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宮本茂任天堂代表取締役専務コミュのゲーム機の長時間使用について

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朝日新聞5月5日生活面に、こどもによるゲーム機や携帯の長時間使用に悩む親の話が紹介されていました。ルールを決めても守らないし、いちいち取り上げるのはメンドウ。中学生くらいになると反発してケンカになるし、親はみんな困っています。

ゲーム機メーカさんはゲーム機の普及には熱心だけど、「長時間使用の問題の解決」には不熱心ですね。
長時間使用を防ぐ技術が進歩しているのに、それを採用しない姿勢はとても残念です。

コメント(4)

>ルールを決めても守らない→しつけと子供さんの程度の問題なのでは?
>いちいちとりあげるのは面倒→親の怠慢なのでは?
中学生ぐらいになると反発してケンカになる→思春期の子は親に反発するでしょう
親はみんな困ってる→みんなですかw

どうも家庭の問題、親子間のコミュニケーションの問題をゲームに擦り付けてるようにしか聞こえないのですが…
TADASHIさんに一票。
高校生と中学生の子供がいますが、ゲームを使用して良い曜日や時間は決めてあるのでまったく問題ありません。
まず、なぜ長時間の仕様がよくないのか、弊害を子供さん達としっかりと話し合ってみてはどうでしょう。

そして、最終的には子供を納得させるよりもそして、「親の庇護下にいる間は親の言うことは黙って聞け」という姿勢も大切だと思います。

決められた時間をまったく守らないなら、ゲーム機を捨てましょう。 
それはゲーム機が悪いからではなく、躾というのは親がそれだけの覚悟を持ってするものだと思うからです。

偉そうに言って済みません。 今の時代、医者になるにもゲームの腕が競われる時代です。
楽しんで使えるようになるといいですね。
個人的な意見ですが、
ゲームを我慢できるシアワセな子どもばかりでもないのかな…と言う気がします。
親自身も問題を抱えている場合もありますし…
作る側はもちろんカンタンに止められるようなものを作ったら飯の食い上げですので
全身全霊で面白いものを作ろうとします。
私自身は子どもが居ませんが、6歳の甥がまさにその問題で悩んでいます。

任天堂さんも、「ゲームによって親子のコミュニケーションが豊かになる」というプラス面だけでなく、マイナス面はどんなものか目を向ける必要があるのかもしれませんが…
任天堂は北米でも大変成功していますが、訴訟大国アメリカでは問題は起きていないのか気になりますね…
別のゲーム機ですが、捨てられた子どもが親を殺してしまった事件があった気がします。

思いつきですけど、ゲーム機レンタルならいいかもしれないですね。
データとかの問題もあって、何時間やってようが強制的に電源OFFみたいなことはゲームではどうしてもできないんですよね。
(あそこまで進んだのに…という話にもなりかねない)
ちなみに、最近のゲームはある程度時間が経つと警告してくれるゲームが結構あったりします。
また、ゲームを起動してからの時間を表示してくれるゲームもあったりします。
「1時間ごとに15分休憩」を呼びかける注意がほぼ全てのゲームの説明書に書いてあります。
(少なくとも、これを書いてない説明書を私は見たことありません)
些細な対応ですが、全く対応してないわけじゃないんですよ。

今度任天堂から出るニンテンドー3DSも、3D具合を調整できるようにして、出来る限り目の能力の個人差を埋めるといった対策もしています。

長時間するしないについては自己責任、もしくは親子間の問題かと思います。

私は子供の頃からゲーム好きですが、親にもうやめろと言われたら出来る限り早めにセーブしてやめてましたよ。
そんなことで親に嫌われたくなかったですし。

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