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宇宙友愛協会.comコミュのアルシャードガイアログ 「学園の七不思議」

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アルシャードガイアやってきました。

舞台が学校でカヴァーの指定が高校生だったので

最強の高校生ってなんでしょう?

最強・・・最強・・・強靱、無敵、最強!

よし!

「社長」しかいません。

しかも、遊戯王っぽくカードから魔物を召還して戦うサモナーがクラスに。

素薔薇しい!

しかし問題発生!

今回のレベルは7

竜を召還するレベルは10

足りません。

社長には青眼の白龍が必要不可能・・・そのときレジェンドというクラスにガイアという大体なんでもできる凡庸性の高い奇跡を発見。

これです。

ガイアで龍を呼べばいいのです。

クラスとしても社長には伝説が相応しいので無問題。

奇跡はガイア、ガイア、ブラギ(誰かの奇跡をもう一回使えるようにする)で決定。

今回もらえた固定化ポイント150点中、半分以上を地位と拠点につぎ込むと学校のオーナーになり国家規模の会社を設立できました。
そのおかげで社長の購入判定スタートは常人の3倍! ふつくしい。

余ったポイントで装備を揃えましょう

(拳銃相当の)レアカード

(マジックローブ相当の)白い学生服

(マジックリング相当の)弟の写真入りロケット

(ジェラルミンケース相当の)カードケース

(エキストラ相当の)磯野

攻撃方法は、相手にレアカードを飛ばし怯ませ、その後「レアカードに傷がついたわ!」と殴り倒すことでダメージを与えます。


そしてハンドアウトの選択

PC1 女の子(ヒロイン?)に付きまとわれる

PC2〜4 超常現象クラブの部員

PC5 奈落(この世界での悪者)を追って学校へ転校して来る。

社長は女性も部活も奈落も「ふぅん。下らん」と思っているため選ぶことなどしないのです。あまったPC4にしておきましょう。

なぜ部活に入っているかは

「校則で生徒は何かのクラブに所属せねばならんだと・・・校長め、下らぬ規則など作りおって」

と言っておけば名目上問題ないでしょう。


早速部長からPC2、3、4に「新入部員(PC1)を勧誘せよとのクエストが来ます。

次の日、PC1(女性)とそれに引っ付いているヒロインっぽい女生徒が一緒に登校している所に

バラバラバラバラバラ

社長登場。

社長のテーマと共にヘリで校庭に着陸しても、いつものことなので誰も文句は言いません。

2人でイチャイチャしている(ヒロイン女生徒談)ところに

「キサマらの不純同姓交遊は校則で禁止されている!」

オーナー特権で突然校則をぶち立てても誰も文句を言わないところが社長の人気の高さを示しています。

「通常は1ヶ月の停学なのだが・・・ことによっては考えてやらんこともない」

怪しく輝く社長の眼にPC1がうろたえます。

「簡単なことだ。キサマらがこの入部届けにサインをするだけでいい。そうすれば前向きに善処してやろう」

PC1は不満顔でしぶしぶ、女生徒は愛しのPC1と同じ部活ということで嬉々として入部の書類にサインをしました。

「ふぅん・・・なかなかのしたたかさだ」

天晴れ社長。力技で見事にクエストを解決しました。

磯野を使い部長に報告させると次のクエストとして

「最近女の幽霊が出ると騒ぎが出ている・・・それと平行して奈落の気配がするので調べて」

と追加クエストが届きました。

「オカルトか下らんな・・・磯野、調べておけ」

この一言で後の情報収集の前フリを完了させてしまうのが社長クオリティです。

「それと、ヤツ(PC5)に連絡をとれ」

ついでにそれとなくPC5の合流を誘います。

転校してきたPC5に

「久しぶりだな。この学校に奈落が潜んでいると情報が入った。お前にはそれを調べ、必要ならば対処してもらう・・・それとは別にキサマには転校生としての試験がある」

学力試験は全てパスしたはずだとPC5は訴えます。

「これより転入試験デュエルを開始する!キサマもデュエリストならデッキを取れ!」

社長の中ではデュエルの強い者は正義なのです。

「へん!兄様が出るまでもないや。オレが相手をしてやるぜ」

突然弟のモクバ登場。転入試験如きで社長がデュエルをするなどありえないのです。社長が負けたら立つ瀬が無いと思っているわけでは決してありません。

GM提案で勝負は全能力ボーナス+2Dの5回勝負となりました。

デュエル!!

