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processingコミュのこんなの作りました(お知らせトピック)

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コメント(42)

>忍者さん
でしょー?
感想ありがとうございます。

>平島タクミさん
回るだけとはいえ、意外と面白い・・・。
コイツ、ニヤリとしてますね指でOK
みなさんすごいのつくられてますね〜

私はちょっとライトな感じで。

今年の年賀状にprocessingを少し使ってみました。
>イヌッチ さん
スムーズに動いてるように見えてかっこいいなぁ
重力のやつが上から落として下のものを跳ねさせると面白いですね。
>miya6611
え、フィードが取れなくなってると思ったら閉鎖してたんですか・・・

miyaさんのところしか日本語の情報載っていなくて・・・参考にしていたんですが。

ライブラリの日本人作者だとmiyaさんを入れて4人しか思い当たらないなぁ。
赤外線LEDとWiiリモコンでP5を操作してみました
「どこでもペンタブレット」とは(津山高専@井上恭輔様作)
これはWiiリモコンと赤外線LEDペンだけでプロジェクタから出力した映像をペンタブレットとして使うことができるツールです。


>G___orz
p5イベントのときにDSのVJやってた方ですよね、イカシテたなぁ。
プロフ写真も、FLIGHT404のですね、私もGLで作ってみたい。
私もそろそろwiiリモコンを買おうかなぁ。

>miya6611 さん
ライブラリの解説、大変参考になります。

ライブラリ作家ですが、
もう一人は、私 です。といいたいところですが;;

funnel 及び gainer のライブラリ作者 (ちょっと例外ですかね)
です。


自作ライブラリをビルトインメソッド(関数)のようにすることは
できないんですかね。
プログラムを書くときに自分でクラス宣言を補えばいいのですが
それをやると別タブで書いたクラスがインナークラスにならないんですよね。



関係ないけど、前回の作品の増量pdfバージョン
http://proce55ing.info/book_up1.pdf
はじめましてわーい(嬉しい顔)

いままでこっそりと見てるだけでしたが、ちょっとしたものを作ったので・・・

http://wired-heart.com/processing/snowball_fight/

まだ完成とは言えないですが、ゲームっぽいものです。
自前でライブラリ作って、それを使うテストも兼ねてあせあせ
音を鳴らしたい、とか、もう少しリッチなアニメーションもさせてみたい、とか、たまにゲームを作ってみると良い刺激になりますねぴかぴか(新しい)
ハイスコアが出たらぜひ教えてくださいウッシッシ
processingで今回はポップのデジタルアートを作ってみました。
http://d.hatena.ne.jp/camelmasa/20090227/1235686361


<video src="6247439:0f3ff9fc703e71e803af7c1784c7fabd">


processingでデジタルアートというのを作ってみました。
http://d.hatena.ne.jp/camelmasa/20090223/1235357945

gainer mini + processingでLEDアレイを加算するプログラムを作成しました。
http://d.hatena.ne.jp/camelmasa/20090218/1234940412



"Capriccioso Monster"というProcessing Monsterを作りました。

http://www.rmx.cz/monsters/
Processingで手書き文字認識をしているものってあまりないな〜と思いつつ、ちょっと作ってみました。
今回は自作手書き文字認識ライブラリのデモということで、0〜9までの数字と小数点、それにマイナスくらいしか辞書登録していませんが・・・

http://wired-heart.com/processing/draw_numbers/

ちょっとした脳トレっぽいゲームは作れそうです。
ライブラリ公開もそのうちできたら良いなぁ、と思いつつ、ブラッシュアップ中です。
(そもそも需要がないかもしれないですが・・・)
七夕にちなんでゲームをつくってみました。(で載せるのが翌日という・・・)
http://www.dokokano.com/ftlabo/applet/OriStar/
【ゲーム紹介】
 天の川の星をよけながら短冊をすべて取りましょう。
 短冊をすべてとってから二人が出会うとクリアです。

こういうのはさくっと作れるのがいいですね。
昨年くらいからたまにVJをやるのですが、
手頃に買えるVJソフトで自分の用途に合うものがなかったので
Processingで一から作ってみました。
すごく生産性が高いし、
Javaベースなのにリアルタイム処理も
工夫次第で十分実用になるのでびっくりしました!
(気に入りすぎて、今年のTシャツ2枚買っちゃいました)
いまは、Swingでコントロールパネルを作って、
3チャンネルの映像再生にjmcvideo、
音声との同期エフェクトにMinim、
ビデオカメラのリアルタイム処理にOpenCVを、
OpenGLレイヤーで組み合わせて
MacBook(Mid2007)でプレイしています。

11月あたりの「sjue」というバンドのライブから、
バンドの歌詞とTwitter検索のリアルタイム連携をやっています。
もう少し見せ方に工夫が必要ですが…

動画の最初の曲「シータス」のサビ(2:36あたり)で、
歌詞をTwitterでリアルタイムに検索した結果を
そのままライブ中 の映像効果として出力しています。
世界中の「なう」の空、雨、夜、嘘を共有する、という
ちょっとしたインスタレーションな演出にな っています。
ぜひご覧ください!
ときどき思いついたように作ります。

1枚目 ZodiacSphere
パズルゲームです。
ドラッグ & クリック操作で青い星を消してください。
下のバーをクリックでシャッフル。
http://be-path.x0.to/products/ZodiacSphere/applet/index.html

2枚目 SenkoHanabi
線香花火です。
マウスボタン押しっぱなしでしみじみしてください。
まだ最適化できてなくってちょっと重いかもしれません。
http://be-path.x0.to/products/SenkoHanabi/index.html
二つ前(2011年08月11日 23:21)に投稿のものを Android に移植しました。

[ZodiacSphere] パズルゲーム
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.be_path.app.zodiacsphere

[SenkoHanabi] しみじみするだけのアプリ
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.be_path.app.senkohanabi

sjue(スー)というバンドの新しいPVを作りました。
今度、新しく発売されるミニアルバム「Favorite Color Scene of」の
「Elen」という曲です。ぜひご覧ください!

VJでずっと使っているProcessingを、PVでも活用しました。
スクラッチのような線画を作るのにOpenCVによる輪郭抽出を使ったのと
(取得した座標にランダム値を加減したものを3〜5回のループで出力して手描き感を出しています)、
音が弾けるのに合わせて細かい粒子を飛ばすのにMinimのFFTを使いました。
このとき作ったコードは、そのままライブでも使えるようにしようと思っています。

ミニアルバムは、2013年7月3日にタワーレコード新宿店での先行発売の後
2013年7月24日に全国発売になります!
http://sjue.web.fc2.com/html/NewRelese.html

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