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X680x0コミュの一番ハマったX68kゲー

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コメント(490)

私は、部品屋からスト2の純正コンパネ買って自作したジョイスティックでやってました。

マメだったんですね。若さ故でしょう・・・
一番はまったゲームは、やっぱりSFXVIですかね。
ver2の後期ぐらいから遊んでいて、ver3からはキャラクタ制作や関連ツール作成にはまりました。
KYOSKE さんだ!! あ、どうも・・当時ハンドルを KENT奪取と名乗っていた者です(^^;
某OFF会には、毎回お邪魔してました。

最近になってようやくエミュ上で動く SCSI-HDD イメージの作成やマウントの仕方が
判ってきて、実機から全部データを持っていってまた遊んでみたいと思ってました。
SASI−HDD のマウントから先に進めてなかったのですが・・(40MBの壁が・・)

先日もフェスタ68に行きまして、懐かしい皆さんにお会いしました。
今回はゲーム大会が無かったのが残念ですが、SFXVI XVY の大会をやれば
絶対に盛り上がるだろうと思います!



その昔、市ヶ谷にあるシャープのエルムホールって所で、ストII奪取 の大会があった
のですが・・X68kが20台くらいあって、そこでまず予選をして、ステージ上で本選という
トーナメント方式でした。何気なく参加したらなんと決勝まで行きまして!!
準優勝でした。貰った表彰状なども残ってます。優勝の商品が、業務用のストIIコンパネで、
X68kに接続できるようになっているモノでした。準優勝の商品は・・・

  ストII キャラのぬいぐるみ、6人分

でした・・。この差は一体(^^;;;;;;;

とにかく、市販のストIIダッシュで遊びまくり、SFXVI XVY にハマってました。
最近はニコニコ動画でも、懐かしいX68kの同人ソフトなどが動画でアップされていて、
ついつい見入ってしまっています。
やはり、エレクトリックシープの R.C. ロボットコンストラクションですね〜。
SFXVIとかはご多分に漏れずやりましたねぇ
あとはムーンライツシリーズ、これは今でも対戦したいくらいです。
そして私が68に触るきっかけはグラディウス、スーパー大戦略、CRPG(あまり知られてないかも)ですかね
SUPER-HDとXVIユーザーでした.

そういえばここには何も書いていなかった(^^;
まぁ,ゲーマーじゃなかったのでそんなにもっていませんでしたが…

フリーだとSFXVIかな?
挙句の果てに半田ごて買ってきて6ボタンジョイスティックも2台買ってきてコネクタ部分をSFXVI用に半田付け(いわゆる「メガドラパッドをX68K用に使う」ってやつ)してまでやってました.
当時のジョイスティックはちゃんと残ってますが,現在手元にX68Kが無いのでダンボールの中です(苦笑).これどう処分しろと…

移植モノだと「パロディウスだ!」ですね.元々グラディウス系のシューティングが好きだったので買ってやってましたが,結局接待用と化してました(ぉぃ
>サンダーフォース?

文字を見ただけで、あの濃い音楽を思い出すな〜
サンダーフォース?面白かったですね。自分は音楽もそうですが、音声が妙に格好良くて、頭に残ってます。^^
シューティングならENIXの「コードゼロ」も、ゲーム性、音楽共に良くて好きでした。最初は雷電のパクリかと思ったけど。(笑)
CODE-0と聞いて飛んできました。(笑

つい最近、しばらくやってましたよ。
なんか、8面が越せなくなってしまってる……。
本体購入直後は、A-JAXとかYS3とかにはまってました。
スト2が出てから以後は格ゲーばかり猿のようになってプレイしてましたね。
コンパネも作りましたよ。ええ。
コナミさんの悪魔城ドラキュラです。
音楽、グラフィックすべて良かったです。
一番、MIDIサウンドに、はまらせるきっかけを与えた
ゲームと言えばウルフチームのグラナダですね〜 
この音楽を店頭で聴いてしまったために
CM−32Lを買ったというw
当然MIDI対応のゲームをかいまくりました。

MIDI機材にたいしてもお金をかけるというスタイル
音源モジュールにお金をかけるというスタイルが
この頃から爆発したと思ってます。
音楽だけで、ウルフチームのゲームを買っていたようなw

ソルフィースの1面の音楽は、今きいても素晴らしい^^
でも CM−32L(MT-32)バージョンに限るw
純粋に、はまったゲームを一つあげれば?
スタークルーザーなんですけどねー
X1ターボ、X68K、MD、
98版のスタークルーザー?とやりましたし
コミュにも入ってます。w

