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札幌・SW倶楽部コミュのTRPG力・確認トピ 「お前さん、何ができるんだね?」

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マスター
「誰にでも得意不得意はあるさ。恥ずかしがる事はない。
むしろ足りない部分を補い合ってこそ、本当の冒険者のパーティだ。

・・・で、お前さん、何ができるんだね?」

第25回パーティのコメントにてRaodieさんにいわれて、立てたトピです。

SWや2.0以外のシステムも、結構、遊ばれている今日この頃。

このトピでは、相互理解のため、
GMができる人には、無印SWや2.0以外にこんなシステムを自分はできるんだってことや、自分が好きなシナリオの傾向などを紹介して欲しいと思います。

GMができない方にも、「このシステムは楽しそう、興味ある」あるいは「こういうシナリオをプレイしてみたい」ってものを教えて下さい。

なお必ずしも、頂いたコメントが今後のパーティに反映されるかといえば、そうでもない事を予め御理解下さい。

コメント(6)

はいはーい!いちばーん!

やってやれないこともない

【GM可能なもの】
・SW
・SW2.0
・ARA
・ナイトウィザード2nd
・迷宮キングダム
このあたり。

未経験)だれかやって!
【PLで参加してみたいもの】
・りゅうたま
・ルリルラ(GMする気はゼロw
・N◎VA(DでもRRでも
・DX3rd
・シノビガミ

わーわー言ってみた。
あとサタスペとかピカブとかパラノイアとか混沌の渦とかWHとかゆうこやとか
アスラファンタジーとかやってみたいです@w@

・・・こんなかんじでいいの?
代表の海生かけること、ミオです。

GMができるシステムは、
・ソード・ワールドRPG
・ソード・ワールド2.0
以外には、

とりあえず、
・セイクリッド・ドラグーン
ぐらい・・・かな。

過去チャレンジしてみたものの、やや不安が残るものとして、
・ゲヘナ〜アナスタシス〜
・エムブリオマシンRPG
・ガンドック・ゼロ
があります。

今後、トライしてみたいものは、
・りゅうたま
・アリアンロッド
・ダークブレイズ
・無限のファンタジア
など。

上記のものでやりたいシステムがあれば、できる限りリクエストに応じたいと思います。

「GMとしての傾向」
・ギミック(小道具)に頼る傾向大!w
・困った時はノリと勢いで誤魔化したり、PCに相談する事も多々ある。
・口プロレスには弱い。
・最近、アドリブに強くなった・・・気がする(というか、ほとんどアドリブでシナリオを進行しているような気がする)。

「PLとしての傾向」
・システムは剣と魔法のファンタジーものが好み。
・でも、銃が好きなのでガンドックも好き。
・ノリは良いけど、大根役者(ヘタレキャラは得意かも)。
・ポジションとしては、リーダーよりも中堅で仲間に気配りしたり、いじるのが好き。
・GMやるときと違って、PL時には考えるのが苦手で。突貫する傾向が多い。
・PCが必ず変なマニアだったり、オタクだったりする。(例:小説家志望の神官戦士、ネガティブなメイド、武器マニア、ツンデレ弟君とか)

現時点ではこんな感じです。
よろしくお願いします。
放浪人のヒイラギさんだよー。とりあえず列挙しよう

09/07/30 時点のお話

【GM可能】
デモンパラサイト
エムブリオマシン

【PL参加希望】
サタスペ
アリアンロッド
深淵
SW

// ぶっちゃけ、遊びたいシステムは時と場合によって様々!

【その内GMしたい】
サタスペ
シノビガミ
クトゥルフ神話RPG
SRS系(風の聖痕、神曲奏界ポリフォニカなど)


【GM傾向】
シナリオの展開はギャグ&パロディ気味。
GMのオツムがまずガチシリアス不可能な感じ。
後は遊んでみたらわかるっぽい?

