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満足せよコミュの満足せよの形式について

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 より刺激的で面白い言葉のイベントにするために、
 次回の『満足せよ』は新たな形式の対戦型イベントにしようと考えています。


「WORD CRUSH」(仮称・他にも「からみ合いスラム」「読み合いバトル」「仕切りバトル」など名称検討中)

◆1対1の対戦だが、先攻・後攻に分かれるのではなく、両者が同時にステージに立ち、10分間(もしくは12分間)2人で交互にパフォーマンスを出し合ったり、議論したりなど、自由にやりとりする。
◆10分間に出された全ての言葉が評価対象となる。相手のパフォーマンス(詩、ラップなど)に批判あるいは賛辞などの論評を加えてもよい。
◆一方が自分のパフォーマンスをする時間、話し続ける時間は一度につき最大3分までとし、それを超えたら相手に発言・パフォーマンスの機会を与えなければならない。
◆勝敗は観客が双方の10分間での言動を総合的に判断して良かったと思う方に手を挙げて決める。
◆禁止行為…楽器の使用、CD等音源の使用、相手の体に触れること、降参


 単純に表現者同士が直接からみ合うのを見たいと思ったのがこのシステムを考案したきっかけですが、詩はコミュニケーションであるという考え、言葉は一方通行ではいけないという思いもこのシステムの根底にあります。また朗読者は皆MC=司会者の要素を持っているという面にも着目しました。

 他者とのからみを通して各自がその表現ジャンルを超えた新しい何かを生み出すこと、またどんな言葉にも緊迫感が生まれ、「言葉」そのものが新たな視点からクローズアップされることを期待しています。


 このシステム案についての皆さんの御意見をお待ちしています。

コメント(6)

>ぐっさん
相手の身体に触れる行為は、
万が一暴力的になるのを恐れて禁止事項に入れておきました。
ある程度なら認めてもいいですかね。

降参は…
面白くないし、最後まで頑張ってもらいたいと思って禁止に。
これもきついでしょうか…。

御意見ありがとうございます。
下記のルールで正式決定とさせて頂きたいと思います。上記の案に1点追加があります。


「WORD CRUSH〜コラボ×バトル」

◆1対1の対戦だが、先攻・後攻に分かれるのではなく、両者が同時にステージに立ち、10分間2人で交互にパフォーマンスを出し合ったり、議論したりなど、自由にやりとりする。
◆10分間に出された全ての言葉が評価対象となる。相手のパフォーマンス(詩、ラップなど)に批判あるいは賛辞などの論評を加えてもよい。
◆一方が自分のパフォーマンスをする時間、話し続ける時間は一度につき最大3分までとし、それを超えたら相手に発言・パフォーマンスの機会を与えなければならない。
◆対戦ごとに予めテーマを設定する。対戦者双方がそのテーマにちなんだパフォーマンスを最低1度はしなければならない。(主催者から対戦者に事前にテーマを通知するが、通知の時期は検討中)
◆勝敗は観客が双方の10分間での言動を総合的に判断して良かったと思う方に手を挙げて決める。
◆禁止行為…楽器の使用、CD等音源の使用、相手の体に触れること、降参


 『満足せよ その2』では5〜7組の対戦を予定しています。(さらに各対戦の合間に3〜4組の弾き語りミュージシャンによるライヴを予定しています)

 全対戦終了後、観客の皆さんにアンケートを行い、最も良かったと思うパフォーマー1名=MVPと、最も満足した対戦(組み合わせ)1つ=ベストバウトを選んでいただきます。MVP受賞者とベストバウト該当者2名には何らかの賞品を差し上げます。


 こんな感じでやっていこうと思いますが、引き続き御意見お待ちしています。(まだ変更の場合あり…)

WORD CRUSH、アコースティックライヴの他に行うオープンエアマイク(マイクを使わないのでエアマイクです。またはオープンボイスとも呼びます)について。

事前エントリーはありません。その場でお客さんに自由に参加していただきます。
1人につき詩を1篇(詩でなくてもかまいません)、3分以内で読んでもらいます。
1番目に読む人は司会の守山が指名しますが、2番目に読む人は1番目の人に指名してもらいます。以降も同様に、先に読んだ人が次に読む人を指名するという形でリレー式にやっていきたいと思います。

オープンエアマイク全体の時間は30〜40分を予定しています。時間が余ったら、バトル出演者の方も参加できるようにします。
いよいよ今日です。
たびたびの変更すみませんが、以下のルールで実施します。

(WORD CRUSH)
◆1対1の対戦だが、先攻・後攻に分かれるのではなく、両者が同時にステージに立ち、10分間(もしくは15分間)2人で交互にパフォーマンスを出し合ったり、議論したりなど、自由にやりとりする。
◆10分間に出された全ての言葉が評価対象となる。相手のパフォーマンス(詩、ラップなど)に批判あるいは賛辞などの論評を加えてもよい。
◆一方が自分のパフォーマンスをする時間、話し続ける時間は一度につき最大3分までとし、それを超えたら相手に発言・パフォーマンスの機会を与えなければならない。
◆勝敗は観客が双方の10分間での言動を総合的に判断して良かったと思う方に拍手をし、その拍手の大きさで決める。
◆禁止行為…楽器の使用、CD等音源の使用、相手の体に触れること、降参

(オープンエアマイク)
挙手制でいきます。
全体の時間は30分としますが、イベントの進行状況により、時間を短縮する場合もあります。
先日の「満足せよその3」、お疲れさまでした。そしてありがとうございました。
終わったばっかりで気が早いのですが、思いついた事があり、せっかくなので書かせてもらおうと思いました。このアイディアも良ければ自由にいじってください。

コンビ対コンビのバトル形式
勝敗は投げ銭。(あでも、チャージとるから投げ銭は無理がありますね....色違いのコイン状のアイテムとか?赤旗白旗的な。)
いかがでしょう?

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