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聖剣伝説4コミュのもうそろそろクリアした人出てきたのでは?

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勝手にこんなん作ってスイマセン

そろそろとりあえずクリアした人が出てきたと思うので
シナリオやゲームを一通り見てやっての感想を書こうじゃないかと言う
トピックです。

ネタばれになりそうなんで
見たくない人は気をつけてください

シナリオが途中ちょっとわからなかった
始まりの話なのに1000年前の話がさらにあるのが
複雑です???
ゲーム的には結構面白かったと思いました。

コメント(55)

トレントは初見で数回死にまくった唯一の敵です…
いや、トレントだけです、ボスで死んだの…
まあ、何度かやってる内に安全地帯見つけましたが…

開始直後の背後にある水たまりには触手生えてこないみたいです
俺がやった時だけ運がよかったのかもしれませんがねぇ…
パンプキンボムはしっかり振ってくるので、ムチで投げて
口を開けた所を殴ってすぐに水たまりまで戻るで何とか…

初回の時はヒールライトと聖杯なしでこの方法使って何とか勝てましたが、HARDとかだと死ねそうですなぁ
難易度ノーマル クリアしました・・・ みんなはもう難易度『ULTIMATE』をやっていますが(°O° ;)すごい!

ラストのボスは意外的に強くない(ノーマルから?)・・・MP使いきれたから、天使聖杯で回復するけどw
ラストボスよりタイトスストラウドの第二形態が強いと思います!

クリアした後。ショップで「聖剣の戦士」という紋章がある。常に聖剣の状態になるが強そうです。。。でも、5万が・・・
やっとここに書き込める…。


ノーマル先ほどクリアーしました。
5章終了後、気晴らしにアリーナやったらのめりこんでお金がたまり、連続回転可のエンブレム購入してからものすごくサクサク進むようになって快適。
ボスもいろんなものが大変よけやすくなるので楽勝。

アクションゲーなんでストーリーはあまり期待してなかったけど、アクションゲーとしては中々よかったと思います。
が、聖剣ファンの期待値には届いてないかな、と。
まぁ私は?と?とLOMしかやってないですけど…。
(さらにLOMは途中でやめましたし…)

皆さんがいうようにお話の見せ方としては突っ込み所満載ですけど…。
エンディングの見せ方が好きだったので、何だか満足しちゃいましたね。


自キャラが強くなる(出来るアクションが増える)とグンと楽しくなるゲームだと思いました。
ハードも頑張ります。
ULTIMATE
やっとクリアしました!!
メデューサ4回死んで5回目でやっと倒せました
実に時間メデューサだけで3:10やってた!!

ストラウドの1段階をうまくハメ殺して一気に片付けて
2段階もうまくアイテムと精霊の魂使って死なずに倒したのに
メデューサはタナトスシャドウが飛んでるせいで
くろうした
天使の聖杯あればもっと簡単だったろうに
天使の聖杯がストラウド戦の手前の部屋ででなかった
ストラウドの部屋は回復アイテム多いのに
メデューサ戦ではなかなかでない
乾坤一擲の突っ込みで
勝利をゲット

でも一番嫌いなボスは
7章のゴーレムのリーダー
まったく倒し方がよくわからん
いつの間にか自滅してるとこを切るしか方法がわからん
地雷も意味わかんねーし
はねる爆弾もどっかいっちゃうから当てれないし
あいつの正しい倒し方ってどうやるの?
ps
ULTIMATE っは
MP消費1/2と魔法効果長続き
をつけていきました
魔法効果長続きがあると、ヒールライトの回復量が200になるので
1/2の消費(つまり消費MP10)で200回復できることになり
かなり生存率上がりますよ
このコミからもヒントをいただきようやくクリアしました。
ありがとうございます。

聖剣伝説はスーファミ以来でしたが、今回のは特に難しかった気がします。

でもおもしろかったですね。
まだ全然はじめたばかりなんですが…(^_^;)

画面も綺麗だし、話も面白そうだし、不満はないのですが、
とりあえず名前はつけさせて欲しいです。・゜゜(>_<)゜゜・。
キャラへの思い入れが全然違うような…☆
あー確かに!
名前か!気づかんかった
そういえば固定だ!
FFXみたいにキミって呼び方になっちゃうのも
もったいないけど
>実行委員様

買って帰りながらわくわく名前考えていたので、結構ガッカリしてしまいました(-ω-`;)ll|

私の個人的な気持ちとしては、全セリフ声が入ってることより、名前が決められることの方が重要かも…(^_^;)
発売日にかったのに 正月はPS2のない場所にいため 今日やっとノーマルクリアできました


