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連邦の量産型コミュのこのメカのここに惚れた!

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定番トピという事で、

連邦系量産機のここに惚れた!という点や
惚れたきっかけなどを語りましょ〜

■GMのここに惚れた。
ガンダムはアニメよりもガンプラから入ったクチで、
銃、剣、盾の3点セットが揃ったMSがお気に入りだったんですよ。
GMはシンプルにしてそのすべてを満たしていた。
しかも、接着をミスると肩間接が動かなくなるガンダムと違い、
作り易さが向上している。
プロトタイプと量産機の差がこんなところにもw

あとは他のMSと違い、
“固定のパイロットがいない”というのも魅力でした。
だって、自分も乗れそうな気がするじゃないですかw

味方キャラとしてデビューするも
シャアズゴにさっくりやられる鮮烈デビューも
子供心に大きな衝撃が…
(普通、味方のメカってなかなかやられないじゃない?)
そんな軽いトラウマを劇場版IIIの大活躍で吹き飛ばし、
俺のGM好きが確立しました(笑)

■ボール
その名前はないだろう(笑)
名前だけで好感度UP。しかもしっかり蹴られてるしw

1/144プラモだとスケール違いで2体ついて
ちょっぴり得した気分w
(ホントにちょっぴりですが)
まさか出るとは思ってなかったけどw
それが今度はMGでリリースとは…

コメント(23)

■ジャベリン
『Vガンダム』で私の好きな『ガンダムF91』とのリンクを
感じさせるあのショットランサーがチャームポイント。
搭乗していたミズホはGジェネにも登場させてもらえない
可哀想な奴です(泣)。

■ジムキャノン
プラモデルのパッケージデザインですね、惚れた最大の理由は。
『プラモ狂四郎』でも何度も登場する名機、ですねぇ。
なぜこいつが初代ガンダムのゲームに殆ど登場しないのか理解できません。
■中村ルイさん
ジャベリンとはなかなか(笑)
最初に名前を聞いた時はボールと同じくらいの衝撃が
走ったのを覚えていますw
Vガンは主人公機が既に量産型機ですから、
それよりも下の量産機って一体…

GMキャノンは俺も好きです。
GM+キャノンという安易な発想が見えるところとか、
キャノンを一本しか付けてもらえないところとか、
そのせいでバランスが悪いなどと言われる設定とか、
とってもGMっぽい機体です(笑&涙)
なんといってもGM。
V作戦とはGM開発プロジェクト。
機動戦士ガンダムとは、GM開発秘話の内、試験部隊の物語。
言うなれば、『プロジェクトX
       GM開発秘話(中編)「命がけの実用試験」
       〜V作戦・第13独立部隊と呼ばれた男たち〜』。

量産型なくして勝利無し。
一年戦争の勝利はGMが、もたらしたもの。
開発者が、そして名も無きパイロットが、もたらしたもの。


書き始めたら止まらなくなっちゃいましたが、そんな感じでひとつどうぞ。
■とにぃさん

> 量産型なくして勝利無し。
> 一年戦争の勝利はGMが、もたらしたもの。
> 開発者が、そして名も無きパイロットが、もたらしたもの。

そうです!数人のエースパイロットの活躍如きでは
戦局は変わりません!
名もなきGMのパイロットたちの手によって
連邦の勝利がもたらされたのです!

…ボールのパイロットは考えない方向でw
みなさんはじめまして <(_ _)>
いやぁ〜ガンダム好き(いや、量産型好きの方が居て良かった)
ε-(´▽`) ホッ

とにぃさんや、BAN/さんが言うように、
>数人のエースパイロットの活躍如きでは
>戦局は変わりません!
…アニメではエースパイロットの活躍ですが・・・しかーし、現実は厳しいのです。現代では数名しか見つかっていないニュータイプの中でも特に能力が秀でている、キムジョ・・・・だってきっとムリ!

あ、ちなみに一番好きな量産機!?は
リ・ガズィです。 結局、量産機にならなくアムロが乗り回していたアレです。

一番感動した量産機は、量産型ガンタンクです。
ただでさえ扱いにくい、ガンタンクをあえて量産機にしようとした連邦軍に感服します。

ちなみに…戦争中にボールで出撃命令が出たら、死んでこいって意味なんだろうな・・・。
ボールもイカスですね。

あの鉄の棺桶っぷりがたまりません。

実際のところ、自走砲台としては、それなりではないかと思うのですが、防衛線を突破したと思われるザクにいいようにやられるシーンしかないのは残念な限りです。

戦列を整えたボールの一斉射撃、カコイイだろうなぁ・・・
■ユラっちょ♪さん
> あ、ちなみに一番好きな量産機!?は
> リ・ガズィです。

そういえば、リ・ガズィも量産機でしたね。
中途半端な変形機構なんてまさに連邦的w

> ただでさえ扱いにくい、ガンタンクを
> あえて量産機にしようとした連邦軍に感服します。

よくよく考えると、ボールとかガンタンクとか
ステキなメカを投入しようとする連邦において
GMが生まれたのはある意味、奇跡なんじゃないかと(笑)

