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身内だけで【MTG】コミュのBE@Rの突発デッキレシピ集

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勝手ながらトピ立ててすみません
作らないけどデッキを考えるの大好きな

大剣使いことBE@Rの突発デッキレシピ集です。

まぁ、多少デッキ作成の参考になればなと思います。
基本、私が気になったデッキを突発的に披露するトピですが

こんなかんじの作ってみてexclamationとかあったらばんばんコメントくださいな
∩・∨・∩るー★

コメント(6)

デッキ作成の基本
デッキタイプを紹介します

今回はビートダウンデッキです
ビートダウンとは
クリーチャー主体の殴りきるタイプのデッキでございます
白、緑、赤のいずれか、又は混合で大体組まれます

★ウィニー
ビートダウンのなかでもとにかく早く勝ちを目指す軽量クリーチャー満載のデッキ
主に白単、緑単に多く見られます
呪文は大低クリーチャーサポート等になります
一定のクリーチャータイプで構成されたものは
○○ウィニーと呼ばれます

★バーン
クリーチャーと火力呪文を積みまくったデッキ。
主に赤を絡めたデッキに多く見られます
また、フルバーンと呼ばれる火力オンリーのデッキもございます
このデッキのモットーは
『殺られる前に殺れ』です

★ストンピィ
直訳すると 踏 み 潰 す
緑単色のビートダウンで
巨大化
樫の力
怨恨
力の印章
踏み荒らし
等でクリーチャーを有り得ないサイズにしてもりもり踏み潰してくるデッキです

と、こんな感じでムツゴロウさん並にクリーチャーを愛してやまない人が作る基本にして強力なデッキです

クリーチャー個々の能力もそうですが

やはり1番大事なのはコスト。
ビートダウンなのに総合的にコストが高いものばかり入れてると
コントロールデッキ等にぼっこぼこにされますよ〜

ラノワールのエルフ、怒り狂うゴブリンツンドラ狼は定番にして私の大好物です
今回はコントロールデッキです

主に白 青 黒 が得意とします

★パーミッション
青のカウンター呪文てんこ盛りデッキ
昔なら大気の精霊とか
今なら曇り鏡のメロクとかで殴ります

★ドレイン
黒が得意とする相手にダメージを与えて自分はライフを回復するカードをキーにしたデッキ

少し前にアリーナドレインとかありました

★ブリンク
これはもうみなさんお馴染みかな?
ざゆんさんがつかうヒバリブリンクに涙目になったのは私だけではないはずwww

コントロールは多いのであまり紹介できませんが
だいたい打ち消したり戻したり
除去したりして場を制圧してなにかを仕掛けてくる
比較的ゆっくりしたデッキです

にしてもヒバリは嫌らしいwww
何か書かれているので仕返しにトリコロールでも書くかw
まぁ実際使ってる人が詳しいと思うので抜けてたらBEさん頼むはww

【トリコロール】
青、白、赤で組まれたデッキの総称。
有名なデッキでは
ソーラフレア、エンジェルフレアなど有名である。
特に、コントロール色が強いデッキをこう呼ぶことが多い。
クリーチャーによるビートダウン要素が強いものはトリコビートと呼ばれる。

まぁ、デュアルランドがあるおかげで組みやすくなっているトリコロール。

白のクリーチャーコントロール。
青のカウンター・ドロー。
赤の火力。
この3つをいいとこ取りしたデッキですね。
例えば
・稲妻のらせん
・電解
・稲妻の天使

かつては《反射池》のあったミラージュ〜テンペスト時代に割りと流行ったデッキだったと思います。
その後インベンジョン(だっけ?)のあたりでラッカカラーとして復活し、今に至るわけです。

まぁ、BEさんのトリコロールもキーカードはそんな違いはありませんが
使った感想は、BEさん独自に入れてる?カードもあり
普通よりドロー要素が強かった気がします。
最近は、嫌らしいカードまた入れているようなので、皆が泣かされる日々は続くでしょう・・・
>>ざゆんさん
なら付け加えます

もともとなんでもそうですが
意外とトリコロールカラーは人気ですね。

で、ギャザに戻りますが
数年前発売していたインベイジョンブロック
やたらと友好色が強かったんですが
アポカリプスで今度はやたらと対抗色が露骨に強くなり

ついに対抗色のデュアルランドが生まれて
このカラーのデッキは構築戦レベルにまで上がってきました。

打ち消し、火力、ドローサポートなどを軸として
ゴブリンの塹壕でトドメを刺す
トレンチコントロールが生まれました。
まぁもうお決まりの翻弄する魔道士、稲妻の天使、ラッカボルバーは本々はサイドに入ってて
相手のクリーチャー除去を腐らせて
2戦目から相手がクリーチャー除去を下げたところで
サイドからごっそりとこいつらを入れて殴り掛かるアグレッシブサイドボーディングっていう戦い方をします。

最近はさらに優秀カードが増えて戦術もかなり自由に選べますのう。

個人的に必須カードは
火/氷
稲妻のらせん
吸収
稲妻の天使
ですかね。

ちなみにソーラーフレアとか全く知りませんでしたwww
久々の更新です。
モンハンが完全にウデノホネガオレタになっちまいましたので

気分転換に(!?)
青白コントロールでも考えてみました。

★土地 22
6 平地
12 島
4 アダーカー荒原

★呪文 26
4 対抗呪文
4 吸収
4 差し戻し
3 ブーメラン
3 誤った指図
3 流刑
3 オアリムの詠唱
2 神の怒り

★クリーチャー
2 曇り鏡のメロク
1 アウグスティン四世大判事

★エンチャント,アーティファクト
3 行き詰まり
4 等時の王笏
3 弱者の力戦

☆サイド 15
1 アウグスティン四世大判事
3 排撃
3 強迫的な研究
2 栄光
2 解呪
3 天使の盾
1 流刑

sevenさんのデッキをヒントに
等時の王笏を使い、少しでもカウンター、バウンスを多く使えるようにしてみました。

序盤をそれでしのぎ、最後にメロクさんと愉快な仲間達でフライハイするデッキです。

最初に手札に弱者の力戦があったらウハウハしましょうwwwトークンうめぇwww

死なないとは思いますが
サイドに天使の盾を入れて
クリーチャーのタフネス強化、やばくなったらメロクを手札に戻すみたいな。

あと、強迫的な研究は栄光を落とすためだけにあります。
アウグスティンは出ればラッキー程度に。

上手く回るか?それはわかりません。
何てったって
なんとなく黒単考えました。
カジュアル用に。

土地 22
12 沼
2 ヨーグモスの墳墓アーボーグ
4 広漠なる変幻地
4 リシャーダの港

スペル 20
3 納墓
3 根絶
4 強迫
2 もぎ取り
3 悪魔の布告
3 小悪疫
2 堕落の触手

生物 18
4 復讐の亜神
3 夜の星 黒瘴
3 ナントゥーコの影
4 蛆たかり
2 ラクァタスのチャンピオン
2 冥界のスピリット


適当すぎてすんません。

基本は納墓でデッキから直接亜神を落したり
小悪疫で手札の亜神や場の黒瘴を落としたり
のらりくらりと戦う感じ。

蛆たかりはどうしても入れたいと思っただけです。
能力どうこうではありません。

リセットには滅びではなくもぎ取りを採用。
破壊されない奴らも
確実に始末するため。

サイドには静月の騎兵とか
なんかおまかせします。

あと、根絶強すぎ。

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