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アニメーターになりたい人集まれコミュの真剣に絵の修業

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アニメーターを目指すならある程度は絵心がないとマズいと思われます。
練習方法や初歩的な質問等、情報交換していきましょうぴかぴか(新しい)
真剣に絵の修業です!

コメント(52)

ん〜
影はどれだけ丁寧につけても あまり見ないと思うよ。

後、人体を中心に見るから 物とかのデッサンは 一枚ずつくらい 円柱とか球とかでいいかも。

大体人の容が正確にとれれば影は大体どこにくるか感じつかめてたら良いと思うよ。



レベルは会社によってかなりバラバラ

会社選ばないなら やる気だけでも 下手したらなれるけど
ぶっちゃけ 続かない。
入ったあとが厳しすぎるから
どれだけ仕送りとか貰えるかってのと
どれだけ早く 成長できるかが大事。
えんぴつさん、ありがとうございました。
諸事情で東京以外は行けないのですが、大阪は就職率良いって聞くんですよね…。
どのみちやる気かなあと思うので、学校は普通にやばくないところに行こうかと思ってます。
身近に東京の学校卒業した方がいらっしゃったら、是非学校名を教えていただけると嬉しいです!
ありがとうございました。
学校に行く前に
自分としては 一度、だめもとでも良いんで
テレビアニメくらい持ってる会社をうけてみるのをオススメしますよ。

うちの会社、新人五人今居るんですが
二人は専門も美大も出ずに入ってきてるので

ぶっちゃけ専門行っても
就職後にお金がかかっちゃうから
できるなら 専門行くお金を貯蓄にまわすのがベストだと。

でも、学校で青春したいってなら
学校オススメしますが♪
楽しいし 卒業制作とかの思いでは 社会出るとできないですから(笑)

学校選びのコツですが
授業内容に 動画の作画授業が多く

パソコン使った授業が少ない所が良いですよ。

アニメーターは兎に角鉛筆で描くのが命ですから
鉛筆を多く授業で使うところが オススメ。

ところで、行きたい会社なんかは 決まってるのです?

会社によってはクセや特徴があるので。

例えるなら(もやしもん)や(映画ルパン三世)作ってたテレコムなんかは デジタル作画取り入れられてまして
ペンタブで作画する珍しいとこですし・・・
他にも 色々あるので。
えんぴつさん、ありがとうございます。

そしてすいません(^^;続けての質問になってしまうのですが、つまり上の方でもえんぴつさんは書かれていますが、デッサンを100枚提出するとして、その9割以上が人物デッサンという認識でいいのでしょうか?また、えんぴつさんの書かれた事を言い直しただけかもしれませんが、人物デッサンは、形が正確にとれていれば、影のほうはラフでもかまわないということなのでしょうか?

...すいません、神経質だとは思うのですが、どうしても気になってしまったもので....
ラフでも動作系とかレイアウトとかがいいらしいって聞いたことありますが、
会社によるのかな・・・・?えんぴつさんの就職後の話でもあったけど、綺麗さとスピードってのが重要らしいので、僕の想像だと
上の会社←    下請け→
スピード=綺麗  スピード>>>綺麗 な感じで見られるんじゃないかと思います、たぶん。

僕もデッサンとか何持っていけばいいのかとか全然分かんないですけど
たとえばえんぴつさんの書かれた練習方法でページを埋めた
クロッキー帳とかそのまま持ってったりとかはさすがにダメなんでしょうか…。
会社によって 方針は色々違って
イラスト数枚だけを選んで・・って指定してくるところや
ユーフォーテーブルさんみたいに、作品に「企画書」とか求めてくる珍しいところもあります。
でも一般的にアニメ会社はそれなりの枚数と
人のクロッキーを求めてきますよ。

>>その9割以上が人物デッサンという認識でいいのでしょうか?

