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石川ゲーム会コミュのログホライズンTRPG第三話準備トピック

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ログホライズンTRPG第三話準備トピックです。
それでは、今回のレギュレーションを記載します。

レギュレーション
・使用ルール
基本ルールブックと冒険窓口使用
・ログチケット、マジックアイテムについて
使用可能。ただし、ランクアップは2枚まで。
・推奨PC
第二話使用キャラクターをCR5に成長させること。
・推奨サブ職
探険家、祈り手、メイド、追跡者、斥候、武侠、勇者、機工師、罠師、辺境巡視、生還者
・推奨ユニオン
PCたちは第一話にて結成されたギルドに所属すること。
今回からユニオンルール採用のため、ギルドに所属するメンバーが、アナザーゲットチケットを消費することで、タグの追加や強化が可能。ただし、ギルドメンバー1人あたり最大1枚まで。
・使用EXパワー
今回からユニオンルールを使用します。
それに伴い、今キャンペーンでは、プリプレイまでに、ギルドメンバーが【因果力】をユニオンに払う場合、【因果力】1点あたりEXトークンを(自分のCRに等しい数)だけ得ます。ただし、【因果力】の支払いは1人あたり1点までとします。
このEXトークンは、ユニオンEXパワーの【因果力】コストの代わりに使用できます。
ちなみに、毎回レベッカから10点分のEXトークンがユニオンに払われます。
ユニオンルール採用のため、キャンペーン用のEXパワーもユニオンEXパワーに変更します。
《マテリアル・アナライズ》[ユニオン:特殊][キャンペーン専用]_プリプレイ_判定なし_範囲(選択)_至近_本文_シナリオ1回
効果:対象はそれぞれコストとして【因果力】1点を消費する。対象はIRが自分のCR以下の一般アイテムを1つ獲得する。もし、対象が「レベッカ」とコネクションを持つかあるいは、「レベッカ」が対象とコネクションを持つ場合、対象はIRが(自分のCR+2)以下の一般アイテムを1つ獲得する。
《幕間の冒険》_[ユニオン:特殊][キャンペーン専用][シーン提案]_オープニング_範囲(選択)_至近_因果力5_シナリオ1回
効果:PCたちが幕間で達成したクエストの報酬を受け取るシーンを提案してもよい。シーン(どんなクエストを達成したか、PCたちで是非演出してみよう)に登場したPC全員は330G獲得する。さらにシーンに登場したPCは誰でも任意のPCとの[コネクション]を入手できる。これはセッション中のパーソナルファクター取得として扱う。
・難易度の選択
以下から1つ選択する。
ノーマル:特になし
ハード:GM用因果力+PC人数、財宝カウント+1
ベリーハード:GM用因果力+PC人数×2、財宝カウント+2


今回予告
新たな〈神代〉遺跡「古書塔の地下」で、「グラスヘイム」の管理者「サンドラ」とコンタクトすることに成功した君たち。
そこで、キミたちは「サンドラ」から、思いがけないクエストを受ける。
レベッカの願いを受けて君たちは「グラスヘイム」の機能を回復するため、〈神代〉のアーティファクト〈パワーコア〉を手に入れるため、イケブクロへと向かう。
イケブクロ、そこは〈陽光の塔〉と呼ばれる〈神代〉の遺跡を中心に栄える巨大な〈大地人〉居留地。
レベッカと遺跡の謎の答えを求め、イケブクロにそびえる〈陽光の塔〉をかけ上がれ!
キミたちの新たな冒険が今始まる。

ログホライズンTRPG キャンペーン・第三話『チカラノイシ』

魂の翼持つ〈冒険者〉たちよ、地平線の彼方にあらたな記録を刻め!



