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ディアドラエンプティコミュのエンプティ攻略

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私的にこのゲームで今年を過ごせそうですー

敵を倒すとコインが貰え、コインで装備をパワーアップできますー

ボムを長押しすると時間内に敵を倒した数で点数がグンと上がりますー

稼ぎは常にこれですねー

コメント(5)

去年から待ち焦がれていたプレス版が6月20日前後に発売致しますー

これは待ちきれない・・・
BSS時の場合ショット・ターボによって敵から貰えるコインが違いますー

通常ショット:緑(金)コイン
ターボ+ショット(ターボを押しながらショット):黄(EXP)コイン
ターボのみ(ウイング):緑と黄が平均的に出る

敵によって(蛇足方向に動く小さい敵や2面の赤ミニドラゴン)は黄コインを出さない敵がいますのでその敵にはショット・ウイングで倒すとお金を稼げますー

黄コインを沢山出す青い硬い中くらいの敵(6体編成を連れた青い敵やガーゴイルっぽい敵など中くらいの敵)を倒す時はウイングで倒しがちです・・・

1・2・3面は緑コインが欲しいところですのでなるべく迅速に倒したいですがターボをしながらすばやく倒してしまっても黄コインになってしまいます・・・

小技的な方法でターボボタンを押してターボをすぐに離してショットを押して倒すときちんと緑コインになりますー

BSS時素早く倒して大量のコインゲットをー!!
検査結果でSSを使って1面をクリアした時は緑コインは240でしたがBSSでクリアした時は400越えを果たしましたー

160の差はショットレベル1・SS2個購入できますのでかなり違いますね・・・

BSS→通常ショットで緑コインゲット→切れそうになったら中型の敵をターボ+ショットで倒して黄色コインゲット→切れたら再度EXP消費BSSの繰り返しによって無限BSSが出来ますので敵の配置・敵の出現時間を把握して倒すと凄い事になります・・・
敵の耐久力

こちらのパワーアップが規定値以上になった時に敵がかなり固くなりますー

現段階ではショット1オプション7スピード9ターボ9と合計値が26だった場合は敵の耐久力は殆ど増えませんでした・・・

しかしショット4オプション4スピード16ターボ9と合計値が33だった場合は敵の耐久値はかなり増加致します。

スピードの上げすぎが一番敵が強くなる要因なので5・6で序盤は止めておいた方が良いかもしれませんです・・・
BSSスコア

私的にこのゲームの醍醐味であるBSSを使ってスコアを稼いで参りますー

BSSのスコアシステムは憶測ですが発動中左中に出てくる敵撃破数と敵のスコアが乗算されて行きますー

点数計算は[敵のスコア×(撃破数×0.1)]になりますー

なので撃破数が200の場合敵の基本スコアが3000の場合[3000×(200×0.1)]になり点数は3000×20で60000点になりますー

BSSが切れそうになるまで耐久値の低くスコアの低い敵を倒して切れそうになったら得点の高い敵を撃破すると言う戦術になりますー

点数は敵に攻撃した時に左上に合計点数で表示されますー

ボス戦ではなるべくこの状態で倒したい所でありますー

現バージョンで200HITでラスボスを倒すと4.45億点手に入ります・・・

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