>>465
MIDIは良かったですね。個人的には、SC-55派でしたが。^^;
でも私もグラII、ドラキュラ、エトプリ、オーバーテイクなど、MIDI曲を堪能するためにMIDIを買いましたね。
最初はSC-55mk2を買ったんですが、「mk2だと微妙に音色が違う」ということで、わざわざmk2を売って中古のSC-55に買い替えました。(笑)

スタークルーザーは神ゲーですね。ナイトアームズもそうですが、アルシスの曲は今聴いてもしびれます!あれだけ「宇宙の壮大さやロマン」を見事に表現したソフトハウスも珍しいですね。^^
「サラマンダ」「スーパー大戦略」ですね。
あと、「パワフルマージャン」も。今でもパスワード覚えてるし・・・。あごめすてけぽ
ぽこマージャンがやりたい。

ハマったゲームのムービーうpしてみました(ぉ。
SFXVIはよくやりました。
超連射とか懐かしいですねw

秋葉のメッセサンオーで、060がすごく輝いてましたww
上にもあるけど、マイミクの方が精力的にニコ動に SFXVI動画をあげてらっしゃるのです
ボクも1本あげてますが

そんな訳で、ニコ動の "SFXVI"タグついてる動画のリンク書いてみます(笑)

http://www.nicovideo.jp/search/sfxvi?track=nicouni_search_keyword

15件ありますなw
やっぱ 源平討魔伝 だな〜

あと 清水テトリス も、4ラインにして遊んだわ〜
きゃんきゃんバニー
パワフルまぁじゃん
Marble MadnessとStar Warsは秀逸でした.
前者、Kensingtonのトラックボール使ってやってみたかったなぁ.
コスモスコンピュータのウォーニング type 68
初期のソフトですが、よく出来ています
プレイヤーはトレーダーとなって星々を巡って行商をしつつ壮大な宇宙を旅しながら数々の難題を切り抜けろ!
敵を倒しても経験値やお金は得られず、行商をして利益を出し、そこから装備を整えなければなりません
相場情報やそれぞれの星の名物は何かなどを見ないととても利益が出せません
箱庭宇宙の中を旅するのがとても面白い&怖いです
ボスとの戦闘は常に緊迫感が伴い、戦い方もバラエティに富んでいます
燃料が切れた→近くにステーションがないプロペラントタンクもない→遭難信号出す→警報→相手が帝国軍→オワタ
しばらくの間は本当にこんな感じ
512x512 256色の画面は綺麗で当時は次世代のゲームの姿に見えたものです
良く解いたなコレ、と今も思います

でも一番はまったのはX−BASIC
正に頭脳遊戯
今もはまっているのです
最近誰も書き込んでないみたいなので
今もX−BASIC!
ぺけーBASIC+X68エミュのノーウェイトモードのチート技で実機では時間がかかりすぎて出来ないこともいろいろやれる!!
良い時代になったものです
SION2と悪魔城ドラキュラですかね。
STARWAR(同人ゲーム)を遊びたいんですけどもう入手できないですよね。なぜか音楽カセットテープ(最高にカッコいい曲!)は持ってるんですが。
>>[485]
スターウォーズは市販品が最高の出来ですが、同人ソフトだとうちには「スターウォーズ68K」というのと、「スターウォーズ '91」の2つがありました。わーい(嬉しい顔)
>>[486]
スターウォーズの同人版って結構出てたんですね!
探しているのはSTARWARというソフトでワイヤーフレームかポリゴンだった気がします。
市販ソフト版は私も大好きです。
>>[487]
ちょっと気になったので、その後少し調べてみました。
上記の「スターウォーズ68K」の方は市販品に非常に似ている作品です。

…で「スターウォーズ '91」と明記した方は、私の表記間違いでした。
こちらがけすりんさんの言っている「STARWAR」でした。
(ゲームを起動してタイトルをよく見たら、そう書いてありました。^^;)
ただ正式な名前は「STARWAR 1991」でした。
いくつかのverがあるみたいで、私のはver2になってましたね。
確かに市販品とは違いますが、よく出来ているソフトだと想います。わーい(嬉しい顔)
情報ありがとうございます。おそらくそのゲームです。羨ましいですね〜。
私の記憶ではカッコいいBGMの作曲者はフユキ アンドウ氏という方だったはずです。
>>[489]
確かに音楽がカッコイイですね。
中身を見たところ「MUSIC.DOC」というドキュメントファイルが入っていて、名前も安藤冬樹さんと書かれていたので間違いないですね。

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