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シュピールブルーダーズコミュのアーカムホラー:サマーリーグ2008

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課外活動の報告その?。
詳しくは下記リンク先参照のこと。
http://www.fantasyflightgames.com/ah_league.html
メーカー:ファンタジーフライト主催の連作シナリオ踏破大会です。

コメント(10)

先ずはシナリオ1、Tide of Serpents
邪神はイグ。
セットアップは、隠密:逃亡補助系のカードを軒並みカット。
特殊ルールで神話フェイズ開始時にカルティストが複数同じ場所に存在すれば即座にイグが召喚されて最終決戦へ。

対する探索者は4人。
我らがリーダー:探検隊長レオ・アンダーソン
突撃万全:ギャングスター、マイケル・マクグレン
紅一点:図書館司書デイジー・ウォーカー
不敵なペットは死の音色:ミュージシャン、ジム・カルヴァー

序盤はレオのバックアップを受けつつ、マイケルがモンスターだまりへ突っ込む作戦。
今回エルダーサインを使用すると得点が下がるので、門は閉じても封印はしない方向。
サージは若干起こしつつも、完全閉鎖には至らず直接対決への道が確定に?
そこで、邪神イグの特殊能力がネック。最終決戦開始と同時に全員が呪われてしまうこと。
呪われていると判定の成功率が1/3から1/6に下がってしまうのだ。
他の3人が異世界に飛ばされていたため、〜この辺り結構うろ覚え〜レオが、サウスチャーチに向かい、一先ず最大火力のマイケルを祝福した時点でタイムリミット。

3人が呪われた状態で最終決戦へ。

スタミナ&サニティ同時ダメージと一向に晴れない呪いに苦しみながらも、レオの機転とマイケルの分厚い火力で漸くイグを亡き者に。

デイジーと言う貴い犠牲を払いながらも何とか勝利を手にすることが。

得点は19点。果たしてこの得点でリーグの駒を進めることができるのか?
そしてシナリオ2、Masquerado Ball
邪神はナイアルホトテップ
セットアップは、恐怖判定補助系カードが除去された上、特殊ルールがいやらしい。
先ずは眷族モンスターとカルティストが出現するたびに、すべてのキャラクターがサニティに1ダメージ。仲間に出会っても意志−3の判定に失敗すると仲間がモンスター化。後アイテムの受け渡しにも意志判定が必要と。かなり連携を阻害するレギュレーション。

そして立ち向かう探索者は4人。
我らがリーダー:探検隊長レオ・アンダーソン
怖いもの無し:ギャングスター、マイケル・マクグレン
悪運凶器:ミュージシャン、ジム・カルヴァー
厚顔鉄壁:大学教授ハーヴェイ・ウォルターズ

ちなみにこのパーティで1度全滅してからの再挑戦なのはみんなの秘密だ。

時間をかけると不利がいや増すのはそのときのプレイで思い知ったので、多少得点が下がろうと速攻の構えでGO !!

初っ端いきなりマイケルがドールに殴り負けて病院送りにされたりと波乱万丈の出だしだったものの、前回に比べてレオの直接戦闘力が増えた結果、モンスターの掃討も旨く廻って順調な展開に。

なんどかサージを発生させつつも、ゲートの数4〜5、モンスター3体前後で推移していたが、邪神脅威カウンターが溜まりだしたので直接対決を踏まえてクルートークン収拾に作戦変更。
何故なら、ナイアルホトテップは最終決戦でクルートークンを削りにくるからだ。トークン0の探索者は否応無しにその存在を抹消されてしまう。

