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戦闘力【ドラゴンボール】コミュのナッパの戦闘力4000について

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ピッコロが3500で全く歯が立たないことや、ベジータが悟空の戦闘力
8000以上を把握しながら、ナッパひとりで何となかるだろうという様
子が感じられることから、もっと上なのではないか、という否定的意
見が多くあるようです。

なぜこの4000という数値が設定されたのか、合理的理由を考えて肯定
していきましょう。

ご自身の意見ではなくとも、他のコミュ、サイトで見た否定的意見を
挙げていただくと、より深い考察ができると思います。

コメント(24)

悟空の初期値と同じように、防御力は数値に表れにくいこと、ピッコロの
3500というのは魔貫光殺砲時の最高値として捉え、8000と4000でも下級戦
士とエリートの格闘センスの違いでベジータはナッパに期待してしまった
のだと個人的に考えています。
ベジータはナッパにあまり期待していなかったような・・・
「これじゃあ俺に出番が回ってきそうだぜ」とかなんとか言ってたと思います。

A033さんの意見に加えピッコロがナッパの背中に魔貫光殺砲に劣るであろう気功波を打っただけで痛がってたのを見ると4000は妥当かなと。油断していたせいもあるかもしれないけれど。
>カルゴさん
悟空の戦闘力を知りながら、出番が回ってきそう、といっている
ことから、回って来ない可能性もあったのではないか、というこ
とです。
ナッパにアドバイスもしますし、まさか自分が、とも言っている
ので、わずかな期待はあったのではないでしょうか。
最初から絶対勝てないと思っていたなら、すぐナッパを殺して、
自分が相手をしていたと思います。

そういうことで6000前後ではないか、とう人が多いようです。
最高の技を使ったときは、それくらいの数値にまで上がってい
るのかもしれませんね。
自分の勝手な解釈ですけどベジータは下級戦士ごときに自分が出る幕はないとハナから思っていたのもありナッパに戦わせたのかと。
いざナッパと戦わせてみると悟空は強く、そこからベジータは分析しているようにとれるのでナッパはその分析のための道具としてしかみていないのでは?

まさか自分がとベジータが思ったのは悟空の戦闘力8000を見る前のことを思い出し言ったのだと解釈したのですが。この星にくる前はまさか自分が戦うとは思っていなかったといったような・・・

そして悟空の急激な戦闘力UPを完全に把握したところでナッパにはおさらばをw

たしかに4000の戦闘力で8000の悟空となかなかいい勝負をするってのは無理があるので6000くらいが妥当かもしれないですね。
そうすればピッコロたちとの圧倒的な差も納得がいきます。
>偽りの早瀬川真珠夫人さん
4000ではなく、4500ですか。シビアですね。

>カルゴさん
思い出して言った、というのは面白い解釈ですね。期待がな
かったと考えられます。

4000VS8000といっても、ナッパの場合は常に4000、悟空の場
合は変化させて8000なので、気のコントロール状況によって
は、8000以下の状態も存在し、それによって、悟空とある程
度まともに戦えたのかもしれません。
おそらく常に4000を保っていられることがナッパの撃たれ強
さにも関わってくる気がします。4000というのは、戦闘力を
コントロールできる人の6000に近い強さとも捉えることが出
来ると思います。
>A033さん
少し質問があるんですが

ベジータのいう戦闘力のコントロールってなんなんですかね?
>カルゴさん
戦闘力を上下に自由に変化させることが出来ることだと思います。

そのため、戦い以外のときのエネルギーの無駄な消費を防ぎ、また
、戦いの中でも、変化させることによりエネルギーの消費を抑え、
強い力が発揮できるのだと思います。しかし、抑えているときに、
不意打ちを食らうと、大きなダメージを負ってしまうということも
ある、と考えます。

もともと、ナッパもベジータも上下に変化させることができなく
でも、技によって上昇することはあったと思います。界王拳3倍の
かめはめ波と互角だったギャリック砲、ナッパの最高の技と打ち
消しあった、かめはめ波からそう考えました。
ナッパもベジータも一応気を高めてる行為をしてるんですよね(汗
それによってピッコロらや悟空は明らかにびっくりしてる・・・
これは戦闘力が確実に上がってると思うんですが気のコントロールとはやっぱり自分が今どのくらいの力を解放しているか把握していないと駄目ってことですかね?
自分の解放している力が分からずに、コントロールするのは
無理がある気がします。

ナッパやベジータの場合は、勝手に上がってしまう、という
ようなイメージでしょうか。
ベジータのいう気のコントロールですが、仮説として。

Z戦士には
・平常時
・戦闘時
・必殺技時(チャージ時)
の3つがあるとします。

ベジータ等は戦闘するのが当然(日常)なため、平常時=戦闘時なため、各種の戦闘力の変化の多さに驚いたぐらいなのではないかと思うのがひとつ。


もう一つは、彼らにとっての必殺技がエネルギー波主体で出力がほぼ一定、戦いなれていて常に最高出力を保てるほど洗練されているために、必殺技が変わってもその際の戦闘力は変わらないと言う可能性。
クリリンのかめはめ波と気円斬ではおそらく戦闘力も変わるでしょうし、悟飯の場合もたたかいなれていなくて感情的になった際にはじめて最高出力が出せるといった、出力の不安定さを見て、『感情によって戦闘力が変化しやがる』と言ったのではないでしょうか?



