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サタスペREmix+&迷宮キングダムコミュの迷宮デイズ

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迷宮キングダムの現代版、『迷宮デイズ』をイエサブで発見。
ついに発売されたようですね!
価格は3300円(+税)。

ザッと見た感じ、散財表が面白そうです。
早くセッションしてみたいですねぇ。

コメント(9)

早速GMをしてきましたのでプレイレポートを。

シナリオは付属シナリオの1話目をプレイしました。
感想としては


・キャラクター作成は迷キンに比べて若干時間がかかる。自分の技術だと迷キンだと1:30を切るくらいだが迷宮デイズは2:00ほどかかったため(クラスによって能力値が決まっていないため卓全体で能力値を割り振るコンセンサスが必要)


・名前表は地味に見えるがやはり破壊力抜群!

・迷宮デイズだけだと楽器がないために気力がたまりにくい(そのためのパス→気力獲得だと思います。)

・スキルは迷キンをはるかに凌ぐ性能のものが散見されます。

・散策表が非常に重要(積極的に散策をしたほうがおいしいです。)

・やはりランダムモンスターは危険

・散財表はオチとしては秀逸かと。(振っていて楽しいし140回使えますしね。)

・一般人の性能はおかしい。逸般人と名称変更したほうがいいくらい。(レベル1のPCでHP20オーバーが簡単に狙えるし、成長コストが異常)

・迷キンとのコラボレーションは“混ぜるな危険”(極悪コンボが山のように!!)


意図してデータがおかしくなっているのはやはり仕様かと。流石、冒険企画局!そこに痺れる、あこがれる〜!!

で、迷宮デイズの略称なのですが俺らのとっとりでは“迷デイ”(め〜デー)に決まりましたww
迷宮デイズ、マスターしてきました〜。
感想は同じことが既に書かれているので、一つだけ。

迷宮の部屋と通路から罠が消えた!
新しい部屋に入ったらまず罠を探すのではなく、全員で休憩!
かつての百万迷宮では考えられませんが、これが新しい迷宮探索の形、かな?
昨日、ようやくルルブをゲットした者です。
サンプルシナリオのマスターをやってみたいのですが、キャンペーンのラスボスの強さを見てびっくり。

まよキンシリーズ自体はじめてなので、よく分からないのですが、4〜5レベルの迷宮屋が揃えば充分勝てるレベルなのでしょうか。

挑む前に必要な準備など、アドバイスいただけると助かります!
私も遊んだんですが、以前のランダムエンカウントでは、発生すればするだけ危険だったのですが、今回からはそれが経験という形で昇華できるのでまだマシなんではないかと思います、w
>妖閑さん

キャンペーンのラスボスですが勝てる可能性はあります。
これは友達とデータを見てどうすれば勝てるか(ラスボスのデータをあらかじめ公開してそれを倒すようにデータ調整する。)という議論をした所、非常に厳しいですが勝てないわけではないという結論に至りました。ただし、【障壁】・【中和】がないとその確率はほぼ0%に近くなると思います。
迷宮系の公式キャンペーンのラスボスはPLが勝てる確率が極端に(ぱっと見ではPTが超簡単に全滅できるくらい強い)低いです。

なので、緻密にデータを組んでいない迷宮屋が挑んでいっても簡単に蹴散らされるのがオチです。

まぁ、冒険企画局の方々からの挑戦状だとおもってプレイするのがよいかと。
>TA2N◎さん

成る程、キャンペーンを続けていけば自然と倒せる強さではないんですね。
うっかり戦わせる前に教えて貰えて、良かったです。(^-^;

対策についてもアドバイスありがとうございました!
とてつもない強敵だけど、「絶対に勝てない敵」ではないと分かりました。
強さ調整とかの参考にさせていただきます。
>妖閑さん

蛇足ですが、迷宮キングダムのデータも混ぜると状況は一変します。

【ダガー】を持ったPCが迷宮キングダムにある【群狼】の【狼牙】を習得します。
で、希望を使い命中ダイスを増やし強引に絶対命中をさせます。この時点で希望をさらに1点使い、【狼牙】を発生させることによりHPを≪1D6≫点にできます。そして後は他のPCでタコ殴りすれば瞬殺できます。

まぁ、迷宮キングダムと混ぜ始めると色々不穏当な(エローイ)ことになりますので混ぜないほうが無難ですがww

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