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FF11レリックデュナミス総合コミュの【メモに】戦略小ネタ【ヒントに】

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UchinoLSでは当たり前と思っている事でも、実は独特のやり方だという事があるんじゃないかと思います。

大げさじゃなくとも、突入中に気付いた事があったらメモとして使って下さると新しい発見があるんじゃないかと思いトピック立てさせて戴きました。

こんな感じで書いてくださると嬉しいです。
↓
(ウィン水呼びの扉延長)
段差上から空爆可能。黒3人程度。
段差下にモンクがPOPするので、1人扉前で待機して寝かせるか、上から1人寝かせ役がいると時間稼ぎに良さそう。

(ザルカ目玉砦延長)
最初の2匹を黒でガで一斉に削りきればトリガー目玉からPOPする目玉は反応しない。
延長石像は砦裏側からでも精霊のみで討伐可能。

コメント(26)

小人数用の小ネタです。
時間最後辺りでちょっとだけつまみたい時等に。

(氷河OP塔近く)
 塔の北側から池沿いを進み、(H-9)10キー3の下あたりにキャンプを置けば、(H-9)10キー5辺りのゴブは1体ずつ釣りが可能。

(氷河G-9ゴブ延長)
 ヤグゾーンの坂を上って正面の北壁にぴったり沿って抜ければ(G-9)10キー5付近の小広場(ヤグゾーンの塔が下に見える)へ絡まれずに移動可能。
 そこへ行けば手近の白狩→(G-9)10キー9付近の赤侍→延長石像の順で1体ずつリンクなしに釣りが可能。

(氷河OP塔付近)
 ハイドラゾーン下から通路のハイドラを全部抜くために魔法で釣る際、OP塔近くを通る際、なぜか塔の西側を通りたがるため、ゴブが全部わいてしまう。
 あらかじめ少し周辺を掃除しておくと吉。
UchinoLSのやり方で宜しければ。

ボスマラソン担当者2名(大抵忍+何か。赤/白あたりが良いです)
獣人マラソン1名(シーフ)
本隊の待機位置:南側東西通路の、上層への入り口より東側

ボス前の4石像(青目、緑目、赤目×2)は、1匹ずつ釣れるので1匹ずつ処理します。

*開始前にヒーリングしている者がいないかをチェック。

シーフが絡まれてスタート、ナイトは一緒にスタートし、ボス以外の石像を抜く。
南北通路西側ランデブーポイント付近で待機していたボス抜きチームはボスを抜き、宮殿へ運ぶ。
この際、足が遅いからと立ち止まるとデスを食らうので、同行者がボスがついてきているかを報告してあげること。
(宮殿の1Fは階段が真ん中にあるので、レーダーを見て常にマラソン役とボスの間に階段があるよう調整すれば、視線判定でデスが届かないので、それを利用してマラソンする)

黒はナイトが抜いてきた石像をまず倒し、寝かせ持ちははシーフが回廊を周回マラソンしている雑魚を単体寝かせ(スリプガ、達ララは禁止)で抜いていく。
*この場合魔法を使う獣人から抜いて行くとマラソンシーフが楽になる。

獣人マラソン役が今連れている獣人の数、逆走した獣人について教えてあげること。
白が1人ついていてくれると良いです。
(絡まれスタートなので、獣人マラソン役にケアルしてもヘイトが変わりません)

石像及び、獣人雑魚が全て片付いたら、石像マラソン役は本隊へボスを運び、ボスを倒す。
その際、スタンが使える者が宮殿入り口あたりまで迎えに行き、デスの詠唱が見えたらスタンしてあげると良いです。


ボス後は、東側南北通路、西側南北通路を具合を見ながら減らして行く感じにしています。
色目石が割と多いのでキープして有効活用しています。
競売前の大量POPの4石像及び、獣使いが3POPする移動3石像は、黒6名程度でガIII一斉で石像のみ落としてから獣人をやると、少しは楽にさばけます。
(競売側から4石像をやると、マラソンできるところがないので、フライパンで被害が多めになりがちです)

