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ARDeskTopコミュのインターフェイス

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WIMPはもう古い?
MicrosoftのWindows7やSurface、AppleのiPhoneなど、マルチタッチインターフェイスが採用がされてきています。

ARであることを最大限に生かしたインターフェイスを考えてみるトピです。

コメント(4)

マルチカーソルに関する問題があります。
MicrosoftのSurfaceではマルチタッチインターフェイスで、複数の指を認識し操作できます。
例えば指2本を使って画像を回転や拡大縮小させることが「直感的」にできます。動画その4ではあえて別にマーカーを用意してビューワとして使用しました。これにより現実と「まったく同じ方法」で画像の拡大縮小回転が可能です。
でも、それでも、マルチカーソルが必要なのかが疑問に思うところです。電脳キーボードを押すにはマルチマーカーが便利ですが、私は未来のインターフェイスではキーボード自体あまり使う機会もなくなるのではないかと思います。

みなさんはどう思われますか?
ちょっと話がそれてしまいますが・・・。


> 電脳キーボードを押すにはマルチマーカーが便利ですが、私は未来のインターフェイスではキーボード自体あまり使う機会もなくなるのではないかと思います。

キーボードは現在非常に重要な入力インターフェイスですが、
わうわうふーわさんの動画を見てると、やはりARでのキーボード入力は難しいのかなと感じました。


なんでかというと

1.場所が固定されていない
机の上に固定されていることは少なそうで、目の前に浮いて配置されてたり、
2つに分かれて腰の位置辺りとかにも出現しそうです。
安定感の無さは、キー入力に大きく影響すると思います。

2.触感がない
ブラインドタッチでは、JとFキーの出っ張りを触って確かめることで、ホームポジションを知ります。
また、キーボードで押した感覚って結構重要で、これが無くなると入力しづらいです。


1を解決するには、もう手の位置にキーを固定しちゃうとかですかね?
腕の動きを無視して、指の動作だけでキーを決めちゃうとか。

2は触覚の代わりに音を使うとかは考えられますが、もうひとアイデア欲しいところです。



ちなみに、指の位置を完全に固定しちゃう入力デバイスがいくつかありました。
engadgetでは、変デバイス認定されちゃってますがw

「10本指入力ハンドヘルド AlphaGrip HC」
http://japanese.engadget.com/2008/05/04/alphagrip-hc/

「指先10本の動きで入力する未来型?キーボードが発売に」
http://www.watch.impress.co.jp/akiba/hotline/20050305/etc_palmpads.html



w-zero3の手書き文字入力は、なかなか使いやすかったです。
ユーザーが何を書こうとしてるか、予想する機能も必要ですが。

マルチの有無についても考え中です
>わうわうふーわさんの動画を見てると、やはりARでのキーボード入力は難しいのかなと感じました。
実はあのキーボードは、自分の前腕に合わせる為に、一般的な現実のキーボードよりも小さく作ってあるんですよ。
動画の前半と後半で違うサイズにすればよかったんですが、なんか面倒くさくて・・・。
でも、なんか最近はARの操作も大分慣れましたね。

>1.場所が固定されていない
紙のマーカーに固定してしまうのが一番わかりやすいでしょうね。で、紙の上にAとかBとか印刷しとけば使いやすいかも(シフトは無視で)。


>「指先10本の動きで入力する未来型?キーボードが発売に」
これは使いづらそう。誰が考えたんだw しかも高い。

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