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ハチプリコミュの戦略ネタ

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- Playable 4,5,6の確保
ギャモンを取るのに相手のアンカーを「スクイーズ」するのが基本戦略。相手に悪い目があればダブル。
- バックドアプライム
バックマンが7,8,9ptにきて、相手のバックマンを捕まえる
- 13, 14,ptは大事。
相手のplayable 4,5,6を奪うことができる。また、バックドアプライムを可能にする。
- キューブはギャモンを取るときに打つ。
レースのキューブは大してインパクトが無い。
ギャモンなら60点動くから。レースだと10点程度、しかも15枚に対するノルマ8枚があがれないような状況とは、自分がすべてbear inしていて相手のバックマンがこちらのインナーに4枚ともいるようなときなので、そのような場合はあまりないというか、その前の状態でギャモンが取れるだろうということ。

コメント(1)

> - 13, 14,ptは大事。
> 相手のplayable 4,5,6を奪うことができる。また、バックドアプライムを可能にする。

1pt, 2ptは大事。
自分のplayable 4,5を確保する。

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