 レギュレーションを確認の上、キャラクターをCR5に成長させ、このトピックにキャラクターデータのコメント願います。
それと、キャラクターの成長記録として、前回使用したデータからCR5に成長した際の能力、特技、装備などの変更点についてこのトピックに記載してください。
 キャラクター成長にかかる質問も、このトピックに記載願います。
今月中にはデータの把握をしときたいので、出来れば24日あたりまでにデータの提出をお願いいたします。



追記
今回のセッションでは、主に属性ダメージの中での冒険となりますので、属性ダメージプロップ対策を推奨します。
今回も、NPCのレベッカが冒険に同行します。
レベッカの能力
・レベッカは移動力2、因果力3(以後各回ごとに1ずつ上昇)以外の能力を持たない。
・レベッカは攻撃動作を持たない以外はPCと同じ動作を行える。
・レベッカは[機械][魔法]タグを持つプロップや[ギミック]から望まない効果を受けない。
・レベッカの【因果力】は、彼女と[コネクション]を持つすべてのPCの【因果力】として使用できる。
・任意のPCはいつでもレベッカに指示することができる。ただし、戦闘シーンの場合、1ラウンドにつき1回だけ、指示を出すPCのインスタント動作を必要とする。
・レベッカは指示を出したPCのメインフェイズ終了時に行動する。
・レベッカの行動に判定が必要な場合、指示を出したPCが代わりに判定を行うこと。
・レベッカは、普段エネミーの攻撃対象にはならないが、場合によっては攻撃を受ける。HPダメージが発生した時点で、彼女の【因果力】を1点消費する。もし、【因果力】を消費できない場合、代わりに任意のPCは【因果力】を1点消費するか、[疲労:自分のCR+2]を受ける。



コメント(25)

ギルド財産の管理方針 に対しての意見は保留、用相談
withでかな
>>[005]

質問の件ですが、残念ながらできません。各回ごとに上昇できる上限としてチケットの使用制限を導入したので、ご了承ください。
>プレイヤーの皆さんへ
提出期限についてですが、次回の開催日が16日になったので、8月9日までに提出をお願いいたします。
>>[008]
今回からセッション中にアイテムの購入、作成が可能となりますので、アイテムの入手については自由度が増すと思います。
>>[010]
キャラクターデータの更新ありがとうございます。確認ですが、ムーブアクションで行うスキルが2つあるみたいですが、これは状況によって使い分ける予定でしょうか?
>>[11]
そうですよ〜

コンセントレーションからオービタルブラーってチャンバー
>>[012]
なるほど、了解しました。それにしても、瞬間火力はえらいことになってますね。さすがは攻撃職ですな。
大変お待たせいたしました。こちらになります。

http://lhrpg.com/lhz/sheets/065070.html

《マテリアル・アナライズ》で白の指輪を取得予定なので、現段階では魔力が低いです。
取得後の魔力は17になります。

・マーシャルアーツドレスと神秘の黒の指輪を売却=36G獲得
・ハンターズクロスと異次元バッグと前回消費したお好みサンドイッチを購入=280
・前回の報酬分:567G+36G−280=現在所持金額:323G・・・で、合ってると思います。

・ヒーリングマスタリーが3LVから最大の5LVに。
・式神遣いが1LVから最大の2LVに。
・鈴音の障壁を1LVから2LVに。
・パシフィケーションを新規に取得。
・ディバインフェイバーを新規に取得。

障壁の強化やヘイト管理に重点を置いたのでプロップ対策はしませんでした。
>>[014]
キャラクターデータの更新ありがとうございます。
障壁強化、ヘイト管理了解しました。実に回復職らしいビルドで助かります。

 1號の九尾の成長について記載します。
 ぎりぎりになってしまい申し訳ありません。
 里帰りのため,時間がなかったので,スキルと装備だけ変更しているようです。
 今回から疲労が増えるので,食料はほんとうにそれでよいか確認させておきます。
 プロップ対策はないようです。
 

・特技
<戦闘>
ヘイトエクスチェンジ
アイアンバウンス
ウェポンマスタリー:剣(SL2)

<一般>
ウルフズアルファクション
バリューアップ


・1話目終了時の収入、入手アイテム
収入335G ?
スプリントメイル(《マテリアル・アナライズ》分)

2話目の所持金:48G
売却:ブレストプレート:売却益:140/10→14G
   バックラー:売却益:50/10→5G
   セイバー:売却益:70/10→7G