初期の初期はボスは宮殿でやっていましたが、宮殿→競売→上層側通路とやってみて、ボス後の切り崩しが一番楽なのは、やはり上層側通路だと思います。
ウィン少人数攻略に役立ちそうなネタ3件ほど。
範囲がきついので、狭い所で一度に沢山のヤグを相手にするのが一番きついと思いますのでその対策としても。

ちなみに、ジュノ領事館前のモNMの側近は魔道士が0なので、マラソンは比較的やりやすいと思います。

(ウィンヨランオラン邸前)
 2Fテラスに最初からいる石像を黒4人程度で時間を決めて4系で落とす。
 その際1F玄関前に石像1と黒ヤグ2がPOPするが、建物側を向いてPOPするため、1F石像も黒同時精霊着弾で撃破可能。
 
 黒ヤグ2匹については、プガ2で寝かせて後サイレスを入れる事で無害化できる。
 尚、2F及び1Fの石像を撃破した時点では黒NMはまだPOPしないため、あらかじめこの手順で広場前を解放しておけば一度に処理する敵の数が少なくて済む。
 
 *2Fの石像を投擲等で釣ると、聴覚等の他の感知で1F玄関前の物も反応し、リンクしてしまいます。
 
(ウィン天の塔橋上)
 橋上の石像は、各NMを撃破する毎に2体POPする。
 石像2体につき獣人は1体しかPOPしないため、段階的に処理が可能。
 
(ウィン水呼びの扉付近)
 ゾンパジッパ邸方向から橋を渡り、水呼びの扉延長を取るために段差上へ向かう際、石像を普通に投擲などで釣ると、連鎖反応で獣人POP→次の石像→獣人POPとなっていくが、黒の4系×4ほどで確実に1石像ずつ落として行けば切り分けての処理が可能となる。
結構参考にさせてもらってますが、どうしてもわからないところがあるので質問です。

 ボスティンのハイドラゾーンでザルカ方面の延長をわかせる際、どうしても大量リンクして全滅します。みなさんはどうやってます?  
 またキャンプの位置はどこでやってますか?

リーダーがいなくなって、指揮してるのですが、よくわからないのでお願いします_(._.)_
うちのLSでやってるやり方で良ければ〜。

【氷河G-7延長(ザルカ方面)の取り方】

事前準備
・H-7坂と上がって南の目玉2と黒竜までを倒してG-7,8の南の壁に全軍くっついて待機。
・H-7坂下りて南に白1名を蘇生待機させておく。※時間短縮とロスト軽減のため

?囮Aが崖沿いに進みH-7崖沿いに三つ並んでる目玉の真ん中(延長目玉のトリガー)を赤
 ネームにして釣ってから、とんずらでH-7坂を下って北(H-7テンキー9)へ逃げて死ぬ。
?囮Aが釣ったらすぐに囮Bが広場にいる残りの目玉を全て絡めて同ルートへ逃げて死ぬ。
 ※囮Aが全て引き連れていけるなら、囮一人減らせます。うちでは保険で二人にさせてますが。
?抜き役が赤ネーム目玉を抜いて本隊まで持って行き撃破。この時、囮Cは延長目玉POP位置まで
 移動しておく。
?延長目玉がPOPしたら釣ってH-7坂を下ってそのまま東へ行って死ぬ。>延長目玉を抜き役が
 抜いて本隊で撃破する。


ハイドラやるより獣人で数をこなしたいという考えでうちのLSではこうしてますが、
坂上った後、西側から北に釣って行けばリンクしなかったような記憶があります。
こぱさんが囮でのやり方を書いてらっしゃるので、囮使わないで延長取得しているUchinoLSのやり方でも。
相変わらず話が長くてごめんなさい。複数レス使わせて頂きます。

図は延長トリガー目玉がいる広場です。
厳密には目玉の位置が若干違うかもしれませんが、数と大体の配置は合っていると思います。

申し訳ないですが、UchinoLSでは延長トリガーがどれかを確定しておらず(3目玉を赤ネームにした場合としているところもありますし、3目玉の真ん中をトリガーとしている方もいますし。Uchiは全部倒してしまうので、どれが倒された時点なのかを確認していないです)、それを前提として図を作成しました。

図上の青い丸のどれか、あるいは全部が延長トリガーとなります。
紫の丸は延長目玉です。これは最初は存在していません。
POPする場所は、少し高くなった場所(こんもりとした小山)の真上です。

