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マンガ・ヨーロッパコミュのMANGAとコミックスの違い1

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マンガ学校でMANGA構築法を教えているので、自分でもはっきりわかる必要があって、いろいろ考察を重ねています。

日刊デジクリというメルマガに一文を載せました。
http://blog.dgcr.com/mt/dgcr/archives/20080513140100.html

以下、同じものを読みやすいように少しづつ分割して掲載します。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
MANGAとヨーロッパコミックスの構築法の違いについて、ちょっと考察してみることにする。
ただし、理論展開してゆく頭ではなく、直感的なので解説がわかりにくかった
らごめんなさい。

この文のお約束として「MANGA」は日本のマンガ、「コミックス」はヨーロッ
パのマンガ、「マンガ」はどちらも含む表現方法ということにします。

●具体例(二人の戦士の一騎打ちという状況)

さて、MANGAとコミックスの形態分けとして、MANGAは「感情移入型」、コ
ミックスは「状況解説型」という持論がある。

ちょうどうまい具合に、二人の戦士の一騎打ちという状況のMANGAとコミック
スページが手元にあったので見比べてみる。うまく解説できるかな。

MANGA例「バガボンド/ 井上雄彦(講談社/Marvel Italia) 第一話」(画像左)
コミックス例「Conan/ Enrique Alcatena(Marvel)」(画像右)
どちらも、二人が対峙 → 片方のアップ・台詞 → 対戦(主人公の圧勝)とい
う構成になっているので、対比するにはおあつらえ向き。

かなり似通った状況で、この状況が表すであろう時間も同様と見て差し支えな
いと思う。では対比してみましょう。( )内はコマの大きさを示す。

MANGA(読みは右から左へ)
1コマ目(並)・主人公の背中アップ(台詞)+対戦相手の苦渋する顔(苦悶
のうなり声)
2コマ目(小)・黒バックの白文字で対戦相手のモノローグ
3コマ目(並)・対戦相手の苦渋顔アップ(台詞)
4コマ目(大)・主人公の横顔アップ(台詞)
5コマ目(大)・主人公の頭を後ろからアップ。(頭突きのオノマトペ)
6コマ目(並)・主人公の友人の対戦。友人やられている。(敵のかけ声)
7コマ目(並)・同上、続き。(友人の叫び)

コミックス(読みは左から右へ)
1コマ目(並)・主人公と対戦相手のフルボディ
2コマ目(小)・主人公の憎々しげな顔アップ(台詞)
3コマ目(並)・主人公バストアップ+奥に対戦相手(台詞)
4コマ目(並)・主人公と対戦相手が走りながら近づく(台詞)
5コマ目(並)・主人公が相手を倒した瞬間(台詞)

MANGA:
見開きで7コマ、人物のアップ3コマ。
コマの大きさの種類・3 台詞の数・7 単語の数・18 オノマトペの数・3

コミックス:
片ページ5コマ、人物のアップ1コマ。
コマの大きさの種類・2 台詞の数・4 単語の数・30 オノマトペの数・0

かなり大ざっぱだが、MANGAとコミックスを数字に置き換えてみたら上記のよ
うになった。「単語の数」というのはMANGAの場合、イタリア語訳に頼った。
コミックスは英語版。二つの言語は違うけれど、文法上日本語ほどの違いはな
いので許容範囲ということにした(なんだか論文を書いているみたいね)。

数字の対比で、まず大きな違いが見えるのは、台詞の数に対する単語の数の割
合とアップの数。

MANGAが台詞の数・7/単語の数・18に対して、コミックスは台詞の数・4/単
語の数・30になっている。MANGAの台詞には「たあぁぁ!」とか「ううう」
という意思伝達ではない音声も含んでいるから、それを除いたらMANGAにおけ
る単語数はますます少なくなる。

アップの数はMANGAでは全7コマに対して3、コミックスは全5コマに対して1に
なっている。MANGAではほぼ40%、コミックスでは20%がアップという、まぁ、
数字上だけれども、そういうことになる。

対戦という場面で、その場を生きるMANGAでは、実際の対戦場を彷彿とさせる
(現在形)ためにコマに留まる時間を少なくする。それには台詞が長くてはだ
め。さらに感情を追うので人物のアップが多くなる。

一方コミックスでは、舞台上の演技を見る観客のために戦士二人の全身像を多
く使い、どんな風に闘っているのか台詞で補足する。

登場人物は、歌舞伎の見得のように美しい造形で止まり、観客は作家がデザイ
ンした甲冑を隅々まで堪能するのだ。実写だったら2秒くらいの場面をスロー
モーションで見る感じだ。

読者の読む時間は、MANGAの2ページよりコミックスの1ページの方が長い。逆
にコミックスの1ページをMANGAの2ページより長くかけて読み、観察していか
ないとコミックスの絵を十分に味わえない。

コメント(2)

いやあ、面白いですね! この一対の比較だけでも十分面白いですが、他のジャンルの漫画についても比較してみたり、年代的なことも考えてみたりしたら、相当説得力ある論考ができあがるんじゃないでしょうか? 僕もぜひこういう比較をいろいろとやってみたいですね。続きが楽しみです。
感想ありがとうございます。
他にも比較できそうな作品を探してみます。
あまりないんじゃないかとふと思いましたが、共通するジャンル、しないジャンルという捉え方も違いを解明するのに役立つかもしれませんね。

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