駄文乱文失礼しました。
>源さん(・ω・。)さん
戦闘力322、408で、魔貫光殺砲を使えば1330、1480という数値が
出せます。この3500というのは魔貫光殺砲時の数値と考えていま
す。抑制状態で1220なので、瞬間的に3500はでると思います。
はじめましてイルカ☆ですぅわーい(嬉しい顔)exclamation
ドラゴンボールがかなり好きで数値は少ししか覚えてませんが
孫悟空の兄ラディッツが地球に来て孫御飯が連れ去られて助けに孫悟空がきたとき子供の孫御飯が『1050』だった時はびっくりしましたふらふらexclamation
やはりドラゴンボールは奥が深いですねぇほっとした顔ほっとした顔ほっとした顔
ちなみにコミックのドラゴンボール全四十巻は揃ってますわーい(嬉しい顔)exclamation
その他色々コミックはたくさんありますがずば抜けてドラゴンボールが第一位ですわーい(嬉しい顔)exclamation
未熟者ですがよろしくお願いします顔(願)顔(願)顔(願)
イルカ☆よりわーい(嬉しい顔)exclamation
>彪☆彡さん
スカウターの数値をあわせれば5400が最高だと思います
が、4000というのは公式数値なので、 それを最優先に
考えようと思っています。
HPが沢山あるんだと思う。
タフだとか言われてなかったかな。
ナッパの4000、ピッコロの3500は当時のジャンプの付録?(2ページ位の折りたたみになってるフルカラーでの特集)みたいなのに表記されていました。ソース元として間違いないです。ちなみにここに表記されいた他のデータは

悟空8000 ベジータ1800 栽培マン1200 ラディッツ1500
界王さま3500 天津飯1880 チャオズ910 ミスターポポ1500
神様210・・だったはず ヤジロベー900台だった 

覚えているのでこれだけです。ウロ覚えもあり申し訳ない。
>ぴろさん

ジャンプの付録では、悟空は8000ではなく、8000以上と記されています。
公式では8000なので、この8000以上の表記は界王拳を使ったときの数値
と捉え、その数値をトップに表記してあります。

べジータは1800ではなく、(計測不能)と記されています。

栽培マンの数値は記されていません。

天津飯の数値は1830で、トップに表記してあります。

餃子は610で、すでにトップに表記してあります。

ミスター・ポポは1030です、トップをご覧ください。

ヤジロベーは970と表記されています。
一番気になったのは、何よりMrポポが1030もあるわけ無いと思うんデスがたらーっ(汗)

…公式データなんですよね

『餃子』も『ヤジロベー』も【神様】や【ポポ】を越えてるハズでは

《私達が教える事は何もない》と神様も言ってましたしね。

そんなに強かったら勝てなさそうでも、とりあえずサイヤ人に立ち向かっておけと思う。
(笑)

餃子もヤジロベーも『栽培マン』とソコソコ戦える気がする…それこそ1000ちょっとはあると思う冷や汗ナッパは『1000を越える反応が1つや2つじゃないぜ』と言ってましたし。

【ナッパ】や【界王様】は正しいと思う。

ピッコロのデータが怪し過ぎるたらーっ(汗)

悟飯の『2800』を無理矢理に越えさせた数字な気がしてならないですたらーっ(汗)

悟飯の数値は怒りから出たPowerなのに…。

当時のピッコロは【2200〜2500】ぐらいだと思うんだけどな…たらーっ(汗)

ビリー目指せ草食男子さんと、ほぼ同意見なんですね。

今もですが、当時からポポが1000以上??って疑問ありましたよ。

あとピッコロさんのベジータ来襲時の戦闘力が3500で悟飯以上の数値になってるけど、原作やアニメでも、その当時ピッコロさん自身が悟飯に、

『自信を持て。お前はオレより強いんだ』

みたいなことゆーてたし、ピッコロさんは天津飯以上、悟飯未満やと思います

まず、悟飯の2800は魔閃光の時なので、戦闘時は通常時の2倍程度と考えて2000弱くらいですよね。

ピッコロの3500も、まかんこうさっぽう>魔閃光という解釈だと思うので、通常時は高くても2500までだと思います。

つまり、実際は4000対2000前後数人という解釈でいいと思います。

ただし、悟空戦からナッパの異常なまでのタフさ(自分より戦闘力の高い攻撃にも耐えられる)ことが分かってます。

つまり、5000以上の攻撃でもある程度耐えられるタフさなら、2000程度の攻撃をいくらくらっても平気だと解釈できます。

ここからは私の推測です.

?戦闘力とは、攻撃力、守備力、スピードの総合値
?タフさとは、RPGのHPに該当するため、戦闘力とは関係ない

つまり、ナッパはHPは高いが戦闘力は4000で正しいというのが私の結論です。

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