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パチスロ HAPPY☆SLOTコミュのスパイダーマン3R

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(C)SAMMY CORPORATION ALL RIGHTS RESERVED

Spider-Man 3,the Movie
(C)2007 Columbia Pictures Industries,Inc.

Spider-Man and all related characters:TM&
(C)2010 Marvel Entertainment,LLC
and its subsidiaries.All Rights Reserved.

■機種名
スパイダーマン3R
(型式名:スパイダーマン3R)


■タイプ
5号機
4ラインタイプ
3枚掛け専用機
(ボーナス同時抽選/CZ/AT/RT/AR)


■メーカー
サミー


【基本スペック】
$E4BIG
《赤7》
設定1 (1/1149.75438596)
設定2 (1/1110.77966101)
設定3 (1/1040.25396825)
設定4 (1/992.969696969)
設定5 (1/936.228571428)
設定6 (1/862.315789473)
《青7》
設定1 (1/1236.52830188)
設定2 (1/1191.56363636)
設定3 (1/1110.77966101)
設定4 (1/1040.25396825)
設定5 (1/978.149253731)
設定6 (1/897.753424657)
《BIG合成確率》
設定1 (1/595.781818181)
設定2 (1/574.877192982)
設定3 (1/537.180327868)
設定4 (1/508.031007751)
設定5 (1/478.364963503)
設定6 (1/439.838926174)



$E4MID
《赤7・赤7・青7》
設定1 (1/1170.28571428)
設定2 (1/1129.93103448)
設定3 (1/1057.03225806)
設定4 (1/1008.24615384)
設定5 (1/949.797101449)
設定6 (1/873.813333333)
《青7・青7・赤7》
設定1 (1/1213.62962962)
設定2 (1/1170.28571428)
設定3 (1/1092.26666666)
設定4 (1/1024.00000000)
設定5 (1/963.764705882)
設定6 (1/885.621621621)
《MID合成確率》
設定1 (1/595.781818181)
設定2 (1/574.877192982)
設定3 (1/537.180327868)
設定4 (1/508.031007751)
設定5 (1/478.364963503)
設定6 (1/439.838926174)



$E4ボーナス合成確率
設定1 (1/297.890909090)
設定2 (1/287.438596491)
設定3 (1/268.590163934)
設定4 (1/254.015503875)
設定5 (1/239.182481751)
設定6 (1/219.919463087)



$E/PAYOUT
設定1 ( 97.00%)
設定2 ( 98.70%)
設定3 (101.30%)
設定4 (106.80%)
設定5 (112.30%)
設定6 (119.99%)
※メーカー発表値



$O!設置情報
【導入開始】
2010年09月06日
【設置期限】
2013年05月14日
※設置期限は各都道府県で地域差がありますが申請によって認定が可能なため、再検定した場合の検定期間は3年間延長されます。
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
$F9機種説明
【使用コインサイズ】
25mm
(25Φタイプ)



【リール制御】
小役優先制御



【有効ライン】
上段一直線
中段一直線
斜め上がり
斜め下がり
(4ラインタイプ)



【ボーナス詳細】
$E.BIG
BIGは396枚を超える払い出しで終了
(最大純増306枚)
▽備考▽
BIG消化中に流れる演出は3パターン『ノーマル、ブラック、プレミアム』で構成されARストック数の期待度を示唆

$E.MID
MIDは204枚を超える払い出しで終了
(最大純増162枚)
▽備考▽
MID消化中のキャラ紹介画面で『BLACK SUITED SPIDER−MAN』登場なら複数ストック確定



【通常時ステージ】
通常時はピーターステージorスパイダーマンステージ2種類がメイン$E/

敵キャラクターが登場する下記3種類のステージへ短期滞在すると高確率状態orボーナスの期待度アップ$ON

(1)
マルコステージ
(2)
ハリーステージ
(3)
エディステージ



【周期CZ】
通常ゲームを38G消化すると内部CZへ移行$E/

このCZ中は2種類存在の特殊リプレイ出現率がアップ$FV

特殊リプレイは5択の押し順に正解すれば入賞しますが不正解だと通常リプレイが入賞$G2

$E.リプ・リプ・ベル
《押し順正解》
CZ継続
《押し順不正解》
CZ終了
《出現率》
(1/2.18453〜1/2.14169)

$E.ベル・リプ・ベル
《押し順正解》
RT突入
《押し順不正解》
CZ終了
《出現率》
全設定共通(1/5.000000)

