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石川ゲーム会コミュのログホライズンTRPG第四話準備トピック

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ログホライズンTRPG第四話準備トピックです。
それでは、今回のレギュレーションを記載します。

レギュレーション
・使用ルール
基本ルールブックと冒険窓口使用
・ログチケット、マジックアイテムについて
使用可能。ただし、ランクアップは2枚まで。
・推奨PC
第三話使用キャラクターをCR7に成長させること。
・推奨サブ職
特になし
・推奨ユニオン
PCたちは第一話にて結成されたギルドに所属すること。
ユニオンルール採用のため、ギルドに所属するメンバーが、アナザーゲットチケットを消費することで、タグの追加や強化が可能。ただし、ギルドメンバー1人あたり最大1枚まで。
・使用EXパワー
ユニオンルールを使用。
それに伴い、今キャンペーンでは、プリプレイまでに、ギルドメンバーが【因果力】をユニオンに払う場合、【因果力】1点あたりEXトークンを(自分のCRに等しい数)だけ得ます。ただし、【因果力】の支払いは1人あたり1点までとします。
このEXトークンは、ユニオンEXパワーの【因果力】コストの代わりに使用できます。
ちなみに、毎回レベッカから10点分のEXトークンがユニオンに払われます。
EXトークンは次回持ち込み可能。
ユニオンEXパワー
《マテリアル・アナライズ》[ユニオン:特殊][キャンペーン専用]_プリプレイ_判定なし_範囲(選択)_至近_本文_シナリオ1回
効果:対象はそれぞれコストとして【因果力】1点を消費する。対象はIRが自分のCR以下の一般アイテムを1つ獲得する。もし、対象が「レベッカ」とコネクションを持つかあるいは、「レベッカ」が対象とコネクションを持つ場合、対象はIRが(自分のCR+2)以下の一般アイテムを1つ獲得する。
《幕間の冒険》_[ユニオン:特殊][キャンペーン専用][シーン提案]_オープニング_範囲(選択)_至近_因果力5_シナリオ1回
効果:PCたちが幕間で達成したクエストの報酬を受け取るシーンを提案してもよい。シーン(どんなクエストを達成したか、PCたちで是非演出してみよう)に登場したPC全員は(あなたのCR×80)G獲得する。さらにシーンに登場したPCは誰でも任意のPCとの[コネクション]を入手できる。これはセッション中のパーソナルファクター取得として扱う。
・難易度の選択
以下から1つ選択する。
ノーマル:特になし
ハード:GM用因果力+PC人数、財宝カウント+1
ベリーハード:GM用因果力+PC人数×2、財宝カウント+2


今回予告
10月の風が吹くアキバの街で今年も大規模イベント〈天秤祭〉が開催される。サーカスに美少女コンテスト、食べ歩き、あらゆる人々に分け隔てなく開かれたこの祭にはトラブルがつきものだ。祭りを楽しむ君たちにもさまざまな困難が待ち受ける。誰しも浮かれるこの期間、素晴らしい祭りを守るのも君たちの使命だ。さあ、祭りをみんなの力で盛り上げよう!

ログホライズンTRPG キャンペーン・第四話『天秤祭の勇者たち・再び』

魂の翼持つ〈冒険者〉たちよ、地平線の彼方にあらたな記録を刻め!



 レギュレーションを確認の上、キャラクターをCR7に成長させ、このトピックにキャラクターデータのコメント願います。
それと、キャラクターの成長記録として、前回使用したデータからCR7に成長した際の能力、特技、装備などの変更点についてこのトピックに記載してください。
 キャラクター成長にかかる質問も、このトピックに記載願います。



追記
今回のセッションでは、アキバの中での祭りを通したレベッカとの交流がメインとなり、クライマックス以外戦闘シーンは発生しません。様々なミッション対策を推奨します。
今回も、NPCのレベッカが冒険に同行します。
レベッカの能力
・レベッカは移動力2、因果力4以外の能力を持たない。
・レベッカは攻撃動作を持たない以外はPCと同じ動作を行える。
・レベッカは[機械][魔法]タグを持つプロップや[ギミック]から望まない効果を受けない。
・レベッカの【因果力】は、彼女と[コネクション]を持つすべてのPCの【因果力】として使用できる。
・任意のPCはいつでもレベッカに指示することができる。ただし、戦闘シーンの場合、1ラウンドにつき1回だけ、指示を出すPCのインスタント動作を必要とする。
・レベッカは指示を出したPCのメインフェイズ終了時に行動する。
・レベッカの行動に判定が必要な場合、指示を出したPCが代わりに判定を行うこと。
・レベッカは、普段エネミーの攻撃対象にはならないが、場合によっては攻撃を受ける。HPダメージが発生した時点で、彼女の【因果力】を1点消費する。もし、【因果力】を消費できない場合、代わりに任意のPCは【因果力】を1点消費するか、[疲労:自分のCR+2]を受ける。





