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RGM-79ジム・ジムを継ぐ者達コミュのジムだって、やれるんだ!

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メンバーいるのに何のトピックスも無いの悲しいです。
ってことで、思わず作成。

ジムだって十分闘えるのです!
性能的には良いのですから・・・。

みなさんの「ジムのこのシーンがいいのだ!」ってのはどこですか?

コメント(67)

> Tom&Migさん
確かにあのコマンドには燃えましたね。 自分は、ガンダム戦記の特典で見ました。

ジムメインのアニメーションって、なかなかないので貴重な作品ですよね。

余談ですが、ゲルググを踏み台にしたガンキャノンにも燃えてしまいました。
> Tom&Migさん
あのガンキャノンって、てっきり『カイ』か、『ハヤト』のガンキャノンかと思えば、違うらしくて。
劇場版にちょろっと出てきた、別部隊のキャノンみたいですね。

ジムの好きなシーンといえば。
最近のUC系ガンダム作品は、ところどころにジムファンがニヤリとするシーンが増えた気がします。

次回のUCガンダムが楽しみです。
"めぐりあい宇宙"で、リック・ドムをぶった斬るジムのシーンが拝めます。
ガンダムUCの3巻ではそれまでクシャトリヤやシナンジュにやられてばっかだった
ジェガンやロトが鬱憤をはらすように大暴れしていましたね。
UC3巻、ガザのビームを弾き返して、反撃するジェガンに惚れました。

とはいえ。
その後は、お約束の展開でした(ToT)
ザメルを殴るバニング機(C型)が好きですwww

素ジムはボールと一緒にサラミス艦から出撃していくのがカッコイイと思います。

バニング大尉といえば、シーマにやられるGP01を助けにいってジムカスタムでシーマを退却させますよね。ガンダムをジムが助ける構図には興奮します。
ジムというかジム?だけどΖガンダム第二話でグリーンオアシスに侵入したR・ディアスのロベルト機が被弾して着地した時にジム?が上空からビームサーベル抜いて斬りかかって来てロベルトに思わず「大尉ー!!」って叫ばせたシーンにシビれた…その後はあえなく返り討ちにあってたけど泣き顔
> コマンドー@大佐さん

やっぱり量産機らしく、並べると壮観ですわ(°□°;)
BGMが人類破滅っぽく思えるのは何故?
元ネタの曲が、人類破滅みたいなお話なんですよねげっそり

しかし、ジェガンイイナぴかぴか(新しい)

そういや、昔、これとは大局的なMADで、『ジムミン』って動画があったんですが、今でも見れるかな?

ピクミンの曲に合わせて、ジムが…(T_T)
>Tom&Mig様;
そしてそれが ジェガンキャノン(CCA−MSV)
       ジェガン改(ダブルフェイク)
       ジェガン後期型(F−91版)・・・になるワケですね、わかります。
>悠弥さん
可能性だけなら・・・
・レイヤー
・アイルワード
・アルカナ
・ハンター
という面々も考えられます。
もっとも、宇宙に上がりたがらないのがいるわ、元ティターンズで教官に回されたのがいるわで、怪しいものではありますが;
トピの趣旨とは若干外れるのですが "GM" が圧倒的な絵面を…

iPhone App [ガンダムAW]

iPhone の高解像度をフルに使いミッションで獲得した資金とパーツで好みのユニットをカスタマイズし迫力のARバトルで他プレーヤーと対戦するプレーヤーの "こだわり" が反映されるゲームだったのがアップデートの度に問題を起こしエラーし(早い段階から写真付きツイート機能は死んだ)挙げ句の果てにはグリーなどに刺激されたのかそれまで課金をしてまでプレーしていたプレーヤーも少なくない現状を全く省みずグラフィックが重くバッテリーの消費が激しいだけの一山ナンボのソーシャルカードゲームになり下がってかつてのプレーヤーに愛想を尽かされ久しい現在、かつてのゲームシステムを知らない今のプレーヤー(現在 Android OS にも対応)には新鮮な絵だと思うのですが…

かつてのプレーヤーなら懐かしい絵面ですが基本的には 仕掛けた側が先攻でまず射撃戦、その後 射撃で削り合ったAP(アーマーポイント)で後半の格闘戦で同時に斬り合い…

射撃は定期イベントで得られる強化パーツで2回射撃までUP可能。

モチロンやり込んでいるプレーヤーは高性能ユニットを2回射撃まで強化して格闘能力よりも射撃力を強化するところですが、自分は設定上最上位機種の "RGM-79SP" にコダワリがありこのユニットの強化枠9つ(パーツを増設する強化枠もイベントで増やせる改造パーツを入手出来た)に "バランス" を重視し死角無く強化。(このユニット自体ゲーム内では設定とは裏腹に雑魚ユニット扱いなのでバランスを重視すると 打撃力 耐久力 共に不安…)

このユニットで対戦では他プレーヤーの "FA-78" や "MS-14" と渡り合っていました。

この絵面はミッション中の戦闘シーンの後半の格闘戦ですが敵 "MS-14B" を瀕死の状態まで追い込んでいるのに自機はバランスよく強化した機動力で前半の射撃を回避 止め(トドメ)の斬り合いもバランスよく強化した耐久力で擦り傷程度…

圧倒的でしょ?

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