押し順に正解で『ベル・リプ・ベル』が入賞すると20G継続の内部RT『教会ステージ』へ移行します$ON

AR抽選モードは『超高確A』となりAR突入チャンス$FV



【内部モード】
AR抽選に関わる内部モードは『低確率、高確率、超高確率A、超高確率B』4種類存在$E/

滞在モードによって『AR当選確率、ストック個数、ボーナス中のAR抽選状態』が変化$G2

$E.低確率状態
通常ゲーム中レア小役成立時のAR当選期待度は低くボーナス成立&消化中のAR上乗せ抽選期待度も低い

《AR当選期待度》
■スイカ
(0.097656%〜0.296025%)
■角チェリー
(0.097656%〜0.296025%)
■チャンス目
(0.500488%〜2.502441%)
■中段チェリー
(0.500488%〜2.502441%)
■SIN取りこぼし
(0.003051%)

《高確移行期待度》
■スイカ
(5.187988%)
■角チェリー
(16.32690%〜28.28979%)
■チャンス目
(5.187988%)
■中段チェリー
(100.0000%)

《ボーナス中のモード》
高確率( 0.40%)
低確率(99.60%)


$E.高確率状態
通常時の高確移行抽選に当選すると現在の通常状態+内部CZ終了の『通常リプレイ入賞』次ゲームから移行

高確移行後は38G消化+CZ終了の『通常リプレイ入賞』まで滞在

この時に高確ループ抽選も行われ当選すると高確率状態継続

通常ゲーム中レア小役成立時のAR当選期待度は低確率状態に比べてアップ

ボーナス成立&消化中のAR上乗せ抽選期待度もアップ

《AR当選期待度》
■スイカ
(0.500488%〜2.001953%)
■角チェリー
(0.500488%〜2.001953%)
■チャンス目
(5.000000%〜12.50000%)
■中段チェリー
(5.000000%〜12.50000%)
■SIN取りこぼし
(0.003051%)

《高確ループ率》
(21.16394%〜29.46472%)

《ボーナス中のモード》
高確率(100.0%)


$E.超高確率状態A
通常時の内部CZ中に特殊リプレイB『ベル・リプレイ・ベル』入賞で移行

表面上は『教会ステージ』移行するため察知可能

教会ステージからのAR突入はブラックスパイダーマン確定

《AR当選期待度》
■スイカ
(1.000976%)
■角チェリー
(1.000976%)
■チャンス目
(25.00000%)
■中段チェリー
(25.00000%)
■共通ベル
(25.00000%)
■5択ベル正解
(25.00000%)
■SIN取りこぼし
(0.003051%)

《教会ステージ移行率》
(6.97%〜7.05%)

《ボーナス中のモード》
高確率(100.0%)


$E.超高確率状態B
各ボーナス終了後はAT状態へ突入しSIN成立まで継続

特定小役成立時のAR上乗せ期待度は大幅アップ

この間は『リプ・リプ・ベル』以外のリプレイ成立でボーナス確定

SINは入賞させると次ゲームもSINが成立するため必ず取りこぼしを厳守

■SIN取りこぼし目
『ベル・黒絵柄・ベル』
『ベル・チェリー・ベル』

《AR当選期待度》
■スイカ
(1.000976%〜3.002929%)
■角チェリー
(1.000976%〜3.002929%)
■チャンス目
(12.50000%〜33.32519%)
■中段チェリー
(12.50000%〜33.32519%)
■SIN取りこぼし
(0.003051%)



【AT詳細】
各ボーナス終了後はAT状態へ突入しSIN成立まで継続$E/

この間の内部モードは『超高確率B』に滞在$ON

SINは入賞させると次ゲームもSINが成立するため必ず取りこぼしを厳守$Fr



【RT詳細】
$E.ボーナス終了後
ボーナス終了後のAT状態消化中にSIN取りこぼし目を停止させると内部CZ同様、5択の押し順概念のある特殊リプレイA&Bの確率がアップ$E/

このRT状態で特殊リプレイB『ベル・リプレイ・ベル』入賞で20G継続のAR開始$ON

1セットのAR20G消化後はAR開始前の状態へ戻るので、ARストックがあれば特殊リプレイB『ベル・リプレイ・ベル』押し順をナビ$OE

押し順不正解で通常リプレイが入賞すると通常状態へ転落$G2

$E.通常状態38G周期
通常状態38G消化で内部CZへ移行すると5択の押し順概念のある特殊リプレイA&Bの確率がアップ$E/

このRT状態で特殊リプレイB『ベル・リプレイ・ベル』入賞で20G継続の教会ステージへ移行$ON

ARパンクによりARストックが内部的に残っている状態だと教会ステージ移行ではなくARへ突入$G2



【AR詳細】
ナビストックタイプARで押し順消化方式$E/

$EO1Gあたりの増加枚数
(+0.91枚〜+0.96枚)

