ログインしてさらにmixiを楽しもう

コメントを投稿して情報交換!
更新通知を受け取って、最新情報をゲット!

「刹那の連勝」コミュの3新カード情報

  • mixiチェック
  • このエントリーをはてなブックマークに追加
まだまだ新カードの情報が少ない大戦3。もってる情報出しあいましょう。
まぁネットで各自調べろよって突っ込みはなしでお願いしますw

コメント(20)

というわけでわたしから。
UC黄月英 攻城兵 1コス1/8 魅
加速装置がついに1コスです!それだけで十分!

SR関羽 騎兵 3コス10/7 魅勇募 忠義の大号令
ナイススペックですね。計略は武力と兵力が上限をこえて回復。+3の50%回復という噂ですが未確認です。

R趙雲 騎兵 2コス 7/7 募 神速戦法

夏侯覇がパワーアップして帰ってきました!でも趙雲ですwバランスよすぎですね。

ちなみに黄月英で城壁に攻城入れたら3割くらいでした。ちょいダメージ減ったか?
まだやってないから情報は提供できないけど、
カードというよりは流行の戦法とかを給料入ってプレイしたら
紹介していこうと思うよー
書いてみる 仕事のメール書かなきゃいかんのにこんなこと書いている僕って・・・ カワイイやつだと思う

個人的に気になった物を徒然と書いていく というか引いたものたち

奥義の陣 開戦前に軍師カードで陣の場所をきめる 奥義発動後なんかいろんな種類の陣がひかれる 大きさや時間はそれぞれ違う 武将が死んでも陣の効果が続いている限りその陣に入ればその効果は継続する 陣から外れれば当然効果はのらないよ

呉にコス1騎兵誕生 3/3強化戦法 いいね

魏のベン皇后のスペックかわる 2/6 騎兵 落日の舞
この舞がおもしろい 味方だけ攻城スピードうp(体感2倍くらい)そして攻城力減少(目算1/2) 見てれば信じられないくらい早く思う

蜀 Rバショク1.5伏槍5/7挑発 けっこうTUEE

蜀 Rバショク(軍師)転進再起/回復陣みたいなやつ
転進再起は再起興軍ほど復活が早くは無いが戦場にいる味方は自城に転進する素敵仕様 仕切りなおしにどうぞ
回復陣はMAP1/9くらい?(開戦前に軍師カードで場所の調整が出来る)回復速度はあんま良くない2でいうところの末期の鮑さんくらいかな?

蜀 C法正(軍師)再起興軍?/長槍陣みたいの
長槍が時間なげー 奥義MAXで使うと50cはもつんじゃまいか? 陣はMAP1/2(調整化) 武力+1長槍 長槍戦法使うとより長くなる

群雄 Cチンキュウ(軍師)再起興軍/知略昇陣
知略昇陣は知力上げるけどなんぼあがるか不明 2〜4くらいと想像する 時間はMAXで50cかな?大きさは1/4ほど 以外に大きくてビクリ

群雄 SR張角 2.5募柵弓5/9?黄巾の乱(4)
3で初めてひいたSR まじカス 計略はおもしろい 自分撤退の他の撤退武将復活で武力+3 カウンター限定 もちろん撤退武将は復活カウント01で放置 計略待ちです