サテ感想ですが

いい点:
グラフィック
MONOシステム
ザコ敵ボイス(特にボロン
イベントムービー
ワッツの頑張りっぷり
フィーの可愛さ

悪い点:
カメラワーク
章ごとのシナリオ(つか 語り?
剣アクション地味
脇キャラ地味すぎ
他多数……

驚き:
最終的にヒロインがフィー
「そして一年後…」
プックが生きていた
他少々


全体ではスムーズに進めば面白いのですが 複雑なアクションが多過ぎたり マップもむずらかったのでかなり苦戦しました
正直な話 ボス戦ではもう少しでもヒントなどを出してほしいと絶え間なく考えてました

多分エンブレムを増やして能力を上げれば楽に楽しくできるんだろう とおもってもうちょい遊んでみようと思います

こんなん
結局マナの女神ってのはどっち?

リチアが消えた後?フィーって何で消えたの?
女神ってどっちがなったの?
って気持ち残りますね
二人がひとりの女神になった
というとらえかたがいいのでしょうか?
ついでにいうと
COMのマナの王とあの子ども
も????
とにかくストーリーを進めたかったので、彼の手も借りながらクリアしました〜。(EASY)

ストーリーとしては掘り下げがやはり足りなすぎましたが、
エルが報われなくて涙が出ました・・・。
純粋に悲壮感にかられました・・・。

マナのストーリー全部もう一度最初からわかるような解説本ってないのかな・・・と密かに思いました(´・ω・`)
ストーリーの意味が全く分からんorz
ってか千年前の話がよく見えないので、現在に至る経緯も
よく分からずジマイorz
EASYでクリアしました。

今回はカメラが最悪。
あと、色味が綺麗なのはいいんだけれども、カメラの動きの
悪さもあって、彩度が高めの色は目がつかれました。

主人公やヒロインよりもサブキャラの方が魅力的で、
ストーリー的には主人公達が巻き込まれる感じなので、
それならば、なんでこうなったかのエピソードがもっと
欲しかったですね。
いきなし「弟よ!」ってなんだよ!お兄ちゃん。(げらげら)
王様も元々は出来の良い人だったのでしょうから、なんで
闇の世界に手を出しちゃったのか?
仮面の魔道師さまと恋人のエピソードの方がロマンティック
そうな気がしますけれども・・。1000年の恋でっせ?
(笑)
子供が主人公なのがいかんのかな・・。
なんだか浅い感じがします。アクションゲームでも
ストーリーって大事と思うのですが。

でもモンスターいぢめが楽しかった。(笑)
あと、ダンジョンと戦闘の音楽がうるさすぎず耳に心地よくて
イイカンジでした。
やっとEASYクリアしました〜ヾ(.ω.)ノ♪
でもあたしも話はよく分かりませんでした…orz

結局マナの女神ってリチアじゃなくてリチア&フィーなんですかね?
ていうか結局フィーは何なのかすらよく分からなくて…。
精霊の子って言ってたけど、じゃあパチンコの玉になってる精霊達は何なのかな〜?とか。
あと、ストラウドは、いつエルが弟だって知ったのかな〜?とか。
ていうかなんで捨てたのか忘れたのかよ!とか。
あと、魔導士はアニスを復活させたかったのか封印させたかったのかもよく分からず…


でも、全体的には、
ヒドイ悪評の割にフツーに面白かったです♪

さ、NOMALやろーっと☆
購入遅かったので…
アルティメットとアリーナ、クリアーしました〜。
でもランクSなんて無理っぽいです!
簡単にランクSとってる方も少なくないみたいで、びっくり。

聖剣初めてで、ストーリーは細部へのこだわりや流れより、
雰囲気で作ってるような、
よくわからないところがけっこうありました。

FF+動きがキングダムハーツって感じでした。
情報量は軽く抑えてそうなのに、グラフィックも悪くないし、
アクションも楽しかったです!
精霊の利用率はけっこう低いような。

気に入らなかったところは、
カメラ視点が下向き過ぎて地面ばっかりなところと、
壁向こうのMONOを捕捉するところでした。
やっとやっとノーマルクリアしました!!!
最後感動したんやけど‥‥エルひとりぼっちぢゃん(T_T)

最後のマナの女神ゎリチアとフィーの合体した姿なんでしょうか??
今ノーマルクリアしました〜ww
2、3章越せばもう後はクリア出来そうな気がします(笑)
あそこが一番厳しかったかも…もう誰がやるか!売ってやる!と思いましたよ☆