$ON継続ゲーム数
(1セット20G継続)

$O!AR突入フロー
(1)
各ボーナス終了後は最初に必ずAT状態へ突入

(2)
AT状態滞在中『警告音+筐体上部ランプ白点滅』はSINが成立しているためSIN取りこぼし目『ベル・チェリー/黒絵柄・ベル』を停止させる

(3)
SIN取りこぼし出目停止後は5択の押し順概念のある特殊リプレイA&B確率アップ

(4)
このRT状態で特殊リプレイB『ベル・リプレイ・ベル』入賞で20G継続のAR開始



【2種類のAR】
ARは基本的に1セット20G継続、表面上2パターンのAR演出で構成$ON

$E.アクロバティックゾーン
ARストック数が3セット以上ある時に突入するため表面上は50G継続

AR2セット(20G×2)を消化したときにARストックが3セット以上あればアクロバティックゾーンへ再突入する可能性あり

ARストックが3セット以下ならクライムチャレンジ突入

$E.クライムチャレンジ
表面上どこまで続くか分からない先の見えないAR

AR1セットの20G消化時にストックがあれば継続、無ければ終了

クライムチャレンジ中にARのストックが3セット以上あればアクロバティックゾーン昇格可能性あり

■AR抽選契機
(1)
特定小役成立時
(2)
ボーナス成立時
(3)
ボーナス消化中



【フリーズ演出】
通常時に実写ムービーが流れるフリーズ演出発生は『BIG+ARナビストック4個以上』が確定する激アツ演出$ON

発生タイミングは『レバーON時、第1停止時、第3停止時』など$E/

フリーズ演出は単独BIG成立時の1/2で発生$OE



【同時成立期待度】
$E4スイカ
(10.00000%〜11.55433%)

$E4共通ベル
(0.547945%〜0.784313%)

$E41枚役A
《赤7・赤7・チェリー》
※チャンス目
(10.00000%〜13.87559%)

$E41枚役B
《青7・赤7・クモ》
※リーチ目
(100.0000%)

$E4角チェリー
(2.996254%〜3.896103%)

$E4中段チェリー
(50.00000%)

$E4通常リプレイ
(0.093109%)

$E4特殊リプレイA
《リプ・リプ・ベル》
(3.225806%)

$E4特殊リプレイB
《ベル・リプ・ベル》
(10.00000%)
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
$E4通常時の打ち方
左リール上段〜中段に黒チェリーを狙い停止パターンに応じて残りリールを目押し$E/
−−−−−
■角チェリー停止
▽成立役▽
角チェリー

▽打ち方▽
中右リールフリー打ちでOK$G2
−−−−−
■中段チェリー停止
▽成立役▽
中段チェリー

▽打ち方▽
中リール中段に黒絵柄を狙って停止すればボーナス確定$ON
−−−−−
■下段黒絵柄停止
▽成立役▽
ハズレ
SIN
単独ベル
共通ベル
通常リプレイ
特殊リプレイA
特殊リプレイB
1枚役A(チャンス目)
1枚役B(リーチ目)

▽打ち方▽
中右リールフリー打ちして停止出目から成立役を察知$E/

$E4SIN
※取りこぼし出目停止
(1)
上段ラインに『ベル・黒絵柄・ベル』揃い
(2)
上段ラインに『ベル・チェリー・ベル』揃い

$E4単独ベル
《5択押し順正解》
斜めベル揃い
《5択押し順不正解》
上段ベル揃い

$E4共通ベル
斜めベル揃い

$E4通常リプレイ
中段リプレイ揃い

$E4特殊リプレイA
中段『リプレイ・リプレイ・ベル』揃い

$E4特殊リプレイB
斜め下がり『ベル・リプレイ・ベル』揃い

$E41枚役A
左右リール中段リプレイ停止からのハズレでチャンス目

$E41枚役B
ボーナス同時成立確定でBIGならリーチ目が停止
(中段リプレイテンパイハズレや右上段ボーナス絵柄停止からのハズレなど)
−−−−−
■上段スイカ停止
▽成立役▽
スイカ
ボーナス

▽打ち方▽
右リールをフリー打ちして中リールはスイカテンパイ引き込み範囲内にスイカを目押し$E/

スイカハズレは1枚役B成立を含むボーナスが確定$ON

ベル入賞orリプレイ入賞ならボーナス成立後の小役成立$G2
−−−−−
■中段スイカ停止
▽成立役▽
BIG
(赤7or青7)

▽打ち方▽
BIG確定なので中右リールはフリー打ちでOK$E/
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
$E/フラグ判別手順
ボーナス成立を確認したら下記手順で成立フラグを判別$G.

