ログインしてさらにmixiを楽しもう

コメントを投稿して情報交換!
更新通知を受け取って、最新情報をゲット!

モーラ(ニトロロワイアル)コミュのキャラ対策

  • mixiチェック
  • このエントリーをはてなブックマークに追加
とりあえず対戦したことあるキャラに対してのキャラ対を書いときます。


対アイン
掌底があるので安易な飛び込みは危険。
上から攻めるなら距離を測って昇りJC>降りJC or J2Cで攻めるのがセオリー。
逆に地上で掌底をガードしたら反確なのでそこから2C>ハンマーでコンボ。
遠距離ならCハンマーをふっていき、ガードしたら投げと追撃の2択で崩す。
近距離なら投げが安定かと。
ダメ勝ちするためにノーゲージのときは〆を2C打ち上げにし、ゲージ溜め。
大体5分の組み合わせなのでコンボでしっかりダメをとることが重要。


対兄様
J2Cを大目に振っていきひたすら永久を狙う。
しかし、兄様の弱コマ投げには出始め無敵がついており、空中でも吸われるのでそこは注意が必要。
起き上がりに相手がコマ投げを重ねてくる場合はリバサ投げで返す。
まぁ一発入れば勝ちなんで、この組み合わせはモーラが大幅有利。


対アル
アル相手に飛び込みは昇りJC>降りJCで攻める。
地上戦はハンマーをひたすらふっていく。
相手の波動Bはハンマーで消せるのでよく相手の動きをみて差込み。
波動Bの対処さえできれば苦はないんじゃないかと。
ノーゲージで最大5割弱奪えるんでダメ勝ちできる組み合わせ。


対沙耶
かなりつらい組み合わせ。
肉弾幕をしかれるとどうしようもないのでひたすらガン攻め。
遠距離ならハイジャンプを使って相手の裏に回り、着地投げを狙う。
近距離なら昇りJC>降りJ2Cで相手に肉をしかせる暇を与えない攻めを。
しかれてしまった場合はハイジャンプで肉のないほうに移動するか、2Cで肉駆除。
その際には井戸を狙われないように距離に注意。
相手のゲージを溜めさせず、こっちのゲージを溜めていくという方針で。


対アンリ
アンリの2A、A昇竜などは発生がはやく、ダメもそこからとれるので相手の起き上がりには注意。
中間距離からハンマーを振っていき、ガードさせて2択をせまる。
飛び込みなら相手のホバーにひっかけるように昇りJC>降りJCで。
アンリのほうがゲージ溜まりが悪いので、こっちがゲージリードできるように技をふっていき、コンボチャンスでしっかりダメをとっていくというのがセオリー。
コンボダメの関係上、モーラが有利なはず。


対イグニス
ちょっとめんどくさい組み合わせ。
距離をとられると、トラばさみを設置+手裏剣やライターで牽制されるので、
接近戦主体で。
イグニスはA系の攻撃はリターンがなく、B,Cは発生が遅いのでこっちの2Cを差し込んでいく。
イグニスがゲージがあるときは技をふるときに投げぬけも入れておくのがいい。


対戒厳
2Aがかなり厄介。
あのリーチに対抗できるのは2Cくらいだが、発生でつぶされる。
中間距離で戦うのは分が悪いので、バクステで距離をとりながらブロ仕込み飛び込みなどで近づく。
もしくは機をうかがってハンマーで差込み>2択。
画面端に追い込まれた場合相手に永久される危険があるので、連続バクステしながら投げ入力。
距離があいたらハイジャンプで移動か、ハンマーで攻勢にでるかといったところ。
戒厳の下段と中段の2択は見ようがないので、バクステ安定。
それかゲージがあるなら動いた瞬間塵灰ぶっぱもありかと。


対アナブラ
当身にさえ気をつければ瞬殺できる相手。
アナブラの飛び道具はダッシュでくぐれるので相手が飛び道具をだせばチャンス。
飛び込んで技をふらずに相手の当身を誘うのも混ぜていき、当身をすかせたら2Cからフルコンで瞬殺する。
もしくは遠距離でCハンマー差込みと見せかけて中ハンマーで相手に当てないようにし、当身をすかす。
後、アナブラはゲージがないとそこまでダメはとれず、当身以外だとなかなかゲージが溜まらないためこっちが当身を貰わない限りかなり有利に攻めれる。

コメント(0)

mixiユーザー
ログインしてコメントしよう!

モーラ(ニトロロワイアル) 更新情報

モーラ(ニトロロワイアル)のメンバーはこんなコミュニティにも参加しています

星印の数は、共通して参加しているメンバーが多いほど増えます。