ただ、異世界のハーヴェイ・ウォルターズ一人がトークン0のまま焦燥に駆られる。

何とかハーヴェイはアーカムに帰ってきたものの、そこでタイムアップ。
ハーヴェイの悲鳴に後ろ髪を引かれつつ、3人と邪神の対決が始まった。

ここで祝福されていたマイケルの火力が爆発。ジムとレオもコンスタントにダメージをたたき出し、4ターンでナイアルラトホテップを叩きのめしたのであった。

ああ我らが同朋、ハーヴェイ教授の魂よ安らかなれ。

ちなみに随一の戦闘キャラの癖にマイケルは倒したモンスター1体と最終戦闘以外は役立たずであった模様。

得点は18点。前途多難の雲がたなびく。
やってきましたシナリオ3、Feeding Time。
邪神はツァトゥグア。
セットアップは戦闘補助系能力と特殊戦闘アイテム、全ての戦闘系呪文を除去。
さらに特殊ルールで毎ターン全てのモンスターがブラックケイブに殺到し、ブラックケイブに居るモンスターは自動的にドゥームトークンかテラーレベルに変換されるシステム。今回から加わったダンウィッチ村のモンスターは、ウィザードヒル手前のひずみに飛び込んで、ダンウィッチホラートークンとテラーレベルに変換される。
ツァトゥグアの戦闘能力『修正−6、戦闘開始時に全てのクルートークン除去。毎ターンゲートトロフィー1個とモンスタートロフィー2個を消費できなかった探索者は消滅。』が辛すぎるので、直接対決は積極的に避ける作戦。

そして立ち向かう探索者は4人。
我らがリーダー:探検隊長レオ・アンダーソン
怖いもの無し:ギャングスター、マイケル・マクグレン
手がかり吸引機:ミュージシャン、ジム・カルヴァー
敏腕昼行灯:事件記者ダリル・シモンズ

ちなみに、今回も1度覚醒時にリセットボタンを押したので、2回目のプレイ。

最初に開いたゲートはダンウィッチはウィザードヒル。

第一ターンは、序盤から、アイテムの交換会大勃発。
ジムのバイクがマイケルへ。
マイケルのトミーガンがジムへ。
マイケルのドラゴンアイがダリルへ。
ダリルのソードオブグローリーがマイケルへ。

レオはダンウッチへの睨みを利かせつつステーションへ。
ジムはフレンチヒルで呪文を起動してクルートークンを吸着キャッチ。
マイケルは新聞社で交換を済ましてエンカウンター。
ダリルがキュリアスショッペでエンカウントを起動し、早速ウィザードヒルのゲートブレイクを除去。

ウィザードヒルに出現したゾンビには手が届かず、早速ダンウィッチトークンが追加され、テラーレベルが1上がる逆風展開。

しかしながら、このあと順調にインデペンデススクエアとウィザードヒルの封印を達成。

ガードナープレース、アンビジテッドアイル、ウィッチハウスとゲートが開いてゆくも、サイエンスビルディングでのエンカウントを引き当てたダリルがガードナープレースのゲートを閉鎖。

マイケルが慢心創痍となりつつも黒き仔山羊を撃退。

レオが、ガードナーズプレイスの閉鎖影響で失われた時と空間へ彷徨いでることになるも。イベント効果で1ターン早く復帰できたり。

ここで、ミソスカードは2連続インデペンデススクエア−。クルートークン獲得マシーンと化したジムが、アンビジテッドアイルのゲートを封印。

順調すぎるほど順調に進むが。

マイケルがゲートに飛び込んだ後のタイミングでウィッチハウスのゲートがモンスターサージ。ゲートが1つの状態で発生したため、モンスター4匹がすべてウィッチハウスに積まれて、ブラックケイブへ仲良くお散歩。フォームレススパウンが、単独速攻したあと赤い1匹とその他の2匹が分散移動。

何とか倒さねば先が無い3匹なれど、レオがかろうじて相手可能なガグとジムの特殊能力が活躍するゴーストがタッグを組んでるため、対処に協議が拮抗するも、動きが鈍い為先送り。

このあとシルバートワイライトロッジのインナーサンクタムイベントでの解釈ミスがあったり、アンビジテッドアイルのゲートブレイカーが2枚除去されたり。そしてインディペンデンスのミソスカードが引かれてゲート開放が起こらなかったり。

レオがガグと相打ちになってゴーストに病院送りにされた後、ジムがゴーストを昇華。
マイケルがエルダーサインでウィッチハウスのゲートを封印。

全閉鎖で事件解決!