コメント(24)

改めて、前回の報酬について記載しますので、皆さん確認お願いいたします。

第三話報酬一覧
クエスト報酬:100G

ミドルドロップ報酬
ドロップ[換金]25G×6
猫のサンドバッグ[換金]60G
無法の呪術師から60G

ミッション報酬
マジックアイテム[M3]
マジックアイテム[M4]
財宝表:金銭1回

クライマックス報酬
紋章の札[コア素材]30G
霊槍の刃片[コア素材]30G
夜香石[魔触媒6]50G
奇妙な薬品[魔触媒6]50G
やわらかい石の欠片[魔触媒6]50G
変異体の欠片[魔触媒6]50G

以上になります。

それと、第四話からイケブクロの各施設が使用可能となり、ネームドアイテムの作成が可能となります。
皆さんのキャラクターもCR7になり、CR1のプレフィックスド・アイテムの効果が無効になるので、必要なアイテムのコンバートを推奨します。
>> スエゾウさん

イケブクロの施設や効果の一覧があるとうれしいです。
プリントしてもらえないでしょうか?
>>みなさん

報酬の分配、の提案です。


まず、ミッションの報酬は各自で処理ですね。

ミッション報酬
マジックアイテム[M3]
マジックアイテム[M4]
財宝表:金銭1回

財宝表は確か、みんな処理が終わっていたと思いますが、M4とM3のマジックアイテムの購入が終わっている人と終わっていない人がいたと思います。終わっていない人は確かランク5までのアイテムが貰えたはずです。


ミドルドロップ報酬ですが、こちらはすべて換金し、分配すればよいと考えています。

ミドルドロップ報酬
ドロップ[換金]25G×6
猫のサンドバッグ[換金]60G
無法の呪術師から60G

全部で270Gですね。
一人54Gになります。


クライマックス報酬ですが、コア素材はギルドの管理でよかったですよね。
魔触媒6×4なのですが、こちらのほうは私が買い取りたいと思いますので、200Gを支払います。それを分配しましょう。

クライマックス報酬
紋章の札[コア素材]30G
霊槍の刃片[コア素材]30G
夜香石[魔触媒6]50G
奇妙な薬品[魔触媒6]50G
やわらかい石の欠片[魔触媒6]50G
変異体の欠片[魔触媒6]50G

一人40Gです


クエスト報酬はそれぞれ100Gもらえるはずです。


収入は以上です。
次に支出のほうなのですが、第三回が始まる前の話しで出ていたとおり、ギルドへの資金を提供しましょう。

こちらはCR×10Gだったはずですので、一人50Gをギルドに提供します。


以上ですべてですね。
最終的には、


ギルド
紋章の札[コア素材]30G
霊槍の刃片[コア素材]30G
250G

個人で144Gもらえる。

になると思います。



で、私は200Gを支払い、魔触媒6を4つ手に入れます。


これでどうでしょうか?
>>[002]
了解しました。それでは、プリントして皆さんに配布します。
ドーモ、豆助デス。

http://lhrpg.com/lhz/pc?id=65070

・天足法の秘儀を新規で取得。
・鈴音の障壁を2LV→3LVへ。
・防人の加護を2LV→3LVへ。
・四方拝を新規で取得。

・飛び梅の術を新規で取得。
・ダブルセットを1LVで新規取得。

・ハンターズクロスを売却→18G
・前回の幕間の冒険で300G
・財宝表(金銭)で105G
・個人の分144G
・前回の残金20G
合計:587G

《マテリアル・アナライズ》でアカデミアローブを取得予定。
マジックアイテムは、欲しい物とレベル等々がなかなかでありまして。
「馬寄せの巻物」になりました。
いつか使う時が来るかな・・・?

