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TRPGサークル"TESTAMENT"コミュの*セッション履歴* 2011/8/28

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GM:-o-
PL:にんにんさん、Cさん、はしもとさん
システム:シノビガミ

コメント(4)

シナリオハンドアウトです。厳密性より可読性を優先して、一部省略してあります。

タイプ 対立型

ストーリー
舞台は、私立御斎学園のとある一校。ある日、理科教師・小田切千花が失踪する。PC達は、それぞれの理由から失踪事件を誰よりも早く解決し、その裏にある真実を解明し、または引き続く事件を解決しなければならない。

ハンドアウト
PC1(十六夜 壱) 斜歯忍軍 使命:小田切千花を死亡させる
あなたは、小田切千花に対する斜歯忍軍の追っ手である。
小田切が、斜歯忍軍で開発中の超兵器の技術を他流派に漏らさないよう、あなたは「青機人形」を流派から借り、彼女を追っている。

PC2(雷) 私立御斉学園 使命:金田一八番の使命を叶える
あなたは、金田一八番の友人である。
彼は一般人であり、忍である小田切千花との間には、超えるべき多くの障害があるだろう。その障害を超える手助けをするのは、友のために当然である。"

PC3(翔) 穩忍の血統 使命:小田切千花を守る
あなたは悪竜である
(※三途の川に住み、死後の世界と現世を自由に行き来できる妖怪)。
明治時代頃から生きており、既に仕事はしていない
(※仕事……生前に罪を犯した人間が三途の川を渡る時に、舟を転覆させること)。
現在は、命短き人間(忍)たちの活動に関わることにささやかな喜びを感じている。
何があったかは知らないが、失踪した小田切千花のことは少し心配だ。"

NPC/プライズ
青機人形
効果:奥義を奪い、封じ込める人形。このプライズの持ち主が奥義破りに成功すると、奥義の使用者は、その奥義を失う。

小田切千花 ハグレモノ 使命:自分の居場所を見つける
理科教師。かつて斜歯忍軍の優秀な技術者だったが、自分自身の奥義を失い、斜歯忍軍内での居場所がなくなってしまった。身を守るために斜歯忍軍から奥義を1つ盗み、自分探しの旅をしている。ある日突然失踪する。

金田一八番 一般人 使命:小田切千花に、あるメッセージを伝える
国語教師。忍の存在を知っている。
メッセージを伝えるとは、具体的には、【接近戦攻撃】でダメージを与えることを言う。
彼が小田切千花の「居所」を知ると、その後、毎サイクル終了時にマスターシーン(金田一八番が小田切千花を目標とする戦闘シーン)が発生する。"
各キャラクターの秘密です。

十六夜壱
あなたが受けている真の司令は、彼女が持ちだした奥義「女殺誤作動」(判定妨害、指定特技:九ノ一の術)を取り返すことである。
あなたの本当の使命は、「青機人形を使って女殺誤作動を流派に持ち帰る」もしくは「女殺誤作動を持っている小田切千花を斜歯忍軍に帰す」ことである。

雷
あなたは10年ほど前に、小田切千花にひどく傷つけられた。あなたの本当の使命は、「小田切千花を殺すこと」もしくは「小田切千花を自分のものにすること」である。
あなたは彼女の弱点を知っている。あなたは戦闘シーンのプロット確定後、言霊術の判定を行うことができる。成功すると、小田切千花は逆凪となり、かつ、そのラウンド中にあなた以外のキャラクターによって生命力が1点以上減少すると、死亡する。

翔
あなたは元々人間だった。ある日、あなたの最愛の娘が行方不明となり、あなたは魂を売って妖怪となった。しかし現世にも死後の世界にも娘は見つからず、その後100年以上が経って、妖怪となった理由も失った。
あなたは、再び大きな喪失を経験すると、絶望して理性を失い、シナリオのボスとなる。データ上は、奥義「必殺渡し人」(クリティカルヒット、指定特技:水術)、忍法「頑健」「流星雨」、忍具「兵糧丸」を新たに得る。本当の使命が「世界を滅ぼす」となり、クライマックスフェイズで全てのキャラクターを倒せば、現世を焦土にできる。


青機人形
・PCの奥義は奪えない。
・奥義が封じ込められているこの人形に対して、封じ込められている奥義の指定特技による奥義破り判定を行うと、このプライズを破壊できる(1シーンに1回)

小田切千花
元々普通の人間だったが、幼い頃に斜歯忍軍に誘拐されて改造された機械忍者となり、100年以上生きている。
あなたはプライズであり、シナリオ終了時にプライズの所持者が所属する流派に下る。あなたは、翔に、よくわからない懐かしさを感じている。翔は自覚していないが、シナリオ開始時点でこのプライズを所持している。

金田一八番
実は小田切千花に熱い恋心を抱いている。彼女に想いを伝えられるなら、死んでも構わないし、彼女が死ぬことになっても構わない。


NPCのデータ
(小田切千花)
遁走術 分身の術 盗聴術 見敵術 衣装術
接近戦攻撃(遁走術) 達人(忍術) 揺音 不動 影分身 修羅 無拍子
奥義:女殺誤作動(判定妨害・九ノ一の術 機械式地震槍(範囲攻撃・絡繰術)
兵糧丸×1 神通丸×1

(金田一八番)
遁走術 言霊術
接近戦攻撃(言霊術)
遁甲符×2
参加されたお3方、お疲れ様でした。
以下、感想と反省です。

この書き込みではだいぶ省略しましたが、実際にはプライズの効果や秘密の記述が長く、ややこしくてわかりにくかったです。反省。次にシナリオを作る時には、シンプルな記述を目指します!
当然なんだけど、GMはシナリオの全部を把握しているのに対してPLは(特にシノビガミでは)そうでないので、想定通りにはなかなかいかないな、と。

NPC2人は、正直大変でした。マスターシーンも多めだったし、何よりも、小田切と金田一がそれぞれ何を知っていて何を知らないか、わけがわからなくなります。
ちょっと時間が押し気味かな?と思いつつの進行だったので(実際は余裕を持って終われましたが)、もうちょっと休憩しながら進めたかった。

雷の「秘密」に書いてある特殊能力は異様に強いので、あっさりと小田切は殺されるだろう、と思っていたのですが、意外とそうならず、というか最期まで小田切は行き残ってしまい、予想外。
小田切を上忍にし、しかも「影分身」を持たせてしまったのが、たぶん一番の失敗です。影分身に成功し続けるかぎり、一般人である金田一には攻撃を当てようがない。

反省ばかり書きましたが、十六夜の小田切や金田一への牽制や、雷が金田一にあまり引かずに乗ってくれた点、十六夜への情報交換の持ちかけ、十六夜を味方につけようとする翔の説得など、プレイ中は楽しい駆け引きやロールプレイがあり、満足でした。
スマホに変えたらコミュニティの更新がわかりづらくなって、いまこの書き込みに気付きましたw。

雷をやりました。
なんだか終始子悪党になってた気がしますw。
十八番(ストーカー)をいいように使って千花殺そうとしてたわけですが、最後の戦闘まで引っ張ったのがよくなかったか。
最終戦闘は3vs2(でも俺の味方は一般人のストーカーw)になってしまい早々に撃沈。
もうちょっと上手く立ち回れば十六夜を味方に引き込めたんじゃないかなと反省。

でも子悪党ロールは楽しかったですw

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