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iPhone/iPod touch/iPad:開発者コミュのApp公開にあたり【規約など】

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Iphone用のソフトを開発をスタートさせたばかりの者です。

疑問に思ったことがあるのでトピ制作せさていただきました、
まず、Appは基本的にストアで公開しなければIphoneにインストールできない
ということを踏まえて


例えばクライアントに社内トレーニング目的のソフトの制作を依頼された場合
これは公開できないのでしょうか?

また、公開できるかできないかきわどいラインのものは
制作完了後申請してみないとわからないという事でしょうか?

その他、
非常に個人的なアプリ
店舗のイベントアプリ
カタログアプリ

実機とPCがあれば直接入れる方法があることは知っていますが
エンドユーザーには難しい作業になるのではないでしょうか?

など、ご意見宜しくお願いします。

コメント(7)


>例えばクライアントに社内トレーニング目的のソフトの制作を依頼された場合
>これは公開できないのでしょうか?

app storeに公開しなくても、AD HOCを使えば直接配布できますよ。

企業向けのエンタープライズ用配布サーバーを自前で用意する手法もあります。

「公開」というのが、App Store に登録されるという意味でしたら、kazumotoさんが書いているとおり、登録しなくても iPhoneに登録できます。
他に、「iPhone 構成ユーティリティ.app」を使うのも便利かと思います。
ご意見ありがとうございます、AD HOCを使用したことはありませんが
PCの知識の薄い人が簡単にできるでしょうか?

参考
http://chikura.fprog.com/index.php?UID=1230138141

みなさんは自社で開発したクライアントのアプリを
ストアでけられた場合上記の方法で配布したりしているのでしょうか・・・

こんばんわ
ストアで蹴られた場合、、というよりもリリース前のベータテスト向けに利用していると
考えた方がよろしいかと。
リジェクト食らったら改修して再度審査にかけますから。

他の方が仰っているように、AdHoc以外にもエンタープライズライセンスによるIn House Distributionでも配布可能です。
PCのリテラシについて懸念されているようですが、手順書をきちんと配布すれば十分可能ですよ。
ただAppStoreからのダウンロードの簡単さには敵わないのでその辺りはトレードですね。

他にも、機能的にWebアプリでも十分用が足りるのであれば
Webアプリで作るというのも一つの手段だと思います。
>>CR-Z名人様
ご意見ありがとうございます、AD HOCの使用方法について理解してまいりました、βテストという考えが妥当ですね。

>>みう様
たしかにエンドユーザー(クライアント社員)のPCのリテラシの懸念については手順の配布ですね、そうなるとやはりWEBアプリよりになってしまいそうですね。
この問題は
・発注起業の上部(ポス端末より安価かも?という希望)
・使用する現場(難しいのはイヤ・解らない)
・製作の我々の(配布が困難なら嫌がられそう)
そいうややこしい構図です・・・

>>IMFJ会長
PC知識の問題は配布されたクライアント側の現場社員の方のことですね、たしかにけられる様なアプリは配布すべきでは無いと思います、ですが、配布基本的に配布でしか配れないという体制がもう少し簡単に配布できるようになってても良いのになっと思う今日この頃です。


ちなみに審査基準ってどんなものなんでしょう・・・

みなさまありがとうございます。

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