サブ職のちんどん屋を新規で取得。

ところで、自分の覚え書にうすずみ色の羽根(30G)って走り書きがあるんだけど、何だったか覚えてないw
>>[005]
それは、ミドルフェイズでNPCのドラカンを助けた際に貰えたピクシーの[コア素材]です。自分も忘れてました。すいませんが、プレイヤーの皆さんは全員、薄墨色の羽[コア素材](30G)を1つ追加報酬として取得してください。
>プレイヤーの皆さんへ

イケブクロの施設一覧記載しますので、参考にしてください。

イケブクロの施設一覧

・ドラカンの素材屋
ランク1[サービス]
タイミング:レストタイム
あなたが所持している[コア素材]または[換金アイテム]と好きな[コア素材]を等価交換できる。組み合わせは自由だが、等価でなければ交換は成立しない。
陽光の塔にいる限り何度でも使用可能。

[自身:学者、魔法学者、蒐集家]所持する[コア素材]の価格が±10Gまでの素材と交換できる。
[自身:贋作師、交易商人、探検家]所持する[換金アイテム]の価格が±20Gまでの素材と交換できる。

・魔女エリアスの館
ランク5[サービス]
タイミング:レストタイム
あなたはIR10以下のプレフィックスドアイテムを購入できる。
魔触媒を購入できる。
陽光の塔にいる限り何度でも使用可能。
[自身:錬金術師]または[自身:ハーフアルブ]製作費半額

・魔具店イニシエイトワークショップ
ランク5[サービス]
タイミング:レストタイム
あなたはIR10以下のネームドアイテムを作成できる。
陽光の塔にいる限り何度でも使用可能。
[因果力5(協力)]製作費を0にできる。シナリオ1回。

・武器屋キャット&ウルフ
ランク1[サービス]
タイミング:レストタイム
あなたはIR10以下の武器、防具、補助装備を購入できる。
[自身:細工師]または[自身:猫人族][片手]、[軽鎧]、[中鎧]タグのあるアイテムの購入費用半額
[自身:鍛冶屋]または[自身:狼牙族][両手]、[重鎧]、[盾]タグを持つ一般アイテムの購入費用半額

・雑貨屋レスピート
ランク1[サービス]
タイミング:レストタイム
あなたはIR10以下の[消耗品]タグを持つ一般アイテムの購入ができる。
陽光の塔にいる限り何度でも使用可能。
[店で20G以上の買い物をする]あなたの[疲労]強度に‐5。シナリオ1回。

・猫の手組合 陽光の塔支店
ランク1[サービス]
タイミング:レストタイム
価格:10G
あなたは[所持品スロット]のアイテムを好きなだけアキバの街の銀行に預けたり、アキバの街の銀行に預けたアイテムを好きなだけ[所持品スロット]に移動できる。


成長報告

PC名:Schwertleite/シュヴェルトライテ
CR:7
種族:ハーフアルブ
性別:女性
アーキ職業:武器攻撃職
メイン職業:盗剣士
LV:90
サブ職業:料理人

最大HP:82
初期因果力:1
行動力:11
移動力:3
攻撃力:26
武器の射程:至近
物理防御力:19
魔法防御力:16
魔力:0
回復力:0


能力値
【STR】:基本値 10:能力値 3
【DEX】:基本値 13:能力値 4
【POW】:基本値 9:能力値 3
【INT】:基本値 9:能力値 3


技能値
運動値:3+2D
耐久値:3+2D
解除値:4+3D
操作値:4+2D
知覚値:3+2D
交渉値:3+2D
知識値:3+2D
解析値:3+2D

命中値:4+3D【DEX】
回避値:4+2D
抵抗値:3+2D


特技
(戦闘)
ブレードアーティスト 1
エンドオブアクト 1
ダンスマカブル 1
ブラッディピアシング 1 → 3
ライトニングステップ 3
ブレードオペラ 5
シェイクオフ 1
シャープブレイド 1
フェンサー・スタイル 2(新規取得)
(一般)
クッキング 1
ミスティカルパス 1
ディメンジョンウォーカー 1
スピーディワーク 1
シックスフィンガー 1
エクスプローラー 2(新規取得)


装備品
手:気迫のレイピア(M3 気迫の+レイピア 購入)
手:
防具:クィルブイリ(《マテリアル・アナライズ》で取得)
補助装備1:業師の手甲(M4 ネームドアイテムト)
補助装備2:瞬速のグリーブ(M2 瞬速の+グリーブ)
補助装備3:深海のポシェット(M3 深海+ポシェット)
鞄:羽根つきリュック(M6 ネームドアイテム)
スロット:9
所持金:20G

