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CASIO系ポケコンコミュの2006年のカシオポケコン(旧機種系)界を振り返って

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2006年を振り返ると、カシオ旧機種系(HD61700)は「激動の年」でした。
世界中の猛者が集まり、未公開命令の解析…全てのニーモニックが判明しました。
中でも 指定したメインレジスタ(16ビット)をプログラムカウンタに
取り込んでジャンプする JP ($C5) や、16ビットのメインレジスタペアを
プログラムカウンタに取り込む JP $C5 が便利でプログラムで使えそうです。
さらにHD61700では 一部命令で 第2オペランドに $0,$30,$31 を使用する事によって
使用バイト数を節約する「セカンドオペレーション仕様」がありますが、
このセカンドオペレーションで使用するレジスタペアを変更できる命令を解明されました。

また今まで完全にブラックホール状態だったHD61700内部ROMの解析が行われ、
画面表示ルーチンDOTDS(&H022C)も判明しました。
なんとVRAM(画面ドットバッファ)の位置を自由に変更できる仕様になっていたのです。
さらに書き込み専用だったLCDコントローラへの処理についても、
LCDコントローラの内容をRAMに転送する方法や、LCDコントローラ内蔵キャラクタの
利用方法などが解明されました。実際には使われませんでしたが、
PB-100系のキャラクタの含まれており、互換性が検討されていた事が分かります。

さらに驚くべきことにPB-1000の●●●●●タが登場したことです。
まだ(全てが解明されていないので)不備が多くありますが、
かなり高いレベルまで再現されています。
現状では実機がないと全く使えない状態ではありますが…。

ソフト面では、VX-4のファイルシステム「VX-MENU」「FBF」のバージョンアップに加え、
「電子キーボード」等の新作ソフトが登場しました。
FBFでは登録ファイルのリロケータブル実行システムを搭載し、外部コマンド的な使い方が
出来るようになりました。現在PCGルーチン等の
その影響で(?)VX-MENUとの共通リロケータブル仕様を計画しています。
来年こそは是非ゲームを作成したいと思います

ということで、来年も旧カシオ系機種(HD61700)の動きに
ご期待ください!!

コメント(5)

ぐげっ!
文章が中途半端になってる!
「現在PCGルーチン等の」
は
「現在PCGルーチン等のゲーム汎用ルーチンを準備しています」
です(^-^;
>PB-1000は発表された当時機械語が公開されていただけでなく
>アセンブラモ内蔵されておりさらにフロッピーまで使えるということで

PB-1000の機械語は非常に使いやすいですね〜。
命令が充実してるし、汎用レジスタは8バイトの単位まで組み合わせて使えるし、
VRAMの構成がとても素直なので、BASICの延長上な感覚で作れると思います(私がそうだった)。

PB-1000の●●●●●タに私が作った「H-GX'」を入れてみたら激遅だけど
動いたので感動しました。実行中に電源OFF出来ない部分も再現(ぉ
RAMのダンプを取らないとプログラムを入れられないのがネックなので今後に期待です。
これらの解析情報や、各種ツール等には感動しました。
VX-4がマシン語で動かせるとゾクゾクしますねぇ。
しかし・・・・VX-4のえ●ゅとか出ないかな。
個人的に●み●はPB-1000とAI-1000が動いているだけで満足です。(ぉ
VX-4のが出ればさらに満足ですが、VX-4でソフト開発してるのって
単に本体が頑丈だからだけなんで(笑)

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