■komacchiさん
> ジムシリーズの洗練されたフォルムが実に美しいのですよ。
> ジムコマンドやジムスナイパー2が特に・・・

ゴテゴテ、ハデハデのガンダムに比べるとすっきりシンプル
これぞGMの魅力ですね。

★おまけ★
ボール出撃前夜…
http://ebi.2ch.net/shar/kako/1002/10028/1002802164.html
>>BAN/ さん
よくよく考えると、ボールとかガンタンクとか
ステキなメカを投入しようとする連邦において

足なんて飾りです!! 偉い人にはそれがワカランのです!!

↑
連邦の偉い人はそのことを熟知していたのですよ。
連邦軍が敵に勝てたのは紛れもなく「足のない機体」量産に早期着手していた為です。

あのジオンの技術仕官(らしき男)が連邦の軍備を目の当たりにすれば感動のあまり溜息を漏らすことでしょう。
■タオ さん
> 連邦の偉い人はそのことを熟知していたのですよ。
> 連邦軍が敵に勝てたのは紛れもなく
>「足のない機体」量産に早期着手していた為です

な、なんですとぉ〜〜?!

立場が変わっていれば

赤いボールとか赤いガンタンクが
見られたかもしれないんですね!

3倍のボール…
なにが3倍なんだろう?w

でも、よくよく考えてみたら
四肢を制御しなければならないMSに比べれば
ボールやガンタンクの操縦はシンプルで
機体のポテンシャルを引き出しやすいかもしれませんね。
(その分、限界値も低そうですがw)
量産型スキーの皆様はじめまして。

寒冷地仕様のジムのカラーリングの統一感がとてもスキです。
本当に現地仕様っぽい所にメカニックの愛を感じちゃいます。

>BAN/さん
> 3倍のボール…
てっとり早くGP01-Fbみたいなブースター付けるんでしょうか?
バランス取れなくて、くるくる回りながら飛んで行きそうです。
想像するとちょっとカワイイ(笑)
でもABMACが出来なくて限界値は低そうですね(笑)

ジムに付けるとしたら、下Gアーマー付きガンダムみたいに
下半身にコアブースター付ければ一番使い勝手が
良いのではないでしょうか?
もしくはドラッツェみたいな感じで、くっつけちゃうとか…。
■ばん さん
HNの読みが一緒なんでちょっとビックリですw
(この綴りにしたのは、同じようなHNの人絶対いるから〜
っていうのもあるんですけどね☆)

RB79-Fbっすか(笑)
私も似たようなアイデア考えたことあるけど
「ボールである意味がないじゃんw」と。
ならば頭部(?)の砲身をミサイルポッドにしたり、
ハイメガ粒子砲にしたりという方が…

…それって、武器にコクピットつけただけやん!(笑)
(旧日本軍みたいでイカス?)

ボールの砲身を核バズーカーにして、
0083のガトーが奪ったらとっても楽しげw

「ソロモンよ我々は帰ってきた!(ボールで)」


GMの下半身にGアーマーのBパーツは
普通に付きそうですね〜
RB79-Fb
一般に公開されているイラスト上では、スラスターが下部にしかありませんが、それこそまともに移動できるとは思えません。
実際には、姿勢制御用のスラスターがボール表面をフレキシブルに移動しているものだと私的に思っておったりします。

1年戦争当時は、複雑な姿勢制御計算が困難で、構造の単純なボールのみに搭載が可能だった位な方向でひとつ、どうでしょうか。
RB79-Fbって書いてるのを見た時に、ふとGP-01Fbのコアファイターを思い出しました。あのように左右の横にスラスター付ければボールでもまっすぐ飛ぶかもしれません!!最初のイメージはツインテールみたいなイメージでしたので、前方にくるくるまわるイメージがありました(笑)

>BAN/ さん
>同じようなHNの人が〜
まったく考えてませんでした(汗
初めて拝見させて頂いた時から親近感があります(笑)
量産型の縁ということでここは一つ今後ともよろしくお願いします♪