所持品(スロット:14)
冒険者セット
とんすとんの焼き串盛り合わせ×3


クッキングとんすとんの焼き串盛り合わせ×3を取得(済み)
《マテリアル・アナライズ》クィルブイリを取得(済み)





2話目終了時点での入手アイテム
瞬速のグリーブ
業師の手甲
薄墨色の羽(コア素材 30G)

収入、およびアイテム売却の総合計
1060G


アザーゲットチケットを一枚使用して、サブ職業 学者を取得
魔女エリアスの館の効果を使い、深海のポシェット、気迫のレイピアの制作費を半額で作成(合計720G)
ドラガンの素材屋の効果を使い、薄墨色の羽根(コア素材30G)を純白の羽根(コア素材40G)に交換
魔具店イニシエイトワークショップの効果を使い、純白の羽根(コア素材30G)+320Gでネームドアイテム羽根つきリュックを作成

1060G−1040G=20G


所持金、残り20G
>>[005]

キャラクターの更新確認しました。移動系特技の取得により、戦術に幅が出ましたね。いよいよ、サポート型カンナギに磨きがかかってきたようです。
>>[009]

キャラクターの更新確認しました。順当にグリズリーパームコンボが強化されて、ますます打撃力に磨きがかかったようです。
>>[011]

キャラクターの更新確認しました。早速、イケブクロの施設を利用されたようで、流石です。
フェンサースタイルにより、PKプレイヤーだった頃の雰囲気が出ましたね。いよいよ、EUサーバーで猛威を奮った実力の片鱗が見えそうです。
申し訳ない仕事の調整つかんかった
不参加です


………ヒンデンブルク13世号が墜落、煉さんは行方不明の様です………
>>[15] 最大火力が不在exclamation ×2お疲れ様です。次回の煉姐さんの活躍を楽しみにしています。
>>[015]
まことに残念ですが、不参加了解いたしました。 シナリオ上では、いわゆる中休み的扱いなので、心配には及びません。お仕事頑張って下さい。
 もうきょうになってしまいましたが,1號の九尾の成長について記載します。
 またぎりぎりになってしまい申し訳ありません。
 残額についてずれがあるので,それは改めて1號に確認します。
 あと,M3,M4のアイテムについては,本人が何も言っていなかったので不明です。
 わかれば修正させてキャラシートを持って行かせます。
 

・特技
<戦闘>
ウェポンバッシュ(SL1→3)
アイアンバウンス(SL2→3)
インドミタブル

<一般>
スタンバイコーション(SL2で取得)

・2話目終了時の収入、入手アイテム
収入144G
プレートメイル(《マテリアル・アナライズ》分)

2話目の所持金:209G
売却:スプリントメイル:売却益:200/10→20G
   アイアンヘルム:売却益:60/10→6G

所持金合計:379G

購入:160G(残金:219G)
バシネット:160G


http://lhrpg.com/lhz/sheets/064819.html

 煉姐さんが消えた日その1

 「え・・・?!」
 豆助の目の前でヘルメスの顔色が無くなった。
 どこからかの念話を受け取った瞬間、ヘルメスの肩がぶるりと震えた後固まってしまった。
 「・・・分かった。そっちに向かってもいいか?」
 ちらりと周囲を見回すヘルメス。そこに居たのは豆助とシュヴェルトライテ、そしてヘルメスの3人だった。九尾は、別の警護依頼を受けて半日の出張中。
 そして・・・
 「煉が行方不明になったらしい」
 「「えぇっ?!」」
 豆助とシュヴェルトライテの声がユニゾンした。その声に周囲の人間達が一斉にこちらを振り返る。
 「お前ら・・・」
 ユニゾンした2人は、ここがアキバの食堂の一角であり、おやつと称して軽い食事をとっていた事を失念していた。
 公共の場だからこそ、ヘルメスは小声で言ったのに、結局は注意を引き付けてしまった。
 ヘルメスが軽くため息を付きながらさっさと席を立った。周囲をあまり気にしないシュヴェルトライテと、的外れとうっかりが多い豆助がその後ろを追いかける。そんな頃には既に他の客や従業員の興味など遥か彼方だ。
 「どういう事?」シュヴェルトライテが端的に聞き出す。
 「ロデ研から連絡があった。煉達が乗った船が運行中に故障を起こしたそうだ。技術者達が修復を試みたが・・・」
 「リカバリーし切れず・・・」
 「まさか、墜落した・・・?」
 耳の奥で血の気が下がる音がした。記憶に残る現代の飛行機事故のニュース映像が頭をよぎる。そのどれもが悲惨な物ばかりだ。
 「だが、死んだのならば冒険者なら神殿で復活するだろう」
 「そうだよ!神殿で待ってればそのうち」
 「誰も復活してないんだ。しかも誰一人念話が通じないそうだ」
 「そ、そんな・・・」
 数日前に笑顔でアキバを出て行った煉。ついこの前まで元気だったのに。
 「おかしな話だ。復活もしない。だが、念話も通じないなんて」
 「じゃぁ、まだ皆生きてるって事・・・?」
 途端に希望が持てる話になってきた。腹の奥に鉛を突っ込まれたようだった気分が少し楽になる。
 「分からん。兎に角、詳しい話を聞くまではな」