テレビアニメで基本的に動くのは人なので
たまにロボや車やら動きますけど
基本的に動くのは人間なんで、兎に角人間がうまく描けないとだめです。

アニメでやる仕事を考えると
影が綺麗にグラデーションつけられてる必要って無いのですよ
アニメーションは2段階の影とハイライトでできていますので
影の位置が正確に取れていれば 鉛筆で2段階に影つけて ハイライトの部分を表現できていれば・・・ ハイライト 通常色 1号影 2号影 で塗れればいいかと。
なのでクロッキーでも問題無いですよ。
それにクロッキーで短時間で描いたものでも
やっぱり うまい人と ヘタな人は見分けがつくので
デッサンが欲しいトコはちゃんと指定してくるので 師弟されてるものじゃないとダメですが

作品に指定が無い所は 何送っても クロッキーならクロッキーでどれだけうまいか
デッサンならデッサンとして うまいかヘタかを見てくれるので
正直手書きの絵なら絵の具で塗ってあっても何でも問題はないです


ちなみにスピードが大事っていうのは
動画はスピードがないと御金にならないので
スピードがない→お金が稼げなくて辞める
っていう考えなんで、辞められると会社にとっても育てる意味がないので
会社で働いて 生活続けていけるだけ稼げる速度があるか
それも見る必要があります。

下請けでも何処でも 動画の値段は殆どかわらないので。

練習で描いたものでも 落書きでも 絵ならうまい下手はちゃんと見ればわかるので
問題ないですが・・ 練習で描いたものを出すなら 後ろのページにいけばいくほど うまくなっていなければ
逆に「成長しない」と思われたり
もしヘタになってたら「才能ない」と評価される可能性もあるので注意を。
>>みかんふぃっすさん
個人的な事で恐縮ですが、僕は今まで、じっくり丁寧に描くってことを主にやっていたので、描くスピードを早める訓練はほとんどやっていないんですよね(^^;
描くときに制限時間設定するなりして、もっと自分にプレッシャーをかけなくては....と思う今日この頃です あせあせ(飛び散る汗)

>>えんぴつさん
なるほど。時間をかけて描いたものでなくても、上手い下手というのは、分かるのですね。企業の方は。

人物デッサン描きまくる+描写速度のスピードアップ
が今後の課題ですね..... 冷や汗

えんぴつさん、お忙しい中時間を割いていただき、詳しい説明をありがとうございました!
うまい下手は 下書きの段階である程度わかりますからね

下書きからバランス崩れてたら いくら綺麗に影つけても無駄ですし

下書きのバランスが完璧で 尚且つ 特徴やら要所を掴んでいれば
グラデーション綺麗につけた影がなくとも
いっぱつでうまいと わかります(笑)
あの...ちなみにコメント12に載せた、デッサンのバランスはどうでしょう?
12のやつは全然合格点だし、1次試験にいれてもいいと思いますが
アニメだとこんな感じの絵は殆ど滅多に描かないので
アニメの背景のほうへ進むのなら 多分そこそこ評価対象になると思うんですが
動画の方だと 会社によっては軽く流されるかもしれませんね。
こういう絵を入れるとしたら これよりも背景です。
小物を描くんじゃなくて部屋の中の空間を描いたり
と、言うのも動画が乗る場合、背景さんにレイアウト(こんな感じの背景描いてくれ)って出すのですよ
で、動画の背景にルージックキューブとかヒモとか出てくるかっていうと・・ そーそー出てこない それにこのアングルは物をとるようなシーンくらいにしか使えない。

それなら、良く出るシーンって何か??って考えると
街中を歩くシーンや
部屋の中で会話するシーン
そーゆーものになるんですよね。
なので、人物以外のデッサンを入れるなら
ちょっと外にでも出て 自販機とか 道路 町並みをデッサンしてみるとか
そっちの方が、これよりも評価の対象にあがりやすいです。

後は、アニメを色々見てみて 良く出てくるもの
特に出てくる上に 良く動いているもの
なんかを探してみて 何かあれば描いて見るとよいですよ。
ちょっとホッとしました。筆が遅い上に、デッサンのバランスが変だなんて言われてしまったら、立ち直るのに時間が掛かりそうなので....

とはいえ、僕が描いていたものは、動画を描く人にはあまり身にならないものだったのですね冷や汗(僕、動画志望です。)職種によって、練習した方がいい対称も変わって来るのか...

