ログインしてさらにmixiを楽しもう

コメントを投稿して情報交換!
更新通知を受け取って、最新情報をゲット!

Civilization 4コミュのコロナイゼーションについて質問

  • mixiチェック
  • このエントリーをはてなブックマークに追加
ちょっとコミュ違いかもしれませんが、 Civilization4 Colonaization (シヴィライゼーション4コロナイゼーション)について質問です。

居住地スクエアからは資源が自動採集されているようです。
この自動採集されている資源の種類や数量は、居住地をつくったスクエアによって異なるようですが
イマイチ規則性が分かりません。この規則性を教えて下さい。

ちなみに説明書には記載されてません。
シヴィロペディアには記載されていますが、記載内容と違います。
ネットで検索しても基本的すぎることなのか?でてきません。

おもしろそうなゲームなんですが、最初のコロニーつくる段階でつまづいてます^^;

コメント(3)

うろおぼえで申し訳ないのですが、確か自由の鐘による独立気運(独立感情?)がすべての生産量に影響したような気がします。
独立気運は各コロニーごとにあって、その独立気運の数値の半分だけ生産量が増すとか、そんなだったような気がします。。。
早速ありがとうございます。
すいません、ちょっと質問が分かりにくかったかもしれません。(特に英語版でやってらっしゃる方には)


コロニーの中心地 (これを日本語版では「居住地」と表記されています) からは、人員を配置しなくても自動で資源が採集されますよね。この自動採集される資源の種類やその数量は、居住地を築いたスクエアによって異なるようです。
例えば、

例? 食料2タバコ2木材2毛皮2のスクエアに居住地を築くと、そこからは食料3タバコ3が自動採集されるようになります。

例? 食料1木材2毛皮2鉄3のスクエアに居住地を築くと、そこからは食料2鉄3が自動採集されるようになります。

例? 食料1木材2毛皮6のスクエアに居住地を築くと、そこからは食料2毛皮4が自動採集されるようになります。


これらの例をみる限り、なんの規則性もないように思います。

規則性があるのなら、教えてもらいたいです。

ログインすると、みんなのコメントがもっと見れるよ

mixiユーザー
ログインしてコメントしよう!

Civilization 4 更新情報

Civilization 4のメンバーはこんなコミュニティにも参加しています

星印の数は、共通して参加しているメンバーが多いほど増えます。

人気コミュニティランキング