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バーチャロンコミュのPS3用『バーチャロン』 - 通信対戦の輪

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最近PS3用バーチャロンの存在を知り、ダウンロードしてプレイし始めているのですが、ネットワーク対戦に人があまり居なくて寂しい思いをしてます。

そんな訳で、PS3でバーチャロンをプレイする人が増えればと思い、トピックを立てさせて頂きました。

PS3でのネットワーク対戦について語って頂ければと思います。

よろしくお願い致します。

コメント(41)

今朝2時頃ですが、始めてPS3で対戦をしてみました。
2名の方が参加されていた様で、20回ほと対戦したのですが、全く派が立ちませんでした。
私が未熟な事は当然としても、ツインスティック3での入力操作に時間が掛かる過ぎているのだと思います。しゃがみ攻撃のスピードなども相手は全く早く、追いつけません。
しかし、これは想定された事で、両手の動作と指の動作では指の動作が全く速いので、相手がパッド入力なら、そちらの方が全然早いと思うのです。
先ほど起きてからパッド操作の設定をし直して、新しい入力で練習しなおします。
また、ネット対戦での通信延滞(ディレイ?)も有るかと思います。その辺の馴れも必要でしょうね。
全く勝てなかったものの、深夜帯にネットワーク対戦している人が居て嬉しかったです(笑)
今晩も仕事から帰り深夜にバーチャロンを練習中です。

上記に自分で書いたコントローラーの件ですが、間違いかもと思う部分があります。

ツインスティックの使い方が未だ上手く無い事もあり、ツインスティックでの操作の習熟をもっと深くせねばと反省しました。まだ、無駄な動作が多いのです。

ですので、ツインスティックでの操作を見直してみることにしました。
金曜・土曜の深夜はほぼ毎週プレイヤーマッチやってる人達が居るので
条件なしで検索&更新連打してるとみつかりますよ。

みんな強いですが、弱くても追い出したりはしないと思います。
逃げ待ち、なんでも有りが基本で手加減しない人も多いので、
練習にはならないかもしれないですが。
ぐお!セガサターンのバーチャロンしか知りませんでした・・・嗚呼、対戦したい♪PS3かぁ・・・
>>[4]

ご返信、ご情報、感謝します。

昨日は深夜1時頃にちょっと待ってみたのですが、誰も居なかった様です。
ちょっと残念でした。
>>[5]

私も1ヶ月ほど前までPS3バーチャロンの存在を知りませんでした。
XBox系に有るのは知ってたのですが、そっちには手を出してませんでした。

ダウンロード価格が800円ほどだったので、お得だと思いますよ。

最近思うのですが、ちょっと妙な話でも有るのですが、そろそろPS3が良い状況になってきたなと。
安価に良いゲームが手に入りますし、メタルギアソリッド第一作などは、先日ダウンロードしたら300円でした。ゲームのクオリティが超高いので、感激です(笑)
モリタポです。

今晩は23時頃からネット対戦にしているのですが、3名ほどと対戦させて頂いてます。
結局、2時までの3時間で4名ほどの方と対戦ができ、とても嬉しかったです。

明日も時間が有れば深夜零時頃からプレイできればと思います。
ちなみに、PS3でのアカウントも同名(moritapo)で取得してますので、居たらよろしくです!(笑)
今日も、23時頃から2〜3名の方とプレイしています。対戦してくれるかたが居ると嬉しいですね。
今日は2時少し前で終わらせて頂きました。

対戦してくれたかた、どうもありがとう!
対戦する時のスタンスをメモしときます。

● 対戦開始時には、「よろしくお願いします。」と挨拶する
● 白けた戦い方はしない
● どんなに劣勢でも勝負を投げない
● 対戦終了時には、「ありがとうございました。」と挨拶する
● 相手に妙な義理立てはしない
● 疲れたら終了する

こんな気持ちで取り組んでいます。
今朝(深夜)も、24時頃から1時間ほど、2名の方と対戦させて頂きました。

何か、丁度時間をおいて1名ずついらっしゃった感じです。
今日は24時頃から始めて、2名程の方と対戦させて頂いてます。
いや、しかし...「セーブデータをセーブしますか?」って表現を始めて見た。ちょっと頭がこんがらかった...。
いや、接近攻撃時って相手が強すぎて、何が起こっているのが全然分からない。何をすれば良いのか全然分からない。この辺を体得できない限り、このゲームでは楽しめないのだろうな。この辺が、このゲームの善し悪しだったりするのかもな...。
今日は2時間ほど、2〜3名の方と対戦させて頂きました。

数日対戦させて頂いている方が、ある種練習台になってくれた様で、接近攻撃が多少出来るようになりました。この辺はCPUと練習していても全然感がつかめないので、練習させて頂けた事に感謝致します。

どうもありがとう。
本日の昼にも対戦プレイができました。

今日からは私だけでなく、うちのゲームチームのメンバーも対戦プレイを始めました。
まだプレイを始めて数日ですが、少しずつ腕を上げている様です。
昨晩は1〜2名ほどの方が居られ、一緒にプレイさせて頂きました。
数日前にテムジンでとても強い方が居られ、自分のテムジンとは全く動きが異なり、リプレイを記録したので、また帰って見てみます。

