ログインしてさらにmixiを楽しもう

コメントを投稿して情報交換!
更新通知を受け取って、最新情報をゲット!

石川ゲーム会コミュのD&D5th「常闇の戦い」キャンペーン用のレギュレーション

  • mixiチェック
  • このエントリーをはてなブックマークに追加
 D&D5th「常闇の戦い」キャンペーン用のレギュレーションです。 皆さんの参加をお待ちしています。

使用可能ルール
・D&D5thベーシックルール(http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/5th_dnd_pg/index.html
 ホビージャパンから5thベーシックルールのPDFを無料ダウンロードできます。
・PHB(未訳)
・Sword Coast Adventurer’s Guide(未訳)
・第5隧道(http://fifth-dungeon.blogspot.jp/) 有志による翻訳サイト。未訳データの参考にどうぞ。
・D&D・NEXT(view_community.pl?id=6143082&guid=ON) ミクシィにあるD&D5thのコミュニティ。
 第五隧道に掲示されているものとは別のデータの翻訳あり。
・特技(http://fifth-dungeon.blogspot.jp/2015/09/5e.html
・5thキャラクターデータベース(http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/LIST.php?MODE=TAG&TAG_SEARCH=%90%D4%82%A2%8E%E8


 キャラクターメイキングは27ポイント割振り。 さらに、すべてのキャラクターは、キャンペーンボーナスとして特技を一つ取得するか、能力値2つに+1するか、能力値1つに+2しているものとします。
 ヒューマンはヴァリアントルール(能力値2箇所に+1、特技1つ、技能1つ)を使用できるものとします(ヴァリアント分とボーナス特技を含めると、合計2個の特技を取得できる)。

 キャラクターは4クラス(ウィザード、クレリック、ファイター、ローグ)揃っている方が好ましいですが、気に入ったクラスを選択しても構いません。
 キャラクターのイメージが決まりましたら、
・名前
・年齢
・性別
・クラスと選択したオプション
・種族とオプション(ハイエルフかウッドエルフかなど)
・背景
などをコメント願います。

 実際にプレイすると作ったキャラクターがピンとこないこと、思ったのと違うこともあると思いますので、第2回(第三話つまり、3レベルにする時点)開始までに1回だけリビルドを認めるものとします。
 

 第1回は二話構成となりますので、2レベルに成長させたキャラクターデータの用意をお願いいたします。

 疑問等がありましたら、こちらのトピックに記載願います。


 それでは皆さん、よろしくお願いします。


コメント(2)

キャンペーンに関する補足

『常闇の戦い』は全8話からなるシナリオで、1話ごとにレベルアップし、1話では1レベル、最終回である8話では8レベルまで成長します。
 石川ゲーム会では、第1回に1、2話、第2回に3話、第3回に4話、第4回に5話、第5回に6話、第6回に7、8話を行う予定です。
 

 レギュレーション補足
・キャラクター作成時、悪属性は不可とします。

 戦闘について
・グリッドマップ使用。1マス5ft扱い。
・移動力算出は4版準拠。斜めは1マス。攻撃時、味方は部分遮蔽を提供する。
・挟撃はなし。
・魔法などの円、円錐形の範囲について、範囲内に一部でも入っていれば、効果を適用する。(グリッドマップ上で確認します。)
・戦闘バリアントルールを適用。基本DMはセーブチェック以外ダイスを振らない。プレイヤーがすべての命中、回避判定を行う(回避判定時、1がでたら、クリティカルヒットを受ける)。
・インスピレーションは最大でも1点。
・インスピレーションの配布は、戦闘前、小休憩前、シーン切り替え前に自己申告制で一括配布とする。
・インスピレーションの消費は、1遭遇1回。
・他人の行動に対して、自分のインスピレーションを消費できる。
・インスピレーションのその他の使い方として、「クリーチャーの死亡セーブの自動成功:ロール前に宣言」「ダイスロールの振り直し:ロール後に宣言」を採用する。


ログインすると、みんなのコメントがもっと見れるよ

mixiユーザー
ログインしてコメントしよう!

石川ゲーム会 更新情報

石川ゲーム会のメンバーはこんなコミュニティにも参加しています

星印の数は、共通して参加しているメンバーが多いほど増えます。