エルダーサイン1個とテラーレベル1でー2点を受けても21点。

何より初めての4人全員生き残り。

ああゲストキラーのジンクスよさらば。

そして、シナリオ2は計算ミスにより19点あったので、総計59点。これで30位のボーダーを抜くことができるかどうかは謎なれど。やれることはやったので悔いはなし?




お盆とGENCONを乗り越えて、やってきましたシナリオ4。
その名もMiscreants and Miscreation
邪神は全ての予想を裏切ってアブホース。
セットアップは、回復系、攻撃系のスペルとアイテム。エルダーサインをはじめとする重要アイテム。意志判定補助系スキル。そしてついに強力な仲間と弱いモンスターまで排除の対象に。
そして恐るべき追加ルールは、出現モンスター数2倍。そしてアブホースの眷族モンスター、アブホースの落し仔は倒される際にSANチェック追加。まさに直接攻撃全開といったレギュレーション。

そして立ち向かう探索者は4人。
我らがヒロイン:探検隊長レオ・アンダーソン
怖いもの無し:ギャングスター、マイケル・マクグレン
トランペットレンタル業者:ミュージシャン、ジム・カルヴァー
敏腕昼行灯:事件記者ダリル・シモンズ

第1に開いたゲートはブラックケイブ。何でやねん。
出現したドールとヴァンパイアの対処に喧喧囂囂しつつ、やっぱり第1ラウンドはアイテム交換会に終始。

そして追い詰められてゆく彼ら。

イベント出現したクトゥーニアン、レイス、ファイアーヴァンパイア混成軍をジムとマイケルの波状攻撃で撃破するも、ヒストリカルソサエティー、アンビジテッドアイル、グレイブヤード、ウィッチハウスと次々ゲートは開いてゆき、破滅トークンは溜まっていくものの、モンスターの対処に追われて、ゲートが閉じれない。

漸くジムが最初にブラックケイブへ突撃するも。

1つ目を封印する間に、ウッズ、インディペンデンススクエア-とゲートが開き、1つ目のサージが発生。辛くもアウトスカーと氾濫には至らなかったが、ドゥームが7割埋まっているのにゲートトロフィー1つと言う絶望的な状況に。

意を決して3人が異世界へ飛び込むも。
例によって例の如くレオが世界の狭間にズッポシ。
マイケルが無為にアーカムに強制帰還といいところなし。

しかしこれからがダレルのターン。
サイエンスビルディングで起動させた謎の機械が次元の裂け目を徹底猛襲!
2度に渡ってモンスターの殆どを一掃する大活躍。

2度のモンスターサージでテラーレベルがじりじり押し下げられていく中。

何とかジムが3枚、マイケルが1枚のゲートトロフィーを確保。

ドゥームトークン10枚が積まれて後が無い状態で、サイエンスビルディングの別の機械が大爆発。ウィザードヒルとウィッチハウスのゲートが閉じられてアブホースの覚醒が紙一重で押しとどめられる結果となりました。

テラーレベルが4まであがっていたおかげで、大漁のモンスタートロフィーも打ち消されて20点。なんだか収まりどころが定まってきたような感があります。

なんともなして、20日間ほど間があいてシナリオ5。
It's Good To Be The King.
邪神はいきなりハスターから。キングインイエローでは2本目かと思っていたものを。
セットアップは始めて除外なしのパターンなれど。ユニーク、展示合わせて7アイテムに2サニティの使用コストが発生。
さらに、ミスカトニック大学構内と黄色属性の異世界でモンスターに対する恐怖判定のペナルティ増加。
さらにさらに、サイエンスビルディング、アンネイマブル、ヒストリカルソサエティにクルートークン出現時にイエローサインがおまけに。誰かが移動を終えるとドゥームか狂人が追加されると言う忌まわしいルールが追加。
さてはて、ハスターが邪神なことだしテラーレベルは上げられないぞと。