所持金合計:409G

購入:200G(残金:209G)
シミター:100G
ウッデンラウンド:100G


http://lhrpg.com/lhz/sheets/064819.html


>>[016]
キャラクターデータの更新ありがとうございます。内容確認しましたが、いよいよ貫通、直接ダメージ以外効果なさそうで厄介です。
成長報告

PC名:Schwertleite/シュヴェルトライテ
CR:5
種族:ハーフアルブ
性別:女性
アーキ職業:武器攻撃職
メイン職業:盗剣士
LV:90
サブ職業:料理人

最大HP:72
初期因果力:1
行動力:8
移動力:2
攻撃力:13
武器の射程:至近
物理防御力:15
魔法防御力:11
魔力:0
回復力:0


能力値
【STR】:基本値 8:能力値 2
【DEX】:基本値 11:能力値 3
【POW】:基本値 7:能力値 2
【INT】:基本値 7:能力値 2


技能値
運動値:2+2D
耐久値:2+2D
解除値:3+3D
操作値:3+2D
知覚値:2+2D
交渉値:2+2D
知識値:2+2D
解析値:2+2D

命中値:3+3D【DEX】
回避値:3+2D
抵抗値:2+2D


特技
(戦闘)
ブレードアーティスト 1
エンドオブアクト 1
ダンスマカブル 1
ブラッディピアシング 1
ライトニングステップ 2→3
ブレードオペラ 3→5
シェイクオフ 1
シャープブレイド 1(新規取得)
(一般)
クッキング 1
ミスティカルパス 1
ディメンジョンウォーカー 1
スピーディワーク 1(新規取得)
シックスフィンガー 1(新規取得)


装備品
手:フランベルジュ(購入)
手:
防具:スタデッドアーマー(《マテリアル・アナライズ》で取得)
補助装備1:城砦のフェザーハット(M3 城砦の+フェザーハット)
補助装備2:瞬速のレザーブーツ(M2 瞬速の+レザーブーツ)
補助装備3:
鞄:深海のバックパック(M3 深海の+バックパック)
スロット:5
所持金:439G

所持品(スロット:7)
冒険者セット
お好みサンドイッチ


クッキングでシェフの気まぐれピザ×3を取得予定。
《マテリアル・アナライズ》でスタデッドアーマーを取得(済み)。





2話目終了時の収入、入手アイテム
収入529G(+残金36G)=565G

2話目終了時の装備品、所持品、所持金。
装備品
手:ツヴァイハンダー
手:
防具:ハイドアーマー
補助装備1:城砦のフェザーハット(M3 城砦の+フェザーハット)
補助装備2:瞬速のレザーブーツ(M2 瞬速の+レザーブーツ)
補助装備3:
鞄:深海のバックパック(M3 深海の+バックパック)
スロット:5
所持金:565G

所持品(スロット:7)
冒険者セット
お好みサンドイッチ


ツヴァイハンダー、ハイドアーマーを売却(+24G)
フランベルジュを購入(−150G)

所持金
565G+24G−150G=439G
>>[018]
キャラクターデータの更新ありがとうございます。内容確認しましたが、ギミック、プロップ対応助かります。
>>[020]

キャラクターデータの更新ありがとうございます。内容確認しました。
プロップ対策ありがとうございます。
>プレイヤーの皆さん
キャラクターデータの提出ありがとうございました。とりあえず、全員の提出確認しましたが、変更や質問などあればコメントお願いいたします。

追記
今回の《幕間の冒険》にて得られる報酬が計算ミスしまして、330Gと書き込みましたが、350Gでした。
>プレイヤーの皆さん
先日はお疲れ様でした。第三話の報酬確定しましたので記載します。

今回の報酬一覧
クエスト報酬:100G

ミドルドロップ報酬
ドロップ[換金]25G×6
猫のサンドバッグ[換金]60G
無法の呪術師から60G

ミッション報酬
マジックアイテム[M3]
マジックアイテム[M4]
財宝表:金銭1回

クライマックス報酬
紋章の札[コア素材]30G
霊槍の刃片[コア素材]30G
夜香石[魔触媒6]50G
奇妙な薬品[魔触媒6]50G
やわらかい石の欠片[魔触媒6]50G
変異体の欠片[魔触媒6]50G

以上になります。
ミッション報酬ならびにクエスト報酬以外はパーティー全体での報酬となりますので、皆さんよろしくお願いします。

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