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コメント(3)

木の増やし方です
1、ラワンの丸太、ブナの丸太、ヒノキの丸太を用意します(15個くらいづつあればいいです)
2、各丸太を石刀を使って木材へ加工します
3、ラワンの木材はさらに木製歯車へ加工します
4、ブナとヒノキの木材をリサイクルボックスへ入れます
5、リサイクルボックスへ入れると→天狗マスク、ストローマッシュル、丸太、木材などに変わります(普通の木材は加工して薪にでもしましょう。丸太はすべて木材に加工して、ラワンなら木製歯車へしてしまいましょう)
6、次に合成を開きます木製歯車か天狗マスクをベース(最初に入れる)2つ目にストローマッシュル(無ければ木製歯車や天狗マスクでも良いです。)で合成します。そうすれば木材や木や装備になります。装備は必要ないので>リサイクルボックスへ(ある程度木が増えたら売ってしまってもいいです)以下繰り返しです
スキル熟練の獲得システムです

1.基本システム
敵を攻撃したキャラのLvを基本に
Lv20以下、Lv20以上の敵からはボス等一部の敵からは微少入るようですが
雑魚敵からはほぼ熟練は入らないと思ってください
(攻撃時に同時攻撃が出ると、経験値と同様に熟練度にもボーナスが加算されます)

2.攻撃スキル(物理&魔法)
基本システムを前提に
スキル使用キャラよりもLvが高い敵を攻撃する程多く熟練が得られます
そして敵のLvが高いほどより多く入るようになるので
自分のLvが上がっているほど敵のLvも高くなり多く入るようになります
(なので攻撃スキルは先に進めば進むほど、自分より高いLvの敵を攻撃する事で楽にあげれるようになると思います)

3.補助魔法(回復系&復活&状態異常解除系&ターン持続系&状態異常系)
まず基本システム前提は同様です
回復系なら1以上の回復、復活なら復活、解除系なら状態異常を解除する事が必須です
ただ、使っただけでは熟練度は全く増えません
回復した、復活した、解除されたキャラがその直後に敵を攻撃することで
そのスキルの効果を発揮したと認識され熟練度があがります
例:回復魔法使用→HPが1以上回復→回復したキャラが敵を攻撃(基本システム参照)→回復魔法の熟練度獲得(基本システムに順ずる)となります

ターン持続系の場合は、これに効果を失った瞬間にも熟練度を得る事ができます
そして持続ターン中には、攻撃するorされる等で一度だけ熟練度を得られます
持続系は効果を失うまで重ねがけしても二重に熟練が入る事はないので
すでに補助がかかっている相手に何度かけても無意味なので
かかっていない相手にかけましょう

状態異常をかける場合は、敵が状態異常にかかった時に攻撃する(基本システムに順ずる)か、効果を失った時に熟練度を獲得できます


補助系の熟練度獲得システムが少し複雑ですが
理屈を理解すれば効率的に熟練度をあげられるので
皆がんばりましょう^^
上級リモコンの設定は通常リモコンの機能に以下の機能が追加されます。
以下はプレイヤーと仲間別々に設定出来ます
通常使うスキル
別で1〜3ターン目の使用スキル
戦闘中のHPとSP回復(数値入力で設定可能)スキルとアイテムどちらも設定できます。対象は仲間と味方と自分から選択です
味方死亡時に使用するアイテムかスキル
等が追加されます。細かい設定が出来ます

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