そして立ち向かう探索者は4人。
面目躍如:探検隊長レオ・アンダーソン
特攻野郎:ギャングスター、マイケル・マクグレン
トランペットレンタル業者:ミュージシャン、ジム・カルヴァー
サバイバルスター:事件記者ダリル・シモンズ

最初に開いたゲートはサイエンスビルディング。そしてルーモアで5ターン後の滅びの風が予言されるなんともな幕明け。

とりあえずレオがバイアクヘーを倒して異世界へ。
そして他の3人が例によってアイテム交換会。

その後はドゥームトークンがいきなり2個置かれたり、イベントで異世界から全員強制送還されて、ゲート閉鎖に成功し、全てのゲートが除去されるもゲートトロフィーが3個しかなくてゲームが終わらなかったり。と順調に進みましたが、
が、
モンスターサージが起こりだしてから雲行が怪しく。
ゲートはウィッチハウスとアンビジテッドアイルとウッズ。アンネイマブルとサイエンスビルディングにイエローサイン。
マイケルは出てきて閉じたと思ったらまた開いて異世界へを2度繰り返して慢心創痍。
常に2人以上異世界にいるためにアーカムのモンスターはじりじりと増加を続けアウトスカーとも一杯一杯。
そしてついにミスカトニックで最悪のイベントが。
恐怖実験テリブルエクスプリメントが発動!
ルーモアカードの上にモンスターが5体。そして毎ターン+1体。
8体になった瞬間にテラーレベルが10になってハスター降臨。
そしてハスターへの攻撃ペナルティは-10になると言うボーナスチャンス。
おまけに今回の特殊ルールで、モンスターの恐怖判定は全員−4ペナルティ!
げは!

終わった感満載の中。綱渡りのようなプレイングが続行。
非戦闘要員のダレルが2体減らして後、ナイトゴーントの特性を利用して黒き仔山羊を交わして異世界へ。

時間を稼ぎつつ様子を窺う探索者。ドゥームトークンは既に10!

だが発想は、逆転の要!

イエローサインを2つ送り込んでドゥーム12!ミソスフェイズについに幕があがり、テラーレベルが1に。イエローサインをさらにドゥームに送り込んで最終決戦へなだれ込む!。

しかし、ハスターのコンバットペナルティは−1!

フォジカルレジスタンスつきとは言え充分勝負になる戦い。
作戦ミスでジムが呪われていたりしたものの。
4ターン目に削り込んで全員生存勝利に。
1度で勝てたのはシナリオ1以来かも。

そして得点はゲートの数が幸いして最大の27点。
ちょこっと上を目指せるようになったかも。
さてはてもってシナリオ6。
Knocking On The Gates
邪神はついにのヨグソトホート。
セットアップでは、主要な基本フィジカルウェポンとエルダーサインが全部除外。意志力+2の頼れる仲間ジョンが追放とメタメタな法外さ。
ヨグソトスはマジカルイミュニティ持ちなんですぜ!
そしてユニークウェポンで頑張れるのかと思いきや。
ユニークアイテムと魔術書「トゥーム」と呪文は併せて2つ持ってる毎にアップキープフェイズ終了時に正気度1失えと。
そして任意のタイミングで2正気度消費すれば2クルー獲得とフォローが入るのかと思った束の間。
正気度を失って精神病院へ運び込まれる毎に無頼人「ブライトカード」出現とはこれいかに。