なんとモクバ全敗

「ばかもの!キサマなどこの俺の弟ではないわー!(バシッ!)」

モクバを殴り倒す社長。これは愛のムチなのです。

「ふぅん・・・腕は鈍っていないようだな。キサマにこれを渡しておこう。この学校のコンピュータルームのカードキーだ」

勝った者には褒美を忘れないのが気前のいい社長です。自腹で財産点(使うと情報収集などにボーナス)を1点くれてやりました。

・・・・・・

次の日

「磯野、オカルト騒ぎはどうなった?」

「ハッ、目撃証言を総合いたしましたところ旧校舎1階の今は使われていない教室に集中していようです。社長、少し気になることが・・・」

「ほう?」

「30年前その教室で女生徒が行方不明になるという事件が起こっています」

「ふぅん。オレのロードに過去など必要ない」

GMの出そうとする情報も社長には下らん過去の幻想なのです。

サッサとクエストを解決するために磯野を引き連れて旧校舎の教室に向かいました。

「調べろ磯野」

この程度、社長が直接調べるまでもありません。磯野にやらせれば十分です。
磯野が物を動かしながら教室を調べていると「パキーン。パキーン」と何かが壊れる音がしました。

このままでは封印が解けるとGMが忠告してきます。

「んっ!・・・なんだこのビジョンは・・・」

都合の良いことも悪いこともビジョンで予知するのが社長の常套手段です。
このままではマズいので磯野を止めることにしました。

社長ですから声をかけて止めるなんて無粋なことは致しません。
止めるものカードを使います。

「デッキよ今だけはカードの引きに幸運をもたらすな!」

颯爽とデッキからカードを1枚ドローした社長は磯野に向かって投げつけます。

「うわっ!」

見事に手の甲に突き刺さり、磯野はもんどりうって倒れました。

たとえ味方でろうと社長は実力行使も辞しません。

「運が良すぎるというのも考えものだな・・・」

磯野の手からブルーアイズホワイトドラゴンを回収した社長。
よい子の皆さんはカードをこのように使ってはいけません。

そこにやっと他PCたちが到着です。

「・・・ありがとう。半分もアタシの封印を開放してくれるなんて」

突然ヒロインが話しはじめました。

どうやら奈落がヒロインと入れ替わっていたようです。
そして自分の悪事をベラベラと喋り始めました。小物臭がプンプンします。

「ふぅん、やはり思ったとおりか・・・」

GMはその手の情報を一切出していないため予測するのは全く不可能だったのですがそんなこと関係ありません。

社長がやはりと言えばそれは真実なのです。

「御託はいい。俺のロードを阻む者は粉砕あるのみだ!」

デュエル開始です。

「キサマのターンだ。さっさとドローするがいい!」

余裕のある社長はここであえて先行を譲ってやります。決して社長の行動値が低いわけではありません。

そんな社長の優しさを無視した敵の全体攻撃が全員を襲います。

「キサマ!先行1ターン目の攻撃はルールで禁止されているぞ!!」

ルールを破りデュエルを汚す輩に社長大激怒(ブレイク)

「俺のターン、ドロー!正義の味方カイバーマンを召還!ダイレクトアタック!」

さらに、ここで他PCから追加攻撃が出来、なおかつ命中がクリティカルするという奇跡が社長に飛びました。

「ふぅん、礼は言わんぞ」

これは社長の最大級の賛辞で間違いありません。

「この効果により俺はバトルフェイズを2回行うことが出来る!さらに正義の味方カイバーマンの特殊能力発動!カイバーマンを生贄に捧げることで俺の手札からブルーアイズホワイトドラゴンを特殊召還!!」

ここでガイアを使用。トールというダメージが10ダイス増えてなおかつ防御力無視の奇跡の効果を使いました。

「滅びのバーストストリームッッッ!!!」

敵は奇跡を使ってそれを防ぎます。

「ふぅん・・・それでなくては面白くない」

その後散発的な行動が続き、双方とも奇跡を消費し続けました。

最終ターン

「(・・・神召還の用意は整った。俺のオベリスク(神)を死者蘇生(ガイア)で甦らせれば全ては終わりだ)」

というプランを立てていた社長でしたが

敵の攻撃でPCが1人逝ってしまう事態が発生!

「・・・キサマァ!!・・・クッ・・・マジックカード発動!死者蘇生!!」

PCを蘇らせるため無念にもトドメ用のガイアを使ってしまった社長。

「ふぅん、キサマのおかげで俺の計画は台無しだ。これからその恥をどうやって濯ぐか見せてもらうぞ・・・」

社長の激を受けたPCの攻撃が敵にトドメを刺したのは言うまでもありません。

「しょせんオカルトか、下らん事件だったな」

今日も社長の活躍で学園の平和は守られたのです。




こーいうこと書いてるからリプレイ進まないんだよなぁ・・・

コメント(2)

そう言えば社長の本名って
『海馬 瀬戸』なんですよね。
なのに弟は
『海馬 木馬』!?
まーいいや。って
まんま遊戯王じゃないですか(笑)
時にはまんまも大切ですよ。

「海馬瀬人」

何を言っても何をやっても「社長」だからで許されるし。
セリフは常にプレイヤーから笑いが取れるし。
なんと言っても素晴らしくやりやすい!

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