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ウイイレカフェコミュのKick #06 WE2009 新着情報?

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ついに
日本版「ウイニングイレブン2009」の
発売日が11月27日に決まりました。

●ライセンス
UEFAチャンピオンズリーグとの4年間のライセンス契約、イングランドプレミアリーグの名門、マンチェスター・ユナイテッド、リバプールとの協定及びそれによる選手、公式ユニフォーム、ロゴなどの使用許可などを発表、イングランドのナショナルチームの公式ゲームとなることも明らかになりました。

チャンピオンズ・リーグ トレーラー
http://ps3navi.com/log/2008/09/_2009uefa.html


ライセンスが公式に取れたことで
このゲームモードも期待しています。
トレーラーは なかなかいい感じの予感です。


●新作2009での改良点

高塚さんのインタビューにより
判明した詳細です。

http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6798


「AIの改良、フェイントの操作方法の変更、モーションの追加、スタジアムの臨場感、オンラインのクオリティアップ、エディット、レジェンドモード、レジェンズモードなどなど。オンラインについては「ユーザーからたくさんの意見をもらい、特に力を入れている」ということで、かなり期待できるんじゃないでしょうか。4人同時プレイも可能になりました。

今回のエディットにはインポートモードがあり、ユーザーが公式ロゴの画像データなどをゲーム内に持ち込むことができるよう。
また、画像データと同様に、音声データもインポートすることができます。」



AIに関しては、流石にプレイしてみないと分からないですねー。
FWがボールをもらう時に
膨らんでスペースに入り込むとかが あるとか。
右スティックのフェンイト操作に関しては
今回は 十字キーの操作でまとめると ゆっておられました。
その分、マニュアルパスを使い易くする仕様に
なるみたいです。
では マルセイユとか どうするんでしょう?

音声データは なんの音声を取り込めるんですかね??
選手のボイス?
国歌?サポーターの応援歌でしょうか。
なんかのシーンに流す用の曲ですかね。
コナミのことですから、2,3曲取り込みで
容量が一杯とかのある可能性もありますw

とりあえず 体験版が発売3週間前に
配信らしいので 11月上旬くらいには
遊べそうですね。
退化していないことを 祈ります。

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