なんだか行く先思いやられる今日この頃。

この恐怖に立ち向かうのはいつもの4人。
そろそろ頼れる長さん待ってたホイ:探検隊長レオ・アンダーソン
むっちゃ背水の陣:ギャングスター、マイケル・マクグレン
トランペットはいかがです:ミュージシャン、ジム・カルヴァー
ニートがおんもで大活躍:事件記者ダリル・シモンズ

開始前は初期作戦がまとまらずに喧々諤々非難轟々丁々発止屍々累々の騒ぎが起きるも、始まってみればトントン拍子。

最初に開いてゲートは、ウィッチハウス⇒ウッズのメジャーライン。
ミソスカードの効果で封印に必要なトークンが3つに減っているうちにファイン度ゲートを発動してジムが帰還。サニティを使い潰しつつも、ウィッチハウスの封印に成功。
そしてここから5ターンのうちに3枚もウィッチハウスにぶち当てる好引き運。
結局、次に開いたインディペンデンススクエアにも封印を施し、ウッズはただ閉じるのみに終わったものの。
第一幕が開きかけてドゥームトークン2つ。続いて無理やりドゥームトークン2つを載せてトークンが10個になったのが唯一の山場。
アンビジテッドアイルとグレイブヤードのゲートを閉じて完全封鎖で幕。

第一幕の余波でテラーレベルが1上がったのみ。ブライトカードもモンスターサージも出現せずに完封勝ち。

おかげで低得点なれど21点確保は及第かなぁ。

まぁ目的は完走さ。
更新遅くなりましたが、シナリオ7。
Feeding the Hand that Bites
邪心は若干肩透かしのイゴロナーク。
セットアップでは、体力回復、ダメージ削減系のアイテムと呪文が根こそぎ。
追加ルールですべてのモンスターから与えられるダメージが+2の増強。
そしてモンスターサージでは、カルティストが絶対召喚。移動するたびにユニークデッキを3枚掘り返して、イゴロナーク復活を援助。
そしてとどめ、負傷している探索者はアップキープ時にドゥームトークンと同数のダメージと。

この狂気のルールに挑戦するのはいつもの4人。
頼れるけれども頼りない:探検隊長レオ・アンダーソン
今回こそは大黒柱:ギャングスター、マイケル・マクグレン
トランペットが本体か:ミュージシャン、ジム・カルヴァー
キングスポート当番:事件記者ダリル・シモンズ

序盤からドゥームが2つ追加されたり、致命的なルーモアが連発する不穏な展開、モンスターからのダメージは極力抑えつつ、進行していくもダレルはキングスポートで無為に時間を積み重ね。他のキャラクターは異世界で詰まったり詰まらなかったり。

トゥームドゥーム避けるために、ユニークアイテムというか魔法攻撃力がが圧倒的に足らないまま、じりじりと増えてゆくドゥームカウンター。迫り来る破滅の顎。

そして残すところあと2ターン。

ドゥーム2つでイゴロナーク復活という間際に恐るべきターニングポイントが。

異世界【レンだったような】のイベントで、ジムが犠牲になれば、全閉鎖が確定するという選択肢。ないて馬謖ならぬジムを斬る隊長。さらばトランペット。その後もプレイしてイゴロナークに玉砕したのは、永遠の秘密!

残る3人の心に去来するものは果たして!
新メンバーはまだ未確定だぞ。

ところで得点は19点でした。







そして昨日はシナリオ8。
Freshly Brood Coffee
邪神はいやらしさ随一のアイホート。
セットアップでは、エルダーサインを皮切りに、ソードオブグローリーやヒーリングストーンなど、強力アイテムや役立つ追加アイテム、技能、仲間がカットカットカット。
追加ルールはたった一つ。
されども恐るべきそのひとつ。
アイホートのブラッドトークン1つにつき、スタミナかサニティの最大値1減少と。

ぬがぁ。
カルティストを殺せば1つ。ゲートを封印しても1つ。直接対決だと毎ターン1つ受け取らねばならないブラッドトークン。そしてその数以下の目を振るとキャラクターが消滅するブラッドトークン。

これはいささか八方がふさがりだしたのでは?