ありがとうございました。一つ勉強させていただきました。
ですね〜
構図とか考える上で共通点は多々ありますし
無駄ってわけじゃないですけど

大げさに例えるなら浮世絵画家が洋画練習してる感じですね。

アニメって浮世絵に近いので(笑)
最近描いたものを載せてみる。その1。
その6。しつこくてすいませんあせあせこれで最後です。
一つ仕上げるのに平均74分。コレってどうなんでしょう?早いって事はないでしょうが....。皆さんは一つ仕上げるのにどれだけ時間をかけておられますか?相場が気になるところです。

それとこれは描いていて感じた事ですが、どうも自分は、描く前に自分がこれから何を描こうとしているのか、しっかり認識あるいは固まっていないから、よけいなもの、線を描いてしまうように思いました。

もちろん単純にアタリ線がずれて、時間が余計にかかってしまうという事もあるのですが(^^;
んー・・・。
まだカタチがとれきれてないねぇ
影はいいから とりあえず線だけで影つけなくても 違和感の無い絵がかけるように 練習してみたらいいかも。

後はドローイングから初めてみるのも効果的。
1枚30秒〜1分で背景無しで人を描く。

描いてるのみると 影のつけかたがデッサンなんで
とりあえず グロッキーかドローイングから始めてみてください。


ちなみに、自分だと大体 何かを見て描くのであれば
それくらいの絵だと 30分くらいですね。

人の形をとるのに2分 細部まで線を入れたり 余分な線直すのに5分〜10分
背景に5分〜10分
後は影で 合計30分くらい。
はじめましてー紅葉さん。
就職の時に一番求められるのが 人の日常動作をしている絵です。
クロッキー程度のラフで良いので とりあえずこれは100枚〜200枚は最低でも溜め込んでおいて損は無いですよ。

後は背景付きのクロッキーとか
落書きをいくつか入れたり。
ただ、会社によってはデジタルの絵が不可場合が多々あるので
目指す会社が定まってなかったり
複数あったり。
第一志望が無理そうで第二志望もうける・・のであれば
デジタルの絵は避けて アナログで描き溜めるといいですよ。

昔、自分がアニメーターの就職活動してた頃は
秋の半ば頃から活動始めたんですが
どこの会社も募集締め切ってまして。
1つずつ出しても、出した作品が帰ってくるには1週間くらいかかってしまって
その間 他の会社は受けれないのでかなりアセりましたw
なので、2社に出せるくらいは作品があると便利です。
後、会社によっては作品返却しない所もあるので注意を・・。
まぁ・・作品返却できないようなところはあまりオススメできませんが。

他には、1次で100枚ほど作品を要求してきて
追加で+100枚要求してくる 変わったところもあるので。
溜め込んだ作品は使い道色々w

一次試験を突破すれば、殆どの会社が2次試験。
こちらは、大抵が動画の試験で
「座る」や「立つ」「物を投げる」「物を拾う」なんかがあって
そこで模写がすこし役立ちますよ。
(-_-;....カタチかぁ...しかも僕は、えんぴつさんの半分以下のスピードなのですね....もうひたすら描くのみだな...。

http://www.posemaniacs.com/pose/thirtysecond.html

このサイト、結構有名なのかな?ここで最長90秒、最短30秒でドローイングの訓練が出来るようなので、頑張って数こなしてみます。

えんぴつさん、いつも丁寧な回答どうもありがとうございます。今後ともよろしくお願いしますm(__)m
>マイクさん
初めまして、同じくアニメーター志望の者です〜。
私のようなまだ現役にもなっていない者がコメントする資格はないかもしれませんが、知り合いの現役アニメーターで、しかも業界でもかなり名の通った人達から直接聞いたことを参考に載せときます。

まず石膏デッサンみたいな時間をかける物は、多くても一・二点くらいでいいそうです。次ですが、クロッキーは短時間でどれだけ正確に形をとらえられるかを見るので、最も重要です。特に人物画は、写真など二次元の模写ではなく、クロッキー会(ネット検索でたくさんでてきます)に参加してヌードクロッキーはやっておいた方がいいと思います。