数字は釣る順序です。
但し8〜11は不確定なので、あくまでも図上の数字で説明します。

目玉毎にPOPするハイドラのジョブは、
1.シ
2.赤
3.戦獣
4.暗
5.獣
6.戦狩
7.赤侍
8.ナ竜
9.忍黒
10.白
11.召シ

図では既に坂道の目玉(モ吟狩)と坂上南側の小広場(黒、竜)が倒された状態です。
キャンプは1の場所付近におきます。
(H-8)付近の南側小広場ヌエ塔側は衰弱者やヒーリングしたい人が使う場所にします。
ですが、坂道側にはヒーリングしてはいけません(感知される)。
ヒーリングは南の壁に寄ってするよう徹底して下さい。

全般的に釣りで気をつける事は、最速でキャンプへ戻るのではなく、敵に通って欲しいルートをトレースしてもらえるよう心がける事です。
(四国の市街地と違い、地面の微妙な段差で思わぬ所へ迂回してしまい、その結果addを招く事があります)

そのため、釣り役が若干ひきつけたりして軌道を調整する必要があり、釣り役のリスクが高くなります。
そのため、スタンできる補助者とペアでの釣りを基本としています。
(ガ3、プガ2を止めるため)

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以下実践。

1,2については、西側の壁沿いに敵がキャンプへ来るよう誘導します。
3,4,5についても、気をつけるとすれば、釣り役が一旦西側へ移動して目玉及びハイドラが他の目玉の前を横切らないように軌道を調整する事ぐらいです。
1〜5については、単独で釣りができるため、3を釣る前にキャンプ2へ本隊を動かしても良いかもしれません。

6以降は、「いかにも釣りやすそうな」11あたりから釣ると確実に全部来ます。
(ハイドラのPOP位置が隣の目玉の視界に入り、連鎖反応を起こすため)
キャンプ1のままで進める場合は、キャンプ全体を西の壁沿いに少し北へと移動します。

6、7については、釣り役、釣り補助役、スタン持ちの3名で北の壁側から釣ります。
目玉及びハイドラが北側へ追跡を始めるのを確認してから西へ釣り役が走ります。
(補助者は釣り役が死んだ場合引き継ぐための予備。問題なかった場合は状況の実況役)

8については、釣り役、釣り補助役、スタン持ち、抜き役2名(ハイドラ用)の5名で釣りに出ます。
やはり北の壁沿いに東へ移動し、ほぼ北側から8の目玉を釣ります。
この際、壁と目玉の距離が近いため、釣り役のリスクがかなり高くなります。
そのため、抜き役は釣り同様北側からハイドラを個別に抜き、確実に北の壁沿いにハイドラが西へ向かうように調整します。

----------------------------------------
(続き)

ここからは、全リンクしても力押ししてしまうので、「恐らくできること」です。
次回試してみるつもりです。

いずれにせよ、リスクを下げる為に知っておくと良い事として。

1.北側大広場の南端(崖っぷち)部分は、ぎりぎりを歩けば全目玉に見つからず(H-7)中央部の目玉の裏側まで回りこむことができる。
*30人以上で裏側へ回って釣ってフルボッコされた事があります。

2.南側小広場の北端(崖っぷち)部分に人がいると(特にヒーリング)、坂を移動する黄ネームの敵に反応される。

この2点が挙げられます。


----------------------------------------
(以下予想)

9(移動目玉)については、8同様北側から釣りが可能だと思われます。
(ハイドラのPOPする場所次第)
その際、黒ハイドラがPOPするので、赤が1名釣りチームに加わり、精霊印サイレスを入れてやれば移動開始が早くなると思います。

ここまでうまく処理できれば、10と11が同時に来てしまっても処理できると思います。
召喚のペットは本隊から離れた場所でキープした方が良いですね。


また、抜き役がこぱさんのおっしゃるトリガー目玉(9番)を確実に早く抜きたいのであれば、あらかじめ背後に回りこんでおいて、釣り役に全ヘイトが乗った時点で抜けば良いと思います。
(キャンプ2の場所ならば、釣りミスして釣り役が遠くへ走る場合も戻りに絡まれなくて済むから良いのではないかと思います)