そんな感じでした。
童です。

●GM経験があるのは…
 ・SW
 ・SW2.0
 ・ARA
 ・DX2

●ルルブを持っているのは…(上記の他)
 ・T&T7
 ・デモンパ(基本のみ)
 ・DX3
 ・N◎VAD(基本のみ)
 ・NW
 ・ALG(基本のみ)
 ・捨て熊、ぽりほ、まじあか(原作未読)
 ・ガープス(文庫のみ)
 ・央華封神(笑)
 ・ロードス島コンパニオン(爆)

●GMをした時の傾向
 ・俺はあのとき、ネタと意外性にすべてをかけたんだ…(だがシリアス展開は三度の飯並に好き)
 ・ロールは無理。ならばボケとツッコミで勝負するまでッ!
 ・そういえば、最近はギミックを取り入れようと奮闘中だそうですよ、お隣さん

●PLをした時の傾向
 ・データ大好き野郎 ストラテジーは最高です!
 ・主にツッコミ、たまにボケ。
 ・(色々と)台無しプレイヤー。ちょっと破壊の化身。あと失言もわりと。
 ・でも空気はできるだけ読むので許してください

●やりたいこと
 ・データのあるNPCを雇って運用したい …ってそれ仲魔じゃね?(ぁ)
 ・死ぬ前に一度はD&Dをやりた… かった…
私も書いてみました。

【マスターできるゲーム】
 ■エンゼルギア(1st、2nd)
 ■アルシャード
 ■アリアンロッド
 ■エムブリオマシン
 ■ソードワールド(旧版、2.0)
 ■ガンドッグ
  現代もの。特攻野郎Aチームかな。
 ■ヴァイオレンス
  現代ものだけどルールは大体D&D。よって超人ゲーではないです。
  PCはヒットポイント(以下HP)とペインポイント(以下PP)を持ち、
  HPがなくなると死ぬだけだがPPがなくなるとヨダレをたらして
  命乞いをしながら、相手の言うことを何でも聞いてしまうという。
  人間のクズや犯罪者をロールプレイすることに特化したゲーム。
 ■ウォーハンマー(旧版、新版)
  ファンタジーパンクともいうべき殺伐とした世界観のゲーム。
 ■真ウィザードリィ
  有名RPGのTRPG版。スキルとして腕を生やしたり、空を飛んだり、
  ブレスを吐いたりできる。
 ■番長学園
  超人ゲー。
  能力値が4つしかないという漢らしすぎるシステム。
  2つは選択だが2つは自由に決められる。
  2つを"ガム"、"ムエタイ"とし、チューインガムとムエタイを組み合わせた
  格闘術、バルーンファイトで戦う元傭兵なんてのをやってました。
  ギャグもシリアスも混在できるすばらしいシステムだと思います。
 ■テラ・ザ・ガンスリンガー
  わりと超人ゲー。
  簡単に西部劇の世界を味わえる。天羅というゲームの西部劇版。
 ■ダブルクロス
  全員ウィルス持ち。超人ゲー。
 ■ヴェルトロオーバードライブ
  エムブリオマシンに近いロボットもの。
  近未来。衛星軌道上に誕生した超国家。日本をはじめとする多くの国は
  その軍門に下ったが、ヴェルトロという人型マシンを駆り、レジスタンス活動を
  続けるものたちもいた。

【プレイヤーでやりたいゲーム】
 ■パラノイア
 ■ウォーハンマー
 ■ガンドッグ
 ■エムブリオマシン

【マスターについて】
 「良いところが一つでもあればよい映画」
 という判定基準をTRPGにも持ち込む悪癖があります。
 なのでインパクト重視。

 やりたいシーン、面白い設定を考えてそれをシナリオにしたり。
 そのため細かい部分の作りこみが甘く、あとから反省すること多し。
 アホだったり、外道だったりするキツいNPCを出して覚えてもらおうという
 姑息な手段を使う。

【プレイヤーについて】
 最近は補助系、回復系のキャラをやることが多いです。
 しかし補助系はいてもいなくても良い扱いになっているゲームもあり、
 たまにがっかりします。

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