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維新の嵐 新作希望!!コミュの維新の嵐の新作をオンラインゲームで作るとしたら

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                    語れ!!!

コメント(1)

まずは言い出しっぺの私から。
他のトピックでも書きましたが、大航海時代オンラインのシステムをベースにするといいと思う
学問、交易、戦闘の三種のレベルとスキルシステム、情報カード度を集めての説得といった感じに

レベルシステム
学問:説得や、情報カードを集めるのに使う
交易:貿易のような金稼ぎと、生産に使う
戦闘:文字通り戦闘

スキル
説得スキル、情報収集スキル、交易スキル、生産スキル、剣術スキル、砲術スキルなど
塾や剣術道場、著名人から学ぶ

職業
学問、交易、戦闘各種の職業、各職業ごとに専門、優遇スキルを持つ。専門優遇スキルは塾や道場で教えてもらえるスキルに関係なく習うことができる。
学問:説得スキルや情報収集スキルを優遇で持つ
交易:交易、生産スキルを優遇で持つ
戦闘:剣術、砲術スキルを優遇で持つ

思想システム
佐幕⇔尊王 攘夷⇔開国 主戦⇔穏健で成り立つ
佐幕攘夷主戦思想のキャラだとその系統の情報カードが手に入りやすくなる
他にも佐幕だと尊王系のNPCに襲われやすくなり
開国だと攘夷系のNPCに襲われる可能性が大幅に上がるうえ攘夷思想の藩、著名人からよほど名声が高くない限り門前払いを喰らう
ただし開国思想だと外国人と取引ができ強力な銃火器を購入できる(これも名声が必要)
各藩はそれぞれ思想を持っているが説得を行うことで思想を変えることができる。

出身藩システム
出身藩は幕府、薩摩、長州、土佐、肥前、会津の6藩で思想は特に関係なしで選べる
後、佐幕思想のプレイヤーだと新撰組に入隊でき尊王思想のプレイヤーは海援隊に入隊できる

生産
材料とレシピがあれば行うことができる、ただし、ランクの高いものはそれなりの設備が必要
設備は各出身藩に一か所あり出身者のみ使える。最高ランクの物は中立都市の横須賀の工場で生産できる。

とりあえず、こんな感じで。


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