暗礁地帯をボールで駆け抜けるガトー…
GP-01Fbをボールで圧倒するガトー…
なんてカッコイイんでしょう(笑
数々の名台詞がかなり霞む上に、冷却装置がないので撃ったらアウトっぽい所がボールっぽくていいかもしれません(笑

>とにぃ さん
確かに絵だけで見ると斜め上に爆走して行きそうな気がします。
姿勢制御用のスラスターが稼働している所を想像すると、やたらかっこよく思えてついニヤニヤしてしまいます(笑


少し話は変わってしまいますが、ボールってセイバーフィッシュよりも戦果をあげれたのでしょうか?武装でいうとボールの方が強そうではありますが、機動力では圧倒的にセイバーフィッシュでしょうし。単純にコストだけの問題だったのでしょうか?やられるイメージが強すぎてイマイチ想像できないです(汗
■ボールの運用

おそらく、ボールは撃って避けてという
戦闘行為は想定してなかったのではと思われます。
(だからスラスターの配置や推力は割とどうでもいいと)

信長の鉄砲隊、はたまた中世〜近代の銃兵がごとく
指定箇所に展開して待機し、その背後にGM部隊が待機。

敵部隊が射程に入った時点で一斉砲撃、
その後、GM部隊と入れ替わり格闘戦に移行、
ボールは後方からの援護に専念。

つまり、「動く砲台」です。

…動く棺桶よりはちょっとマシ?
(…いや、全然変わらないと思う)
ボールってジムと連携組んで「後方支援」が仕事のハズですが、ア・バオア・クー突入時にかなり前線に出てますよね?ほんでビグザムに結構やられて…。あれはボール部隊の隊長が戦い方間違えたんじゃないかと思ってしまいます。

やっぱジムはかっこいいですよね?弱そうな顔と言う人もいますが、ひかえめですが立派にヒーロー顔です。ヤラレ役と言ってもガンダムが強すぎるだけで、連邦の主力MSです。MS乗りの大半はジムに乗るんです!!モビルスーツ乗りに憧れている兵士は「俺もいつかアレに乗ってやる!!」って意気込んでるハズ!!
ボールって初期設定だと最初から戦闘用に開発されているんですよね、
いつからプロトタイプは作業用、になったんでしょうかね?

SDガンダムの塩ビ人形でボールとビグザムくっつけて
「パーフェクトボール」とかいって遊んでました。
確か、ボールって
MAの概念を勘違いした連邦がやっちゃった
素敵メカでしたよね?

そりゃ、MAの戦闘力がボールのコストで
手に入るなら最強でんがなw
私の好きなMSは RGM-79 シリーズ全般です。
連邦系のMSは複数のメーカーに競わせて生産され規格もバラバラのジオン系MSと違って RX-78 という唯一の雛型から生まれた共通のフォーマットを共有し生産拠点が違っていてもパーツ単位で互換性を有し主機等もブロックごと換装できるのでアップデートにより長期間の運用が可能。
非常に合理的かつ実用性に富んでいると思う。

…とまあ理屈はココまでにして…

私はそのなかでも RGM-79SP がイチオシ。
このたびHGUC化され9月に発売される運びとなりましたアノMSです。
この機種(0080に登場した最終型MS全般に言えるが)のスペックはCCAでも通用すると思う。
主機は時代にあわせてブロックごと換装できるしパワーウェイトレシオ(推力:重量比)においては0080時点で既に RGM-89 を超えている‼
公式設定では総推力は102tとなっているがよく見るとその内分けに足の裏の推進器4(2+2)基が含まれていない。
それを含めると総推力は110t近くになる。
RGMー79SP R.T use

[ROBOT魂] を自分用にデコってみました。
下手な色よりサマになっていると思うのでポイントだけマーキング。
設定では RGMー79SC より更に上位機種で生産数も少ないハズなので標準カラーでも十分スペシャリティ有り。

このたび [HGUC] 化され9月に発売される運びとなりましたが先んじて先日発売された ベース•ジャバー に乗せることを考えるとこちらのほうがポージングの幅が広く(立て膝など)絵になるのでは?
ザク がラインナップされているのに ジム が出ていない [ROBOT魂] の商品展開を見ているてヒーローメカとその敵役がメインでヒーローサイドの脇役は望み薄のような気がする。
グフカスタム が商品化されているのを見ると敵役でもヒロイックなモノならOKらしい。
ジム系(特に強ジム)が出たら ベース•ジャバー を買ったファンなんかすぐに飛びつくと思うのに…
[HGUC] ベース•ジャバー

買いました。
組みました。

空モノでランディングギアが選択式のアイテムでディスプレイベースが別売り(コスパ優先)なところにバンダイのしたたかさを感じる逸品。

" にけつ " 出来ないし…

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