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TRPGサークル  ludusコミュのThe DELTA GREEN Role Playing Game_キャラクター・シート_原文対訳

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1.名前(くわえてあるなら別名やコードネーム) LAST NAME, FIRST NAME (AND ALIAS OR CODE NAME IF APPLICABLE)

2.職業(くわえてあるなら階級) PROFESSION (RANK IF APPLICABLE)

3.雇用・所属 EMPLOYER

4.国籍 NATIONALITY

5.性別 SEX

6.年齢と生年月日 AGE AND D.O.B.

7.教養・学位と職業経歴 EDUCATION AND OCCUPATIONAL HISTORY

8.能力
筋力(STR) Strength (STR) 能力値/** x5 判定値**
際立った特徴 DISTINGUISHING FEATURES:

耐久力(CON) Constitution (CON) 能力値/** x5 判定値**
際立った特徴:

敏捷力(DEX) Dexterity (DEX) 能力値/** x5 判定値**
際立った特徴:

知力(INT) Intelligence (INT) 能力値/** x5 判定値**
際立った特徴:

精神力(POW) Power (POW) 能力値/** x5 判定値**
際立った特徴:

魅力(CHA) Charisma (CHA) 能力値/** x5 判定値**
際立った特徴 DISTINGUISHING FEATURES:

9.副能力値 DERIVED ATTRIBUTES
耐久力(HP) Hit Points (HP) 最大 現在
意志力(WP) Willpower Points (WP) 最大 現在
正気度 Sanity Points (SAN) 最大 現在
限界度 Breaking Point (BP) 最大 現在

10.身体状況 PHYSICAL DESCRIPTION

11.コネ・関係 BOND 数値

12.動機と精神疾患 MOTIVATIONS AND MENTAL DISORDERS

13.正気を失い発狂した事件 INCIDENTS OF SAN LOSS WITHOUT GOING INSANE
暴力 Violence □□□
無力 Helplessness □□□

□医学 Medicine (0%)
□運動 Athletics (30%)
□運転 Drive (20%)
□応急手当First Aid (10%)
□オカルト Occult (10%)
□隠密Stealth (10%)
□会計 Accounting (10%)
□回避 Dodge (30%)
□科学(種類) Science/Type (0%):
□科学捜査 Forensics (0%)
□騎乗 Ride (10%)
□近接武器 Melee Weapons (30%)
□軍事科学(種類) Military Science/Type (0%):
□芸術(種類) Art/Type (0%):
□考古学 Archeology (0%)
□コンピュータ科学 Computer Science (0%)
□シギント SIGINT (0%)
□手術 Surgery (0%)
□重機 Heavy Machinery (10%)
□重火器 Heavy Weapons (0%)
□小火器 Firearms (20%)
□人類学 Anthropology (0%)
□水泳 Swim (20%)
□素手戦闘 Unarmed Combat (40%)
□精神分析 Psychotherapy (10%)
□生存 Survival (10%)
□説得 Persuade (20%)
□捜索 Search (20%)
□操縦 Pilot (0%):
□そのほかの言語の読み書き(種類) Foreign Languages and Other Skills /Type:
□知覚 Alertness (20%)
□超常 Unnatural (0%)
□ナビゲート Navigate (10%)
□爆破 Demolitions (0%)
□犯罪科学 Criminology (10%)
□ヒューミント HUMINT (10%)
□変装 Disguise (10%)
□砲術 Artillery (0%)
□法律 Law (0%)
□法令 Bureaucracy (10%)
□薬学 Pharmacy (0%)
□歴史 History (10%)

技能を使用し失敗した場合はチェックボックスにチェックをいれる。ゲーム終了後チェックした技能に1ポイントだけ加算してすべてのチェックを消去すること。

Check a box when you attempt to use a skill and fail. After the game add 1 to each checked skill and erase all checks.

14.負傷と病気 WOUNDS AND AILMENTS

最後の負傷のあとに<応急手当>をおこなった? □はい:<医学>か<手術>あるいは長期の休息のみがさらに回復させることができる。

Has First Aid been attempted since the last injury? □ yes: only Medicine, Surgery, or long-term rest can help further

15.防具と道具 ARMOR AND GEAR

ボディアーマーはすべての部位射撃と致死半径をふせぐ。

Body armor reduces the damage of all attacks except Called Shots and successful Lethality rolls.

16.武器 WAEPON
(a)
(b)
(c)
(d)
(e)
(f)
(g)

17.キャラクターの詳細とメモ PERSONAL DETAILS AND NOTES

18.故郷と家族に影響ある状況 DEVELOPMENTS WHICH AFFECT HOME AND FAMILY

19.特殊訓練 SPECIAL TRAINING 技能か能力 SKILL OR STAT USED

“エージェント”の加入理由と“エージェント”の加入同意をしめせ。
Please indicate why this agent was recruited and why the agent agreed to be recruited.

20.授権した隊員 AUTHORIZING OFFICER

21.“エージェント”・サイン AGENT SIGNATURE

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