 そうこうしている内にロデ研の牙城に到着した。
 玄関ホールではレベッカが3人の到着を待っていた。見知ったメンバーの顔を見るなり大きな瞳からぼろりと涙が零れ落ちる。
 「皆さん・・・煉さんが・・・」
 「泣くのはまだ早い。生きている証拠も無いが、かといって死んだという確証もない。それに冒険者は死んでも復活する筈だ」
 レベッカの肩に触れながら、ヘルメスはすっと体を反転させて、レベッカをシュヴェルトライテの方向に向けさせた。
 ・・・ヘルメス、女の子苦手なんだなぁ。と、豆助は思ったが、豆助自身も文系草食男子なうえ酒だけは滅法強かった為に、酔っぱらった勢いで女の子を口説くと言う芸当も無く。つまりは豆助も女の子の取り扱いは苦手だった。(シュヴェルトと煉は女の子カテゴリーではない)泣いているのならば尚更。
 「そうだ。我々は今、情報を収集し分析しているところだ。その結果が出るまでは何も決まっていない」
 「ロデリックさん」
 普段より表情が硬いが、白衣を翻しながらこの変人の巣窟と言われるロデ研のギルマスが現れる。
 「今、持てる最大の人員を使ってヒンデンブルク13世号の墜落の原因究明と同乗者の捜索を全力で行っている」
 「で、貴方の見解は?」
 「バミューダ―トライアングルは知っているかい?」
 「「「勿論」」」
 レベッカ1人だけがきょとんとしている。
 「フロリダ半島の先端と、プエルトリコ、バミューダ諸島を結んだ三角形の海域の事だ」
 「ほほぅ、流石だな」
 「シュヴェルト、レベッカにフロリダとか分からないって」
 「ゲーマーとかそんなの好きだよねw」
 やんわりと場が和んだ所でロデリックが経過を話出す。
 
 
 煉姐さんが消えた日その2


 「つまり、墜落したという形跡がない上に念話が通じないのはおかしいと」
 「だから、さっき先発隊に出て貰ったんだ。高レベルのメンバーの中には飛行動物を召喚できるメンバーもいるからね」
 「同じルートだとロデリックさん言う所のバミューダーに飲み込まれて二次遭難するんじゃないですか」
 「いい指摘だ。だが安心したまえ。通過角度や観察点などは綿密に計算してある。あとは現場の指揮官達が情報をくれるのを待つだけさ。勿論ここで出来る事は全力でやってるけどね」
 ロデリックの手には既に『ヒンデンブルク13世号捜索計画書』なるものがある。
 中を見せて貰ったが、正距方位図法で描かれた周辺地図と、その上にびっしりと書かれた尺度計算その他諸々の数式やらは、豆助の脳みその範疇を軽く超えている。
 「ヘルメス分かんの?」
 「・・・何をしたいかは分かるが、どういう経路を通るのかはさっぱり」
 「それって分からないとどっこいじゃない?」
 「いや、違うな」
 ヘルメスは言い切ったが、変人ロデ研の技術者でもない限り解読できなさそうなのは明白だった。
 「円卓会議にも提出するんだよね?この計画書」
 「そうだな。行方不明な訳だし。そもそもあの船の存在もでかいしな」
 「まぁ、そのうち見つかよね」
 「見つからなくては困る」
 「シュヴェルト?」
 「新しい料理の味見をする人間が減ってしまう!」
 「あぁ、そうだな」
 あの計画書を見せられて頭がパーンってなってる巨乳で関西弁のエルフの某ギルマスを思い浮かべながら豆助はそんなやり取りを眺めていた。