最初に中リール上段or中段に赤7を狙い停止パターンに応じて残りリールを目押し$G2
−−−−−
■中リール中段赤7停止
左リール中段or下段に赤7を狙い停止パターンに応じて残りリールを目押し$G.

$E/左リール下段赤7停止
斜め上がり赤7テンパイは赤7頭ボーナス成立なので右リールテンパイラインに赤7or青7を目押し

ハズレた場合は狙わなかった方の7絵柄のボーナスを次ゲームで目押し

$E/左リール枠下赤7停止
赤7非テンパイは青頭ボーナス成立なので右リールをフリー打ちして次ゲーム中リールの枠2コマ下に黒絵柄を目押し

ここからは青7頭ボーナス入賞を優先

【中リール中段青7停止】
左リール枠上or上段に青7を狙い停止パターンに応じて残りリールを目押し$G.

$OE左リール上段青7停止
斜め下がり青7テンパイは青7BIG成立なので右リール青7を目押し

$OE左リール下段青7停止
斜め上がり青7テンパイは青7MID成立なので右リール赤7を目押し

【中リールその他の停止】
スイカorチェリーをフォローするため左リール枠内チェリー狙い右リールフリー打ち$G.

停止パターンとしては中段スイカ停止時はスイカ、その他はチェリーの可能性あり$G2
−−−−−
■中リールその他の停止
スイカorチェリーをフォローするため左リール枠内チェリー狙い右リールフリー打ち$G.

停止パターンとしては中段リプレイ停止時はスイカ、その他はチェリーの可能性あり$G2
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
$E4ボーナス中の打ち方
BIG&REGどちらも下記の手順に従って消化$E/
−−−−−
【リール枠の発光】
1枚役成立なので左リール枠内に黒チェリーを狙い中右リールフリー打ちでOK$E/

1枚役は獲得すると純増枚数が少なくなるため必ず取りこぼしましょう$G.

1枚役取りこぼしのチャンス目停止時、AR上乗せ抽選に当選していた場合は画面フラッシュが発生$ON
−−−−−
【カットイン非発生時】
順押しフリー打ちで消化すればOK$G2

小役ナビハズレは純ハズレ成立となりAR上乗せ$ON

ベル入賞時に画面がフラッシュすればAR上乗せ確定$OE
−−−−−
【カットイン発生時】
レバーON時にカットイン発生で黒絵柄揃いチャンス$E/
(MID中はカットイン発生でAR上乗せ期待度50%)

全リールに黒絵柄を狙い成立を確認$G.

黒絵柄揃いで『アクロバティックゾーン』突入確定$ON
(MID中ならAR20セット確定)

$E/カットイン信頼度
(BIG中)
■白枠カットイン
期待度:低
■赤枠カットイン
期待度:高
■金枠カットイン
期待度:確定

第1リールの停止位置によって黒絵柄揃い成立期待度UP$FV

$E/黒絵柄揃い期待度
■角チェリー停止
期待度( 4.00%)
■中段チェリー停止
期待度(50.00%)
■チェリー非停止
期待度(100.0%)
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
$E4AT中の打ち方
ボーナス終了直後のAT状態中(超高確率状態B)は基本的に通常時同様の打ち方でOK$E/

押し順ナビ発生時はナビに従って消化$G.

『警告音+筐体上部ランプ白点滅』はSIN成立$G2

通常時同様の打ち方でSIN取りこぼし目『ベル・チェリー/黒絵柄・ベル』を停止させましょう$G.
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
$E4RT中の打ち方
内部CZor教会ステージRTorAR突入前RT全て通常時同様の打ち方でOK$E/

押し順ナビ発生時はナビに従って消化$G.
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
$E4AR中の打ち方
押し順ナビに従って消化すればOK$E/

押し順ナビ発生以外は通常時同様の打ち方で消化$G.
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
■現在公開中の解析
┣ボーナス抽選確率
(単独成立)
┣同時成立期待度
(実質出現率)
(成立ボーナス割合)
┣小役確率
(通常時)
(50枚あたりの平均消化可能ゲーム数)
(CZ中)
(RT中&AR中)
(赤7頭ボーナス成立後)
(青7頭ボーナス成立後)
(BIG中)
(MID中)
┣周期CZ詳細
┣高確移行詳細
┣超高確移行詳細
┣AR当選確率
(通常時小役成立時)
(AR中小役成立時)
(ボーナス成立時)
(低確BIG消化中)
(高確BIG消化中)
(低確MID消化中)
(高確MID消化中)
┣フリーズ演出
┣高確以上確定演出
┣設定変更詳細
┣天井
┣完全攻略時PAYOUT
┣打ち始めゲーム数収支
┗設定判別ポイント
(現在公開中の項目)

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