呉 R大僑 1魅歩 大流星の儀式(5)
へー・・・ そうですか

魏 Cジュンユウ 増援なんちゃら/連環なんちゃら
連環なんちゃら陣がMAP1/2かなり弱くらいの範囲でショック 時間も短くおもった

こんなもんか まあ・・・ 参考にもならんとおもうがね!!
頂上やマキシマーズのブログ等で集めた情報をあげておきます。

SR甘寧 槍 2・5コスで9・6 特技は不明。
計略は河賊の粘り 士気4 効果時間は見てませんが、刹那の粘りと同じです。

UC張絃 1コスで2/8伏持ちの槍です。
しかも、計略は浄化。士気3。こいつは早めに手に入れて主力として使いたい所です。

UC諸葛瑾 1コス2/8の柵持ちの弓ですね。
計略はなんと迅速な転進。士気3。張絃とともに、主力になること間違いなしのカードだとおもいます。

UC卞皇后 1コス2/5魅持ちの騎馬です。
計略は落日の舞。城攻撃力は下がるが、攻城速度があがるというものらしいです。

とりあえず個人的には張絃、諸葛瑾、後呉の1コス騎馬として登場したリョウソウがほしいところです。

ここまでは情報のもので、ここからは手に入れたカードを書いておきます。

軍師カード C張昭 転進再起 属性人 知略昇陣 属性地
      C筍ユウ 兵力増援 属性地 兵軍連環 属性天
      R筍イク 転進再起 属性地 精兵集陣 属性天
      精兵は味方の武力上昇の効果ですが数値は不明です。
      C法正 再起興軍 属性天 長槍閃陣 属性人

まぁ軍師ばかりで、目も当てられないって感じですが・・。
今のところはこんなところです。
>ヴァル

まだ手をつけてないからなんとも言えないけど一つだけ。

あれ??呉強くなぁぁぁぁぁぁい?
今までつらかったこと。
・範囲的にまとまらなくてはいけなかったし高武力はせいぜい中知力なので
 妨害計略がイタタタタだったこと
・マウントとったりなんだりで攻城奪っても再起の法なけりゃ、
 引き際が大変なこと。(弓だから神速騎兵一匹でアレするしね)

しかも待望の使える高知力伏兵や1コス騎兵までいるうえ、
転進持ちは1コス柵あり弓兵だとぉぉぉぉぉぅ!!!!
ま、それなりに他の国も強化されてんだろうけど。
三国志大戦.NETで画像が配信されていた軍師カード、そのうち周喩様と司馬懿殿の奥義情報を

周喩様は奥義名が極滅業炎
範囲はわかりませんが範囲内の武将(敵味方問わず)の移動速度を下げてさらに陣の範囲内はダメージ地形になるらしいです!
微妙ですかね・・・?

司馬懿殿は混元一気(字ちがうかも)
範囲内の敵の武力と移動速度をさげるというものです。範囲は直径がカードの短いほう三枚分くらいの六角形の範囲でした。
今日の全国大戦で、軍師のシュウユとショカツリョウとの陣法を使用されたので、書いておこうかと思います。

ただ、範囲の多少の誤差はご勘弁ください。

シュウユの業炎は思ったより厄介ですね。
範囲はマップを9等分したヒトマスぐらいに感じました。
足は連環の計ぐらいにまで落とされたように思います。
また、陣の発動の瞬間に100%から2〜3割ほどもってかれました。
その後もその状態でダメが残るようなので、結構痛いですね。
ちなみに減り具合は、移動速度みて、すぐ転進再起したので見てませんでした・・。申し訳ない。

次にSRショカツリョウですが、かなりの広範囲化もしかしたら全体かもしれませんね。敵の位置から考えるとほぼ半分ぐらいはあると思います。
ちなみに七星祈祷の効果は上限を超えて回復する増援でした。
呉の1コス槍
UC張昭 2/8柵 防柵小再建(3
かつての呉国太かってはなし

群雄軍師
Rナンチャラ(名前忘れた。2の馬鹿連携のシト)
驚愕の馬鹿の陣が・・・ 早く試したい もいっこは忘れた

蜀2コス槍
UC張飛 9/1勇 強化戦法(4
ん〜 人によっては強化と見る人もいるでしょう オーバースペックだしね
僕からすれば弱体化
みんな情報はあるのに書き込まないなんてずるいよ!書き込もうぜ!