UchinoLSで囮を使う場合は、パウダーブーツ→とんずらでかなり引き離して後、抜きが成功した時点で時計捨てを行うと思います。
ヘイトが早く消えれば戻りも早いので。


おまけに小ネタですが、ハイドラ白は、パライズ、ポイズンが入ると立ち止まって自己パラナ、ポイゾナをするので、マラソンの時にちょっと楽ができます。
でもイレースは覚えてないようです。

と、目玉複数を相手すると予想される時は服毒を徹底すること、後衛はキャラの顔を目玉と逆向きにしておくと良いです。
>1.北側大広場の南端(崖っぷち)部分は、ぎりぎりを歩けば全目玉に見つからず(H-7)中央部の目玉の裏側まで回りこむことができる。

裏まで回れるんですね〜、怖くて試してなかったのですがこれが出来るなら、

 ?1-2の目玉・ハイドラ掃除
 ?裏へ回って、9の目玉を黒の時間合わせ精霊で沈める
 ?延長目玉を同様に時間合わせ精霊で沈める
 ※番号はえどさんの地図より

でもやれそうな気がしますね〜。試してみたい‥けど、うちのLSで次回氷河はおそらく3月末だあせあせ
>>こぱさん
 氷河の目玉はかなりHPが多く、6人同時ガ3ぐらいでは落ちなかった気がします。
試してみるなら延長目玉か1または2の目玉で、精霊一斉で墜ちるかを確認された方が良いと思います(メリポない頃の話なので、今はどうかなあ)


>>コミュオーナー
 おめでとうございます。
これで討伐数増えますね!
>えどさん
なるほど、気にしたことなかったですが氷河の目玉はHP多いんですね。
ザルカと同程度なら行けるかなと思ってました。
坂の目玉くらいで試してからやってみることにします〜。
>Yuji・Haakonsen さん
私も以前そのサイトを見て試してみましたが全リンクしたので今では、

 ?最初の囮で北から3-4番目の目玉周辺を全部抜いて撃破。
 ?分断出来てるので残りを2回に分けて撃破。

この順でやってます。分断に失敗した場合は再度囮で分断させてから、
殲滅してます。抜き手段は現在挑発持ち全員で抜く形にしてますが、
ストンガ釣りだと漏れがなくていいですね〜、次から試してみます^^
自分のとこもこぱさんと同じやり方ですね。
囮の釣りはシーフさんで、死ぬところはいつもモNM砦です。
あとは、移動はしません〜。待機した所で全部倒しています。
ただ、自分のとこは人少ないので全滅もあっちゃう(´∀`)

小ネタとしては‥ザルカの最初の延長は腕に自信ある狩ならソロで撃破可能でつ。削り切れずに倒せない場合はイーグルアイで撃破できます。死にますが(ノ∀`)
あ、狩は通常アビ使っての撃破です。
いやいや‥狩7ですwww
裏は後衛でしか参加できないのです〜あと前衛は獣使いしか(ノ∀`)
うちの裏だとガル赤が連続魔を使って最初の延長をソロでやってますよー
まぁ死にますけども。

で、起きた後は衰弱ついでに砦の囮もやらせてるのかなー

経験値アイテムは全部持ってけって事にはしてますけどね。
どうもお久しぶりです。
最近私のところでやってる少人数時にやってる有効手法

○モンクタイプの処理
グラビデ入れて精霊4系あたりいれて百烈拳を誘発し寝かせる。
→黒/赤でソロで可能。
WS1〜2発ターゲッター殴ってないやつに入れる等など。
→寝かせる人がいないと【死】

寝かせずに処理できるならやる必要の無い手段ですが・・・w


○ペット消去
これはまだ実践したことないんであれですけど。

獣使いを絡まれ釣りで獣人を殲滅に抜いてもらって引き離し、絡まれ釣りをした人が寝かせてログアウト。
これで消えるらしいですが、このときペットへのヘイトリストに乗るようなことを他の人は絶対にしない。(もちろんヒーリングも×)
1回でも他の人が乗ると消えないらしいです。
麻痺の鬱陶しいジュノのスライムやザルカのワイバーンで有効。

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