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YaKinikuの三十路Game道コミュのキルゾーン2

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PS3の大作FPSらしいです^^;
グラフィックは今まで見た中で一番綺麗だと思います
前編吹き替えです冒頭の演説が最初の数秒飛ばせないため毎回見てるとその部分だけ憶えそうですw
操作感覚はコールオブデューティーとバットカンパニーに近い感じかな
ただ独特のクセがあって最初中々エイムがしにくいですフワフワしてて目の前にいる敵ですら撃ちもらす事があります^^;
画面酔いがひどい人はまずできないと思います
多数武器がありますがどれも使いがってが悪くオン、オフともに爽快感はあまりない印象を受けました

オンラインはスポーツ系でとにかく死にまくって前線を維持するゲームです
結局のとこそれですら後で書きますが前線の維持が難しく一回の重みは皆無で
緊張感はまったくありません小隊システム搭載でリーダーが生きていればそこからの復活が可能でボイスも小隊間ではオープンになってます

最初はアサルト兵しか使えませんが階級が上がっていくとやれる事がどんどん増えていきます
逆に言えば最初これしか使えないために階級が高い人たちが相手に多いと虐殺がおきますwオートチームバランスもありますがそれを感じさせないくらいカオスっぷりです
長くなりそうなんでまた後で兵科など書きます




コメント(3)

兵科について
階級があがっていくと使える兵科が増えていくシステムで
その兵科で一定の戦果を挙げると勲章をもらえそれを8個ためると
特殊能力がアンロックできます

アサルト兵
これといった特徴もなく初期の段階だとライフルと短銃とフラグのみで
まさに歩兵!!といった感じです
階級があがっていくと武器が増えていきますこれといった特徴がないぶん武器が
状況によって選択できるので万能と言えば万能なのかな?
特殊能力はありませんw

衛生兵
ヘッドショット以外で敵に倒されると瀕死の状態になるんですが衛生兵がいると
謎の怪光線を発射して生き返る事が可能ですw
一度使うとしばらくチャージ時間があるため連続で沢山の人を助けたりはできません勲章をとって解除するとヘルスパックが解禁され仲間の体力を回復する事もできるようになります
ルールによっては衛生兵の回復を待つよりはさっさと死んで復活したほうが早い
とかは言いっこ無しでww
武器はアサルトライフルしか使えません

工兵
防御タレットを作る事ができる兵科で一見便利そうですがこのタレット君
撃たれ弱い、威力低い、1個設置すると次建てるまでチャージが長い
と短所三拍子そろっておりますw
しかも近くにいて壊されると爆発して巻き込まれること多数w
長所があるとするならばタレットが視認するとレーダーに映る
敵のタレットみかけるとうざいって事でしょうかw
勲章を獲得すると修理技能がアンロックされて
ゲーム開始時壊れている弾薬庫や固定機銃を修理する事ができます
これはかなり便利で誰しもほしい能力なのですが
条件が試合中この脆弱タレット君で5人倒すのが条件でしかもこれを8回となるとかなり厳しいです仲間と談合してとり、、(以下略
武器はショットガンのみです

戦術兵
バランスブレーカー兵科の一人で仲間のリスポーンを作る事が可能です
戦略的なのですがどこにでもリスポーンを作る事が問題で
わかる人にはわかると思いますが敵のスタート地点付近などに設置されると
もうめちゃくちゃになります
しかも一度設置されると破壊不可能なため
死ぬ覚悟で特攻→リスポーンフラグ投下→そこから仲間ワラワラ
復活したては無敵時間があるためひどい事になります
仲間の誰かが他の場所で立てれば良いのですが人数が多いゲームなので
意思疎通がうまくできる訳もなくなんともなりません
相手の施設に爆弾をしかけるルールでその施設に両方のリスポーンが設置されるともう見てられないくらいぐちゃぐちゃになりますw
勲章獲得でタレット君空を飛ぶ!!バージョンを呼ぶ事が可能です
空は飛んでますが中身がタレット君と同等なので空気に近いですww
なぜリスポーンできる場所を限定しなかったのか疑問です
武器はアサルトライフルのみです

長いんで次に持ち越します
突撃兵
こいつが存在が謎のバランスブレーカー兵科の中の兵科ですw
能力を使うと一定時間どこぞの少佐並みに通常の3倍の速度で走る事ができ
なおかつその間体力が回復ししかも基本体力が高く
しかも武器が連発式グレネードランチャーかロケランと
ひどい仕様になってますw
こいつが戦術兵と組み合わされると前線が崩壊し大変な事になるのはご想像のとおりです
いらねーよこいつw

撹乱兵
敵に変装する事が可能で地味にうざいけどやってて楽しい兵科でもあります
敵を倒した時点で変装が解けてしまいますが使い方次第によっては暗殺任務などで活躍します敵に狙いを合わされると赤く表示さればれるので過信は禁物です
勲章とるとC4がアンロックされて接近感知すると爆発するタイプなので
変装して敵地に潜入して爆弾をしかけて倒すと言う楽しい使用になっておりますw
武器はサブマシンガンか単発式中距離ライフルを使う事ができます

偵察兵
ようはスナイパーです最大の強みは動きを止めていると姿が消える工学迷彩で
敵を倒すと解除されますが非常にうざい兵科でもあります
ただ遠くでちくちく敵を倒す事よりも前線にでてフラグぬいて突っ込んでた方がよっぽど貢献できるゲームなんでいればいたでうざいんですが空気に近い感じもしますw
かなり後半に解除される兵科なのでスナイパーやりたいって人は随分と時間がかかります
最初は2倍スコープしかありませんが1ゲーム10キルを8回で勲章をもらえ5倍スコープ解禁になります
姿を消した状態で敵を5人8回で視認している敵を仲間全体に報告できる能力がアンロックされます

ざっとこんなもんかな

今後の調整でどう化けるかはわかりませんが
マップロード時間が長く結構待った後に同期ミス
日本鯖フリーズしやすくなぜかUS鯖に日本人部屋があるw
初心者のみの部屋にすら階級高い人&日本人狩りの外人が多数いますw
ヘラヘラ笑っている外人のせいで
買った初日でコントローラー投げそうになりましたw
正直微妙です

短所が目立ちますが
複数のルールを1つのマップで連続で行う事ができるのでテンポはよく
なんやかんや人数多いので好きな事ができるのでなんとなくやってしまう感はあります←こおゆう奴がいると勝てませんw


総合点は60点とさせていただきます

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