軍師カードについての追記

群雄軍師Rデイコウ 馬鹿の陣 MAP4分の1大の八角形 減少値恐らく2か3

魏軍師Rカクカ 突撃闘陣 MAP4分の1強正方形(知略昇陣と同じと思われる) 結構強い 迎撃のことを考えたらむしろ神速状態じゃないほうがいいかもね ちなみに武力は全ての武将+1 騎馬なら突撃ダメがうp

魏軍師ジュンイク 精兵集陣 MAP4分の1強正方形(同上) 武力+2 魏武号令と合わすと脅威の強さ?

あと完殺計の計略について
完殺の計(5)は武力−3 その状態で殺すと復活カウントが+15C上乗せ(二度がけ可) 撃破及び撤退時にその表示がでる 完殺戦法もおなじ(完殺の計と重複する)
KALさん情報アップご苦労様です!
私も1枚だけですが追加しておきます。

Cソモ 呉 騎馬 5/3 囮兵召還 消費士気3
囮兵は武力2の歩兵でした。
個人的には面白いな〜と思います。端攻城いって+αできますし、士気3で数を増やせるっていうのは、ひとつ強みかと思います。
ただ、孫権、朱桓、ショウキンあたりに割って入れるか?といわれると厳しいことには変わりないですね・・。
ごめんよ・・・まだ2プレイしかしてないからほとんど情報ない(つДT

いちおうヴァルさんの情報に追記。
囮兵は自身についてこないので、城に貼り付けながらマウントとれる。
つまりソモ1枚で攻城役と突撃マウントが同時にできるんだね、士気3で。

命がけの推挙、存在の確認しました。
天啓孫堅の武力が9になったことで5枚デッキでも楽に推挙天啓撃てます。

援護兵の帰城は計略使用武将が完全に城に入ってから動きました。

こんくらい・・・・。
もっとプレイするね。・゜(ノД`)・゜・。
ヴァルさん 鴨さん 情報提供ありがとうございます

呉の召還はUCロシュクもありますね
UCロシュク 4/8 弓 柵 突撃兵召還(4)
まじか?!突撃兵って事は騎馬でも召還するのか?!
と、思いきや武力6歩兵でした
しかし、鴨さんの言うよう士気4で弓マウントが取れるのに加え召還兵と他のカードとのダブル城門攻撃とかもできちゃいます(特攻戦法と同じように突撃兵はひたすら前進するので城門に2人貼り付けれちゃうよってことです) 呉の攻城力上がりすぎですね

ぁとC朱治つかってみました3/4と微妙なスペックながらも孫呉の祈り(4)は結構回復しますね 溜め3〜4c回復量7〜8割って感じでした 手腕や召還兵と組み合わせたら強いかも・・・ 多分使われないカードですがね
イラっとしました なにがって いままで引いたカードの8枚中7枚カブリです
桃園劉備もカブリました 萎えすぎです 持ってるRなんざいらんから持ってないコモンよこせ

さて 情報をば
Rカコウトンひきました3コスの彼です
魏 騎馬 9/7 勇活 隻眼将の大喝(4)
ん〜スペック微妙だよね とりあえず使ってみると
計略ヤバイ強いね 錦馬超一喝くらいの範囲 停止時間もほぼ一緒 ただ武力上昇効果(神速効果)は敵の時間停止が解けてもやや続きます それほど長くはないですが、武力上昇値、神速効果、士気コストを考えるととても優秀な計略であると感じます 
神速は時間停止対象敵武将が3か4体以上で発動 停止武将1体につき武力2だか3上昇 うろ覚えすぎww
大喝→車輪でFAですが
大喝→浄化されても武力上昇は残りますし
大喝→雲散でも時間停止は残るのであまり弱みのない計略かもしれません
惜しむらくは本人のスペックの悪さでしょう 活なし2,5コスならネ申カードですしね

余談
敵に大喝をくらった状態で城からすぐ出した牛金の猪突を使ってみましたが動きませんでした 時間停止計略が切れてから前進していきました 大喝中は動けねえっつう話です

余談其の2
陥陣営について あれ??強制前進じゃなくなってないか??!!! 自由に動けてあの計略の威力はまずいだろ!
書いちゃうゾ!

