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カルチャーブレーンコミュの飛龍の拳

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スーチャイトピがあるのに飛龍トピ無いので作ってみました(´ω`)

コメント(3)

とりあえずファミコン時代は普通に良ゲーだった。
スーファミのSゴールデンファイターから雲行き怪しくなって、
後に格ゲー化。
格ゲー化したのは賛否両論あるけど、
個人的には仕方ない気はしてる。
飛龍の対戦って上手い人同士だとほぼジャンケンのあいこを繰り返す感じで行き詰まると思うので。
ただ、心眼システムを別の形に昇華させてれば良かった。
例えば、弱点マークが付いてるところに攻撃するとダメージ上がるとか、
そこで弱点狙うか、ガード崩しであえてマークと違う下段狙うとかの駆け引きとか。
バーチャルは意気込みは感じたけど、ごく普通のダメ格ゲーになっちゃったね(;´д`)
>>[2]
個人的にSD飛龍シリーズ好きなんですよね。
飛龍の拳もバーチャルみたいな竜巻旋風脚じゃなくてまさに龍の一撃!
って感じで割とかっこいいですし(´ω`)
よくキックと言われてますが、
単純に龍の一撃を身体全身で表してるのだと個人的には思います。

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