最後にいわゆるアニメ絵ですが、こちらも結構重要です。特にデフォルメとしてのキャラクターが描けるかを重点的に見るので、力を入れて損はありません。またアニメ絵では特に、「綺麗な線で描けているか」「プロポーションが取れているか」といった点は選考基準されることが多いらしいです〜。あと、背景込みの絵は必須と考えておいていいでしょう。蛇足ですが、最近はレイアウトに感心のある人が少ないので、もしレイアウトを強く意識した絵を描ければ評価は高いと思います。

長くなってしまいましたが、ジブ○や愛Gみたく数点とかよっぽど指定されてない限りは、2,30枚程度、いずれにせよクロッキー・アニメ絵をバランスよく持っていけば大丈夫だと思います。なにせ、選考する人としては落書き100枚送られても困るだけですから(笑)
会社によっては
スケッチブック二冊分くらい(100枚〜200枚)くらいの絵がみたいとこもあるので枚数制限がなければ 100枚くらいのスケッチブック一冊は送った方が良いです。

別に審査する人は100枚全部をみるわけじゃなくて
ランダムに何枚かみたら 後は描いた量が評価されます。
普段からどれだけ絵を描いてるかを見る会社があります。

アニメーターは速度が大事なので
一年かけて 描いた絵が50枚とか100枚じゃ困ります
ってかむしろ それだとアニメーターになったあと困るから 出す 出さない関係なく
クロッキー・ドローイングの作品は200枚くらいは用意しておいて下さい。

アニメーターになったあとは
月に500枚 600枚は描けないと 生活できないので。

後、線画も大事なので
2Bか Bの鉛筆で
線の多いキャラの線画を練習がてら溜め込んで
提出作品の一割程度に混ぜるとよいですよ。
はじめまして、私は美術系の勉強はまったくしたことがないのに、アニメーターを目指しています(>_<)
しかも大学四年でもう就職も決まってるのに、諦められず…いつかアニメ会社受けてみよう!と思っています。

前のほうでも、「提出用にこのレベルではどうか?」というご質問がありましたが、私も同様に悩んでおりますm(_ _)m
私の場合も、どのように改善していったら良いかなどアドバイスを頂けたらと思っています。
どうかお願い致しますあせあせ(飛び散る汗)
(それぞれ、写真の模写15分程度のもの・アニメキャラのタッチを意識してポーズはオリジナル・60秒ドローイング、です)


こんばんは。
私は来年、杉並区のインターンシップを受けようと思っています。
現在美短大二年生ですが、アニメと全く関係無いテキスタイル(染織)をしていて、とても焦っています。

保護者からの資金援助の承諾をうけ、自分も来年一年かけて都内で貯蓄をし、インターンシップもしようと思っています。

ライトテーブルなどもまだ持っておらず、薄い紙に無理矢理描いています。
上手くなりたいので、たくさんかきたいのですがうまくいきません。

言い訳でしかありませんが、卒業制作に時間をとられるあまり、絵の練習がおろそかになってしまっています。日曜日だけは休みなのでうまく休みを使いたいのですが…
初めまして!
蒲田の某専門学校の一年生で、アニメ作画を専攻しています。

時期的にそろそろポートフォリオを作らないといけない時期なんですが、
今のところ
デッサン:石膏2点(骸骨・アバタ)その他数点
クロッキー:人物5点・飛行機10点
イラスト(一枚絵):多数
参考書模写:クロッキー帳1冊
落書き:クロッキー帳3冊+日記用クロッキー帳1冊

ぐらいしか用意出来てなくて・・・。
まだまだ足りないのでしょうか?

因みに動画作業はクラス内ではそこそこ速い方です。
ただ、まだちょっと線が完全に綺麗じゃなくて。
仕事にするには駄目ですよね。

何を極めれば就職出来るでしょうか?

行きたい会社は
1位 プロダクションI.G
2位 GONZO
3位 GAINAX
4位 東映アニメーション
5位 京都アニメーション
6位 スタジオ雲雀
7位 Studio4℃
8位 ノーマッド
9位 マッドハウス
10位 サンライズ

ですね。
この十社は全部エントリーする予定です。

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