R陸遜/軍師

奥義(人):再起興軍=まんま再起。しかし呉にはこれ以上ない嬉しい奥義
陣略(地):兵軍連環=連環の計ぐらい移動速度さがる陣略。熱い。

これを使ってプレイしまくるぞー!!!
奥義も陣略も使える感じのおいしい一枚です。
でもまだ使ってないので陣略の効果範囲は後日。
あけ こと
魏は槍兵はおろか1.5 2.5武将が引けてなくデッキつくりずらい僕です

Rリクコウひきました 呉 1.5 弓 4/8 無 小戦の指揮(3)
この計略はダメです セガはやってしましました 士気3で8cくらい続きます 武力+2ですが士気の軽さを考えるとTUEEすぎです 呉はもう呉下の阿蒙にあらずってかんじ

UCカコウトン 魏 2 馬 7/7 魅勇 雲散の睨み(3)
こいつRからUCに降格したんですね なのに強くなってる罠です 雲散の睨み熱すぎですよ

UCホウセイ 蜀 1.5 馬 4/8 伏 車輪の指揮(6)
まじでだまされましたよ しばらく槍撃出そうと頑張ってました でるわけねーよ 皆もまじ気をつけれ
まあ 前回2000字ほど書いたのですが入力内容を確認しただけで書き込まなかった僕です

凄いどーでもいい余談から
カードの区分としてC、UC、R、SR、EXとありますが3から新たに導入された軍師カードの正しい表記は頭にGをつけるようです つまり
GC法正 GRカクカ GSRシュウユ (軍師カードにUCってなくね?)
ってな具合らしいです これって新カード情報なのか?! まぁいい

はい、新カード情報 相変わらずかぶりmakuriで一日1000円を3日続けて3日連続でCハンショウを引いた時は台バンの勢いでした してないけど

呉Rソンションコウ 1,5 槍 5/5 魅勇 憤激戦法(3)
4割程度回復します 絵が可愛い 士気軽い 蜀っぽくて良い 絵が可愛い

群雄Rスウ 1 騎馬 2/6? 騎 魅 苦楽の舞い(6)
前ver,の悲哀 やや効果時間は短く感じたものの群雄単色でつくれる魅力 復活3兄弟(ハイゲンショ、テイエンシ、バゲンキ)と相性は良いに決まってる ちなみに3兄弟の弓のバゲンキだけは強化戦法ではなく麻痺矢戦法 マジどうでもいいですけどね

群雄Rリョキ 1,5 槍 5/4 魅勇 天下無双・改(5)
槍になったね 兵力の回復も実践で使える程度で満足でした 移動速度についてはよく見てませんでしたがいまのところは迎撃を食らっていません

蜀GRホウトウ 兵力増援/鉄鎖連環
連環ャバイです 八角形で設置しずらいですが・・・ 神速でもオーラでません 流石は連環って感じ でも1コスのRホウトウを入れたい人が大半なので使われる機会は少ないかも


余談其の2 隠密戦法について
魏と群雄に使える武将がいる 武力+2で敵から姿が見えなくなり伏兵と同じ解除条件を果たすということは周知の事実も一歩踏み込んでみよー

槍 ウキンさん、テーイクさん 見えないところからの迎撃 不安 プレッシャー 隠密攻城などその汎用性の高さは目を見張るものがある 隠密が一番atui兵種

弓 春華様 走射というスキルを手に入れ呉下の阿蒙にあらずの弓兵 しかし、残念なことに隠密状態でも攻撃時の矢は確認できてしまうので射程距離内のベクトル位置で簡単に看破されやすいでしょう 流鏑馬(走射)で逃げろって話 しかし、隠密攻城もできますし完全に位置を把握されないというのは強みかもしれませんね