アクションは苦手なので、そこのコメントは控えます…ただ画面がぐるぐる回るので、どこにいるのかわからなくなることもしばしば…
それから、二人プレイできないのですねー
私はずっと妹と二人でやってきてたので、今回は交代でコントローラーを回してました。そこはちょっと残念かも…

ストーリーは、もっと掘り下げて欲しかったです…
個人的にエルディは好き(応援したくなるんです笑)です。フィーも可愛いし…
ただ、リチアの何もしなさすぎなのはちょっとアレでした。ボス戦始まっても早々に自分一人安全なところに逃げちゃって。確かに人質的立場になっていくわけですから、戦闘できないのはわからなくもないですが、もうちょっとあるんじゃないの、っていう…
それから、道師さまアニス、レックはもっと活躍して欲しかったかな…個人的にお気に入りなので(笑)
流れとしては矛盾がいっぱいで、コメントに困ります。

ちなみにLOMも好きですよ〜あの主人公は傍観者という位置づけだと思ってました(笑)そのわりには最後あんな展開になるのはまた矛盾ですけど…それぞれのストーリーが好きなんで良しとします☆
Normalクリアして、現在Hard攻略中です。
アクションゲームとしては
カメラワークが鈍くてストレスを
感じたりしたけど、仕掛けられたギミックは楽しめました。

仮面の導師戦の塔ぶち抜きハイパーバトルは
爽快感もあり、楽しかったです。
メテオで地上まで吹っ飛ばされましたが。

フラミーが出てきたとき、2の音楽鳴った時は鳥肌立ちました。
破壊光線で引きましたが。
ノーマルクリアして、ただいまハード中やけど、ハードのボスたち強すぎですよ(T_T)船の中のスラウド倒せないし…(´;ω;`)
さすがハード(-_-;)
エンブレムなかなかそろわないんですよ〜(^o^;)
戦いかたが悪いのかなぁ(´Д`)
Sなんかとれないし(;_;)
今日やっとEASYですがクリアしました。皆さんすごいですね、私はもうEASYでギリギリです;ストーリーの見せ方や構成とかが惜しいと思ったけど、そんなに悪くないと思いました。またNOMALで始めてます。
俺も、ついさっき全クリしましたw(ノーマルで)。

俺は、ぶっちゃけ・・・・もう1回やろうとは今は思いませんw
なぜなら、このゲームがどうとかじゃなくて><w俺が、そこまで同じのやるの好きじゃないからw

今回の聖剣伝説4について少し語らせていただきます。(ネタバレしますw見たくないなら見ないでねw)

最初に言っておくと。今回のは、今までの聖剣伝説ではありません。
システムが、まったく違うので・・・。
前の書き込みにもありましたが・・・・。今回が初の聖剣でしたら・・・・。これを聖剣伝説と思わないでくださいw
本当の聖剣伝説は、こんなもんじゃありませんwもっとすげぇもんですwwww

だけど、シナリオが好きだった・・・。特にリチアが助からないってとこに最高に感動しましたw
あれで助かってしまうと・・・・。ちょっとシナリオの質が落ちてしまうんですけどw助からない、フィーもいなくなる・・・。ってとこに、意味の深さと聖剣・マナの始まりを感じました。そこから始まり・・・。名作と知られる聖剣2・3のような物語が生まれていく・・・。

結構批判ばっかりくらってるみたいですけど。俺は、そういう人にいってやりたい。
そりゃシステムに問題があるのは認めます。俺もこのシステムは聖剣ではないと思っていますw
だけど、シナリオやそこにある意味を感じてくださいよ><

ただただ、これは聖剣じゃない!って批判するばっかりではなく・・・。シナリオのどこが納得できないのか。どうなったらよかったのか。
人を批判するより、自分ならこうしてほしかったって書いてもらいたかったなぁ><

ふぅ・・・。なつかしのキャラクター目白押し!wおまけに、音楽がいい><物静かな感じで涙を誘う><

そして、あのシナリオの深さ!システム以外では、俺は大満足です!!!!
簡単モードをクリアしました。
エル可哀想ですね。
残ったのがプックと、リチアの髪飾りの花だけ…。


最初から悲劇になる的な事は言ってたけど、やっぱり切ないですね涙
ULTIMATENのレキウスと仮面のボスクリアには難航しました。しかし、ULTIMATEのステージ8難しすぎ。タナトスゴーレムウォーチーフをいきなりレベル3で4体倒すのは…サラマンダーのエンブレム装備しないと無理。でも、ストラウド戦直前にもウォーチーフが…。あぁ、クリアしてみたい!

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