プレイヤーのスキルでここまで動きが違うのかと、愕然としてしまいました(笑)
昨晩も2名ほどの方と対戦出来たのですが、対戦相手が大変強い事以上に、自分の操作が誤入力ばかりで全く試合になってませんでした。なかなか一筋縄には行きませんね。
新しい情報を色々得たので練習に励んでいますが、その分対戦する時間が無く(腕も無く)、対戦しようと思った時間には誰も居ない感じでした。

でも、練習に熱が入り、それはそれで楽しい時間ですね。
昨晩も練習に熱が入りすぎ、対戦に行けませんでした。というか、かなり練習しないと勝てないわ状態です...。
モリタポさん、はじめまして。
よかったら練習のさい、下記のサイトを参考にしてはいかがでしょうか
昔のサイトなので、テキストも多く、リンクぎれも多いですが。
http://www.apg.jp/iBM//rMG/index.html
「Room Moon Gate」
私は、ここの「作戦会議室」の書き込みと「戦技の殿堂」の「近接先頭マニュアル」は参考になりました。
すでにご存知でしたらすいません。
いままでアーケードのみでしたが、ワタシもついにps3を購入しました。
shalaku-say
で登録しました。
よかったら対戦お願い致します
まずは、
自宅の場合、ツインスティックの固定方法が課題なんですね。
パッドで参戦しています。とはいえ、まだ2回しか対戦してないんですが・・・。対戦を続けたい場合、そのまま終了しちゃダメなんですね。もう1戦しましょうとかメッセージを送って相手にもう一度接続してもらわないといけないんですね。対戦待ち合わせを効率よくやりたいところ。
わりとたくさん試合できたっす。やっぱり対人戦は楽しい。漕ぎがどうもうまくできなくてライデンのレーザーに当たりにいったりしました。近接がいまだによくわかんねっす。
ツインスティックタイプの操作設定だとどうしても操作ミスが多く、パッド入力をカスタマイズして対戦するようになりました。

オンライン対戦最高。コインをばりばり消費するゲーセンでは
とても耐えられないチキンプレイもどんとこい。
爆煙の中からしか攻撃してこないテムジンも、
バルカン1発ヒットさせたら物陰に隠れっぱなしのバイパー�兇�
(これはこれですごいテクニックだと思う。操作が精密すぎて憧れる)
やれるだけをやりつくして勝負して見えてくるものっていうのを見たいから、
ハメ殺し上等、チキンプレイ上等。
ポイント5ケタの人たちにはぜんぜん勝てないので
こいつ下手だなつまんないなとか思われていないかが不安だけれど、
私、元気です(きいてない)

一矢報いるプレイを信条にしていますが、
たいてい一矢報いようとして失敗。
一矢報いたあと上級プレイヤーの逆鱗に触れてボッコボコ。

CPU戦ばっかりじゃつまんない。
対戦いっぱいやりたい。
>>[30]
ツイン限定の操作テクニックが沢山あるので、パッドにする時点で勝機が大幅に低いと思った方が良いです。
特に旋回、しゃがみ、スライド、漕ぎの精度は大きく違ってくるので、これらが重要でないVRしか乗れないと思う。
(あったっけ・・・・?、ドルカス以外思いつかない)
オラタン以降はパッドでもジャンキャン等が上手なら勝機はありますが、OMGは数フレームで特殊テクニックを競う様なゲームなので、パッドで勝てる人はある意味凄い。
>>[31]
サターン版とはちがっていろいろ振り分けられるので、
しゃがみもスライドも漕ぎも、パッドのほうがやりやすいです。
微妙な旋回を加えつつ移動しながら射撃、とかは難しいのですが。
パッドの漕ぎわりと速いですよ(速いのが楽しくて調子にのって
レーザーにものすんごい勢いで飛び込むベルがいたという)

全速ジャンプもわりと簡単にどの方向にもかっ飛べるので
ジャンプボタン便利。ていうかずるい。

しゃがみボタンでマシンガンはずるいかなーと思って対戦では封印しています。

八つ橋とかガメラとかはもともとできないヘタレなので、
たとえばアファなんかではまともに戦えないです。
近接の理屈がよくわかってない初心者くらいしか殺せないです。

こんどどっかでぜひ対戦しましょう。
実際見てもらったほうがいいですよね。
OMGも今からやりこむならパッドのほうが強いですね。
強いテクは何でも一通りできますし、逆にパッドでしか出来ないような強い技もあります。
ないらさんの言うとおり、まず基本としてジャンプ・最速移動・連射が入るのが強い。

TSでしか出来ないのは、歩きの速度調整だとかの、あまり強さには関係ない部分です。
個人的にはTS操作のそういう味も含めて身に付いてるので、パッド使えないですが・・・