騎馬 Tガイ 僕の目はいかれているのでしょうか?彼の隠密神速時にはオーラがみえたような気が・・・ イミネーよ ただの時間の長い神速じゃん なにが隠密だ バレバレだよ! と御思いの方 一応、下記のような効果もあるのでまぁ・・・ ダメだよね

攻城兵 群雄ヨウコウ 「勝テルキシナイデース」とか言いつつもまさに隠密攻城 大戦1のRショカツリョウを彷彿とさせます

隠密?!vs弓兵?!
隠密状態だと敵の弓兵は全く攻撃できません 隠密状態解除条件を果たした後に攻撃を始めます  
つ ま り
麻痺矢vs隠密という一対一の条件下で隠密はかなり有効になるでしょう
よ っ て
麻痺矢号令に対して隠密神速一人で戦えるスペックを秘めているということになるでしょう
呉使いの方々には悲しいお知らせかもしれませんが・・・
さ ら に
例えば弓兵がUCウキンを射程内で攻撃中 攻撃を受けているウキンが隠密を使えば弓攻撃は中止されます・・・たはずです・・・のような気がします
十分な確認が取れていませんが要するに隠密は弓兵に対して異常なくらいのアドバンテージをとれるということになります

疲れた・・・ 今度はちゃんと書き込むぜー
皆も情報くださいね
隠密神速戦法〜弓兵に対して無敵になる。に効果変えれ!!!
あきらめて麻痺矢号令使わないから!
はいはい またKAL君ですよ
知らない方も多いと思われるのでカード情報ではないけれど有力な情報を

・大戦3の兵種別移動速度について(知らなかったのは僕だけ??)

騎馬>歩兵>弓兵>槍兵>攻城兵

これは確かな筋からの情報です 歩兵って移動速度二番目に速いんだね・・・ あなどれねー

・大戦3の兵種別攻城力について(みんな知ってなたのか?!)

攻城兵<<<(槍兵≒歩兵≒弓兵)<<騎馬

以前と比べ槍、歩兵、弓の攻城力は大体一緒になってしまったようです 一応

槍≒歩<弓

なのかな?? これも意外に確かよりな情報


おまけ新カード情報
群雄UCコウソンサン 騎 5/5 魅募 白馬陣(4)

大体11cくらいの白馬陣 群雄になり騎兵が増えたので使い道はある・・・のか?
ひさびさに、情報をあげておきます。

C趙累 1コス 槍 2/7 柵 車輪伝授士気3
柵持ちの伝授キャラになって登場しました。
結構使われている1枚ですね。よく見るのは、たつをや八卦デッキあたりでしょうか。
今回は伝授の効果に+武力上昇がつきました。上昇値は4。
士気3って考えるとかなりおいしいですね。

C満龍 1・5コス 槍 4/8 伏 連環の小計士気5
あまり変化はないですね。ただ伏兵威力が上がっている部分は+ですね。

C胡車児 1・5コス 槍 6/3 完殺戦法士気3
新カードの1枚ですね。 稼動当初はよく見たって感じですね。まぁ今でもちょろっとあたったりします。
効果は敵を倒したときに復活カウントを上乗せですね。
武力も上昇するので、中々です。こいつと車輪伝授をあわせるのもおもしろいかなと最近思います。

R関銀ペイ 1コス 槍 3/4 勇魅 若き血の目覚め士気3
シュウソウ、超累に出番をとられているこの1枚。
それでも勇魅つきですから、優秀なのにはかわりないです。
車輪は確か16で回るはずです。

今回はこのぐらいでしょうか。

ログインすると、残り1件のコメントが見れるよ

mixiユーザー
ログインしてコメントしよう!

「刹那の連勝」 更新情報

「刹那の連勝」のメンバーはこんなコミュニティにも参加しています

星印の数は、共通して参加しているメンバーが多いほど増えます。