 しかし、楽天的に見ていた墜落(仮)事件だったが、その行方は1週間が経っても分からず、遂に円卓会議からの依頼として発布された。
 「煉さん・・・」
 「何か落ち着かないっすね」
 墜落の報告を受けた九尾は、半日の予定を6時間で切り上げて帰って来た。曰く「ぶっ飛ばして真ん中走ってきたら速かった」とか。詳しくは聞くまい。
 3日目にはワールドオブダークネスのメンバーも現地入りして地上からの捜索を行ったが、有力な情報を得る事は出来なかった。
 「くそっ!」
 珍しくシュヴェルトライテが苛立っていた。
 最近では「自分の実力の無さに嫌気が指す」と口を開ける度に言うので、九尾にチーズの塊を口に突っ込まれてケンカ寸前になった事も。
 しかし、それは、豆助も同じだった。寧ろ、戦闘特化なシュヴェルトライテよりも情報収集に優れた技を持っているのに、ろくな情報を集める事が出来なかった。
 レベッカは、冒険者の様に頑強ではない事を悔やんでか、連日のように現地に駐在して情報を集めている冒険者からの報告書作りを行っている。

 「あんな、心配なんも分かるけど、もうすぐお祭りなんやから、楽しもう?な?」
 「そうですわ。マリエの言うとおりですわよ、皆さん」
 「あ・・・」
 「三日月同盟の・・・」
 アキバの円卓同盟に名を連ねる有名人に声を掛けられて思わず姿勢を正す。
 円卓会議の中ではフレンドリーな方のギルドのメンバーだが、ネームドキャラに声を掛けられると言うのは、なかなかに緊張するものだ。(ロデリックはカテゴリーには入らない様だ)
 「実は、もっと捜索の範囲を広げる計画があるんですの」
 「失礼ですが、天秤祭の準備もあるのに、これ以上範囲を広げると言うのは・・」
 「せやからな、外から来てくれる人にそれとなく情報を聞こうって言うてんねん。天秤祭にはぎょうさんの人が来るやろ?」
 「そっかぁ。外部の人の情報を・・・」
 「行商を生業としていらっしゃる方などは、きっと土地や周辺の変化にも敏感だろうと」
 ニコニコと笑う三日月同盟の美女二人。何も不都合は無いように聞こえるが。
 「裏があるんじゃないですか?」
 こんな時には全く物怖じしない九尾が切込んだ。
 「西側の動向とか、天災とか、情報が漏れる可能性は?」
 ヘルメスが畳み掛ける。
 「えぇー、裏もなんも無いよ?」
 「・・・そうですね、強いて言うのでしたら・・・」
 ごくりと喉が鳴る。
 「天秤祭を盛り上げてくださいな」
 「・・・・・・それだけ?」
 「それが一番むずいんやで?!」
 頬を膨らませて怒る年上(想定)の女性を可愛いと思ってしまった豆助だった。
 「分かった。ならその1番難しい事をさせてもらおう」
 「ヘルメス・・・」
 「そんな顔するなよ。第一、考えてみろ。墜落ごときで消えるようなタマか。あいつは」
 「タマって・・・」
 「そうだな。どうせふらっと帰ってくるだろう」
 「そうっすね。天秤際楽しみましょう!」
 いつもは居るはずの人間の不在を押し隠すように各々のねぐらに帰って行った。


※勝手に色々妄想してこうなりますたw
 
 
HAHAHAHA なんかすげー事に

………えぇ〜仕事が0500に何とかなりまして、参加するかはともかく顔出しにいきます

第二週に変更してたんだよね…… すっかり忘れてウィズまで行ってたよ


すえぞうさん電話に出ない
>>[021]

連絡ありがとうございます。できれば、参加してくださると助かります。
煉さんの帰還話を幕間の冒険にできたら、面白い展開になりそうですし。
>>[018]

キャラクターの更新了解しました。前回の残りなど、他のプレイヤーさんとも前準備の予定してますので、その時にでも申請してください。
>>[020]
久しぶりの豆助冒険日記が来ました!
なかなか、面白い展開ですね。今回のシナリオにどんな影響を及ぼすか楽しみです!

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