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柳瀬敬之コミュの挨拶用

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コメント(3)

はじめまして。

私が柳瀬さんのデザインを始めて見たのはスーパーロボット大戦Wのオリジナル機体「ヴァルホーク」でした。ずいぶんラインが直線的で足などは細いのにしっかりとした印象をうけました。そしてそこに書いてあった説明文を読むと変形の文字があることに驚きました。この細さでしっかり変形できるのだろうか?と、思いましたが変形後のデザインを見てみるとしっかり形になっている。この細身のロボットを無理もなく変形させているこの柳瀬敬之というデザイナーに私は感服させられました。

その後、ACE3の「イクスブラウ」、ガンダム00の「デュナメス」、「キュリオス」、「ナドレ」、「ヴァーチェ」を見ていてこれは私見ですが、柳瀬さんのデザインは足に特徴があるのだなと思いました。柳瀬さんのデザインは足首から下を小さくデザインすることによって足を長く見せることに成功していると思います。これは俗に言うファッションモデルの方がする体系、{モデル体系}と言われるものに非常に近いです。ファッションモデルの方は足を細く綺麗に見せるために高いヒールの付いた靴を履き、地面との接地面積を少なくしようとします。柳瀬さんのデザインはこれに近しいことが言え、それが上記の”足首から下を小さくデザインする”ということなのです。

私はこの柳瀬敬之というデザイナーは、
ファイブスター物語のモーターヘッドやブレンパワードのアンチボディ等をデザインした永野 護さんと、
マクロスシリーズのメカデザインや創世のアクエリオンのアクエリオン等をデザインした河森正治さんを
足して2で割ったようなデザイナーさんだと思っています。永野さんのデザインするロボットの様なラインの細さを残しつつ、河森さんの様に無理のない変形をさせる。それが柳瀬敬之の特徴だと私は思っております。

長くなりましたが、これからも柳瀬敬之さんのご活躍を心より期待しています。
> 李さん
はじめまして、晴と言います。ファイブスターの件を見てなるほど、と思いました。

たしかにバランスとシルエットの良さは通じる物があると思います。

私はそのバランスの絶妙さとシャープさにグッと来るものがありました。

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