といいつつもこの脅威に立ち向かう4人の探索者。
ポストトランペット:探検隊長レオ・アンダーソン
頑張れダメージディーラー:ギャングスター、マイケル・マクグレン
夢見が悪いぞ:夢想家ルーク・ロビンソン
サイエンスビルディングが懐かしい:事件記者ダリル・シモンズ

突端開くゲートはヒブズロードハウス。
登場した怪物はカルティスト。
普段なら、鴨同然のカルティストなれど今回は触れれば死に至る病が口を開く保菌者である。警戒するのもやむを得ず。

ルークのファインドゲートが失敗したので様子見ラウンド。

そして2つ目のゲートはウィッチハウスに。
ルークがドリームワールドからウィッチハウスに光臨。すかさずロードハウスからレンに飛び込む隊長レオ。
そして3つ目のゲートはヒストリカルソサエティに。イベントで大学に登場したクリーチャーはまたもやカルティスト。

やむを得ずブラッドトークンを受け取るマイケルとルーク。

だがここからはとんとん拍子。

ゲートは、インデペンデンススクエア→ウッズと順調に開いてゆくも。
6ターン目にマイケル、ルーク、レオが同時帰還した上になんとモンスター全移動でゲートがまったく開かない好展開?

全部閉じきりましたよ?

こんなので勝ってよろしいのでしょうかというとんとん拍子な45分でした。
得点はなかなかの23点。
減点0が大きかったかと。





ついにというか、シナリオ9。残るは2つ。
The Sleeper Awakens 死せて眠りしもの目覚めし時。
邪神は大いなるクトゥルフ。大取りかと思えばここで登場とはやってくれる。
セットアップは、最新作のブラックゴートを除く全システム投入。
マップは広いし、カードの山はうずたかい。
かてて加えて、黄衣の王ヘラルドとエピックバトルが発動。
除去カードは、ソードオブグローリー、ショットガン、ウィルスキル等など。壷を押さえて、ラッキーパンチを封印に来た模様。
そして特殊ルールは2つ。
毎ターンミソスカード2枚引き。(ゲートは1枚目のみ)
そして眷属モンスターかトロフィーがあれば、直接戦闘においてご本尊が強化。

ぬは。

めげずに立ち向かえ!!! 4人の探索者。
パンチ力急募!:探検隊長レオ・アンダーソン
発狂寸前ブレーキ撤去済みダンプカー:ギャングスター、マイケル・マクグレン
意外な粘り強さ:夢想家ルーク・ロビンソン
キングスポートはお任せ:事件記者ダリル・シモンズ

とりあえず1度目の挑戦はもつれ込んだ直接対決で、2ラウンド目にしてくとぅるふたんに『ぷりてぃたっちで最大値6点減らしてねんハート』とかささやかれて全滅したので、2度目の挑戦。

一つ目のゲートはウッズで。レンだかセラエノに開いたっけか。
ルークはファインドゲートの発動判定に失敗。無駄にサニティ1つを失う。
ダリルが呪われるもエルダーサインをサルベージ。

2つ目のゲートはアンヴィジテッドアイル。ドリームランド行き。
更にリバータウンに2体のモンスターが発生。
ファイアーバンパイアとティンダロスの猟犬というフィジカルイミュニティコンビ。ぬは。けれど、エンチャンテッドナイフ装備のマイケルはぶっ蹴散らすのみ。
レオが、ドリームランドに飛び込んでルークとニアミス。

3つ目のゲートはウィッチハウスにオープン。セラエノへの門。
さらに、ミスカトニックユニバーシティでクルートークンバザーが開店。
マイケルがゲートに特攻。誰うがキングスポート張り付きなのでアーカムシティが無人になるという無防備な展開に。