PS3版は金・土の夜あたりでちょくちょくやってます。
お会いしたら適当に全力でお付き合いください。
夜の10時くらいにプレイしていますが、人少ない感じですね。
ツインスティック届いたので最近は毎日スティックの練習しています!
ランクマッチでは負けてばかりなので上手くなりたいです。
パッドの操作に慣れていたのでジャンプやジャンプキャンセル等の基本操作がまだ不安定……
バルバスバウとかはスティックだと操作しにくく感じます。(慣れていないだけですが)
PS3のIDもRyuyaです。
ランクマやプレマで見かけたら対戦よろしくお願いします!
見てる人いるかな。
PS3の対戦は時間帯によりけりですがわりとにぎやかですね。
うまい人ほんとにうまいので、まるで付け入る隙がないです。
こちらテムジンやライデンにふつうにしゃがみRW撃たれるだけで
あっぷあっぷだというのにきいてくださいよ、
開幕から大玉4発、遠距離でも大玉、1フレキャンセルだとは思うんですが
どうも距離やら何やら発生条件がわけわかんない大玉テムジンを拝見しまして。
ググっても出てこなくてどうかやりかた教えて親切な人。
まぁ、結局理屈がわかったところで
なぶりごろされるのは変わらないわけですが・・・
せやかてあんな大玉飛んで来たら気になるやんかー。やんかー。
>>[35]
OMG?なら参考にhttp://www.apg.jp/iBM/rMG/conference/Kf-commonbbs_n.cgi
>>35
ダウン中、起き上がる前にダッシュ入力をしていると、起き上がりダッシュになります。
起き上がりダッシュ中の攻撃は、近接からのワンフレと同様、大玉攻撃になります。
このおかげで、ダウンしたあとは距離に関係なく大玉4発が発射されるわけです。

近距離でしか出せないワンフレ大玉より簡単ですね。

但し、起き上がりダッシュは倒れたときに向いていた方向を正面としてダッシュ方向が決まるので、
起き上がって相手を向くとダッシュが想定外の方向に進んで混乱しやすいです。
気をつけてください。

また、相手のダウン中にワンフレ横ダッシュを入力しておいて、
しばらく移動して相手が起き上がってから大玉を発射・・・というのもテクニックです。

大玉などテムの技術についてはこちらが動画つきでみやすいでしょう。
https://twitter.com/Nacht13th


相手が遠距離でグライディングラムキャンセルから出していたらラムグラスプですが、
これは入力が難しい上に隙を晒すネタ技なので「舐められてるなぁ」くらいで気にしないで良いです。

ラムグラスプでの大玉
https://dl.dropboxusercontent.com/u/48030503/TEM_BigBeam.mp4
>>[38]
開幕いきなり大玉4発はスタート時にダブルロックオン圏内から
1フレ横ダッシュ?
圏外スタートのステージだった気がするんですけど
記憶違いですかね・・・そうですねたぶん

倒れていない状態から、ダブルロックオン圏外から
大玉4発はやっぱりラムグラスプ?
どうも釈然とはしないのですが、
理屈から言うとそういうことなんでしょうかね。

こちらBBBとV�競瓮ぅ鵑如▲謄爛献鵑呂燭い悗鵐�ツイです。
ていうかどのキャラもきついですけど。

自分はいろいろ理屈の部分でわかっていないところが多いので、
上級者からすると退屈な動かし方してるんだろうなと思うこのごろです。
CPU戦のアルゴリズムをもっと
SNK格闘ゲームみたいに超反応の後出しにしてくれたら
そういうところの練習になるのになと。
>>39
開幕ダッシュ入れてると圏外でも大玉4発になる現象はあった気がします。
まあ開幕ジャンプ移動しておけば安定ではないかと。

バウとバイパーはテムジン相手きついですが、
どちらの機体もジャンプ固定によるジャンプ移動上昇を使うと
多少は避けやすくなると思います。

やり方は行きたい方向を入力いれたあとにすぐジャンプ入れっぱなし。
これで、ジャンプ固定による移動しながらの上昇ができます。

斜め前入力からのジャンプ固定がオススメ。
開幕も試合前から歩き入力、スタートと同時にジャンプ固定としておけば
いきなり打ち落とされることはないです。

相手の視界外を取れたら無駄にジャンプ攻撃をださず、
キャンセル着地して攻撃を撒くつもりで。

飛びキャラの基本動作なのでトレモで練習しましょう。

蛇足ですが、操作は手で覚えるまで練習して、試合は相手をよく見ることに集中する・・・
というのが対戦の基本かなと思ってます。
一言で上級者と言っても色んなタイプがいるから観察も微妙だなー

本当に上手い人は寒い戦い方しないよ。する必要がないから。

機体の強み一辺倒の人とは何万回対戦しても上手くなれないから、上手くないと思う人は正直対戦拒否を推奨するわ。
この手は実質初心者狩りにもなってるし。

両者の決定的な差は立ち回りと勝負度胸。安全圏でしか戦えない人の真似をしたって上手くはならんよ。

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