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Mode_Cu_Luvコミュの俺がやったゲーム企画第5弾

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やったゲームは数しれないんだけど、うろ覚えなんすよw

まぁ覚えてるものから書いてます。

え〜と

「Medieval II」
トータルウォーシリーズといえばいいのか。
リアルタイムシュミュレーション

軍隊操って戦争。
部隊は中世ヨーロッパの百年戦争あたりかな

エイジオブエンパイヤじゃんと思うけど。
ちょっと違う。

光栄の三国志とエイジを足して2で割って+αされた感じです。
内政は三国志、町を発展させて、金増やして発展させた建物から新しい兵士作れるようになってそれを軍隊に投入。



戦闘は兵科にもよるけどだいたい48人の一つの部隊を操る。
で一回の戦闘に参加させられるのは20部隊が基本、援軍とかならもっと多いけどね

でこのゲームですごいのが人一人一人がちゃんと行動してることw
細かすぎだろってぐらいにねw
軍で戦ってるんだけど、一人一人が剣で殴り合ってる。
ぶっ倒れた敵兵に追い討ちで剣を突き立てるほどw

城門も普通は通れないでもはしご立てかけて一人一人がはしごを上って、壁に取り付いて城門の上の兵士と戦う細かさぶりw

弓兵も一本一本弓を飛ばし、一本一人に当たってちゃんと当たり判定もある。

あと何より普通のシュミレーションと違うのは士気が崩れる
一部隊壊走しだすと、近くにいる他の隊も壊走しやすくなる。
3部隊ぐらい壊走しだすと、連鎖的に壊走しだす。

少数で大部隊を壊走させて追撃して敵部隊を大破させると気分は戦国武将ですw

士気以外ではきちっと三竦みの法則で剣士は槍に強く槍は騎兵につよく騎兵は剣士、弓につよいとあって、部隊選びも奥が深い。

ただこのシリーズでこのゲームから始めるならかなり満足できると思うけど
一作前のローマトータルウォーのほうが面白いかな〜と思う

「Medieval II」で欠点を上げるなら、兵士の種類がほとんどの国が似たりよったりで個性がない、結構同じ兵士ばっかで戦ってるとあきるんですよ。

まぁ多少は固有兵士それぞれの国にいて、フランスとオスマンぐらい国が違えばごろって変わるけどね
ローマトータルウォーはほとんどの国がまったく違う兵士なんで、やっててあきがこないだよね

でもそのかわりローマはその名の通りローマ主役なんでローマ以外は使える兵士の種類が少ないから一概にローマのほうが兵士多いってわけじゃないんだけど・・・・


あと時代が進むと銃をつかえるようになる、ホームページでは戦い方が変わるというがそこまで変わるとは思わないなw
でも銃で攻撃すると音が迫力あって気持ちいんだよねw

あとパワーアップキッドいれると、投石器の樽版が入ってそれがかなり気持ち良いw
えと樽を投げて空中で爆発!炎が敵兵に降り注ぐ、敵部隊ど真ん中に落ちたら陸孫もびっくりw

その代わり命中すげぇ悪いから直進してくる敵兵に投げると時々目の前に落ちて自軍のド真名に落ちえらいことになるんだけどねw

後は将軍か、戦って行動とると、時々その行動に伴ったスキルや従者を覚える。
例えば敵軍に突っ込んでザックザック殴られると傷を負う者HP+4とかね
戦闘に勝利し続ければ、良い司令官、歴戦の司令官?と順々に上がってく。

いいスキルばかりじゃなく、愛人とか従者ついたり、いろいろある
愛人は子供生まれる確率が減る

将軍は王様候補なんで、戦闘にだせばいいってもんじゃなくちゃんと殺さないようにしないととんでもないことになりますw

まぁ子供作って子孫繁栄させて王様以外はどんどん突っ込めとw


なにはともあれ、このゲームはおもしろいと思う。
めんどくさがりやにはちょいと馴染めないゲームかもしれないけど。
今回は画像を乗っけてみましたw

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