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ZERO3コミュのリュウ(RYU)

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ペンギン特殊技ペンギン
ひよこ鎖骨割り 6+中P X/Z/V 中段
ひよこ旋風脚 6+中K Z/V  
ひよこ波動の構え 236+SELECT Z/V ZERO2以降
ひよこ正中二段突き 6+強P X/V ZERO3のみ

ペンギン必殺技ペンギン
ひよこ波動拳 236+P X/Z/V ZERO2(ALPHA2)までは近距離で燃焼ダウン
ひよこ灼熱波動拳 41236+P X/Z/V ZERO2ALPHA以降。暴発注意
ひよこ昇龍拳 623+P X/Z/V  
ひよこ竜巻旋風脚 214+K X/Z/V 空中可

ペンギンスーパーコンボペンギン
ひよこ真空波動拳 236236+P X/Z   
ひよこ真空竜巻旋風脚 214214+K Z   
ひよこ滅・昇龍拳 236236+K Z  ZERO3のみ


ペンギンZERO3でのコンボペンギン
→:連続技 ⇒:追い討ち (C):カウンター
ひよこ下弱K×2→強竜巻旋風脚or中灼熱
基本コンボ。弱Kでヒット確認し、立なら強竜巻、しゃがみなら中灼熱。
春麗に対しては立ち弱Pをキャンセルしないと竜巻がスカるので注意。
ひよこ旋風脚→強昇龍拳(Z/V限定)
キャンセル猶予は2F。相手の下段攻撃を読んだ際にヒット状況を確認して狙って行く。
確実に出せるようになるとかなり使える。
ひよこ正中二段突き→下中K→強竜巻or真空波動拳(X/V限定)
正中二段突き→下中Kの目押し。相手に割り込む猶予を殆ど与えないので、暴れた相手に下中Kがカウンターヒットする場合もある。
基本的にはガードクラッシュ狙いなので普段ラストは波動(つながりにくい)。
ひよこ(X限定)下弱K→同時押しキャンセル近立ち強P→強竜巻or(真空)波動拳
ダメージが大きい下段コンボ。
ブランカなど一部のキャラには同時押しキャンセル正中二段突き→下中K→真空波動拳も入る。
ひよこ(端)下中P→下弱K→強竜巻or真空波動拳 。
下中P→下弱Kの目押し。下弱K×2より僅かにダメージが高い。最初が下段じゃないので実戦的ではないかも。
ひよこ(画面端)J強P→下中P→Lv3真空竜巻→近強P→強昇龍拳
真空竜巻は空中受身不可。J強Pを高めの打点で当てないと離れて近強Pが出ない。遠いなら下中P→強竜巻で。
ひよこ(画面端)真空波動拳⇒遠立ち弱P→強竜巻
真空波動拳→弱Pの間で受身が取れる。受身を取られた場合は強昇龍で迎撃する。
ひよこ(画面端)J強P→近強P→強竜巻⇒下中P→強竜巻
強竜巻で受身が取れるため確定しないが、気絶値が高く(合計60)気絶した相手に使用すると再び気絶する。
ひよこ(画面端)J強P→近強P→強竜巻⇒垂直J弱K→強昇龍
自分が1P側の際に上記のコンボで受身を取られた場合に使う。
ひよこ(画面端)J強P→近強P→強竜巻⇒(受身を取った空中の相手に)めくりJ中K→振り向きキャンセル歩き近強P→強竜巻
自分が2P側の際に上記のコンボで受身を取られた場合に使う。
ひよこJ攻撃(C)→着地キャンセルJ中P→強竜巻
画面中央で空中カウンターを取った場合に狙って行くコンボ。カウンターを取った技が弱や中攻撃だと狙い易い。
ひよこJ攻撃(C)→着地キャンセルJ強P→下中P→強竜巻
2回のJ攻撃で画面端に到達した場合に使用する。カウンターを取った技が強攻撃だった場合、気絶値は38。


ペンギンZERO3でのオリコンペンギン
ひよこ(画面端・空中で)弱発動:J弱K→下弱K→(波動拳→旋風脚)×n
入門用。最初の飛蹴りと足払いは残像の攻撃により崩しも兼ねる。波動拳からの旋風脚を隙間なく繋ぐのが難しければ、単に波動拳連打でもよい。もちろん波動拳はしっかり2から入力しないと灼熱に化けるので注意。
ひよこ(画面端)弱発動:(強波動→遠強P×2→強波動→旋風脚)×n
通称「波動乱舞」。終了間際には旋風脚→(空キャン)空中竜巻⇒J攻撃→J中P×nで永久コンボ。
竜巻後のJ攻撃に垂直J弱Kを使うと相手の受身に刺さりやすく狙いやすい。

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