3ラウンドのミソスフェイズでは、ウッズでバーストしてモンスターサージ。
すべてのゲートにモンスターが再配備される羽目に。ヒストリカルソサエティにクルートークンが4つたまる。
そして、キングスポートの黄色のストリートにモンスター2体出現。ウィッチとトウチョトウチョ。
武器未所持のダレル君ピンチ!
このターンにレオとルークが帰還して、ウッズ閉鎖。アンビジテッドアイルはエルダーサインを発動して封印。
我が物顔にアーカムを闊歩していたスタースポーンがカップに退去。

そしてここで幕が上がる!
キングインイエローの特殊カードが発動してテラーレベルプラス1。ブライト警戒とテラーレベルでのマイナス点を考慮して、イエローキングトークンはドゥームトラックに。そして上がりかけた幕を引きおろすために、ドゥームトークン更に2個。一気に3つ追加で総計6個の破滅トークンが並んで事態は中盤。場合によっては直接対決の準備も視野に入れねばならない状況。緊迫である。
ルークの弱点を補うために、レオからモトサイクルがプレゼント。
しかしキングスポートも末期症状。
リフトトークンが6つたまって一触即発なのに、モンスターがストリートをふさいで、倒さないと消しにいけない。倒すと1ラウンド無駄という2率背反に。
そしてマイケルが異世界より帰還してウィッチハウスのゲートを閉鎖。

2ターンのインターバルを経て、4つ目のゲートは、ブラックケイブに。クルートークン3つが闇に呑まれる。門番のゴーストがいやらしい。そしてウェザー効果でスペル発動禁止に!
レオが不利を承知でゴースト殴打して、クルートークンを使いつぶして慢心相違ながらも撃滅成功。ルルイエ向けてさようなら。
そしてクルートークン4つを目当てにヒストリカルソサエティで道草食ってたルークが謎の呪文書を発見。アンビジテッドアイルの封印をブラックケイブへ移動させてゲートを封印。完全封鎖でゲーム終了。

またもやあっけない幕切れな上に結局隊長は失われた時と空間の子供となるのでありました。得点は21点。最終シナリオは果たして本命アザトースか?シュブニグラスとイタカのタッグとかも十分いやですぞぉ。




ついに最終シナリオ。
All Things Must End 全ては終わる定め。
邪神は偉大なる父祖アザトゥース。
セットアップは、最新作のブラックゴートを除く全システム投入。
そして一切のユニークアイテムと展示アイテムを除去。
ギュロスヘラルドを起動した上に、ゲートが開くたびにヘラルド稼動のオーバーワーク。D6振って、
1:全員スタミナー1。
2:全員サニティー1。
3:効果なし
4:効果なし
5:テラーレベル+1
6:ドゥームトークン+1
と。なかなか絶望的なレギュレーション。

こんな中でも希望捨てない4人の探索者。
機転で勝負:探検隊長レオ・アンダーソン
ぶっちらばるぜ!:ギャングスター、マイケル・マクグレン
奈良県出身?:夢想家ルーク・ロビンソン
意外ではないけど肉体派:事件記者ダリル・シモンズ

艱難辛苦を乗り越えて、アザトゥースの餌食になること4度。
あえて挑んだ5連戦。

クルートークンを全て封印へ回すことに切り替えて挑むものの。
中盤に登場したルーモアが、発動したが最後全ての封印を押し流すという凶悪さ。手持ちのクルーでは対処できないのが見え見えだったため、発動するまで封印は見逃す作戦に。

あちらこちらでクルートークンをためつつ、封印せずにためたゲートが6枚。
ルーモアイベントはじりじり進まず、モンスターサージ連発。
ついにテラーレベルは4に達し。
リフトが2つアーカムを漂いつつ、モンスターを生み続ける最悪の展開に。
ジリ貧あい窮まったかと思いきや。








…ウッズのゲート閉じたら全閉鎖達成?
またもやあっけない幕切れに…

結局1つも封印してないよ。


得点は25点。
順位はどう動きますことやら。

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