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レンスト@赤扉コミュのタッグタッグ……グタッグタッ……gdgd

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タッグ常駐が究極の八神で遂に10種に。
効果の強いもの、微妙なものとそれぞれ。
その組み合わせについて考察するよ。

ライダーexp3収録
RK-244 ミッシングエース
RK-170 プロジェクトG4
RK-240 クライマックス刑事
RK-239 ウエイクアップ!
RK-248 パラダイス・ロスト

究極の八神収録
RS-524 呉越同舟
RS-522 ボウケンスピリッツ
RS-525 頼もしい相棒
RS-521 スーパー戦隊魂
RS-519 インフェルシアの花嫁


ちなみにタッグ+通常常駐は一切考えません。
ていうかね、タッグ+通常が可なのかなー?って。
いくらタッグの方が「これは2枚まで可」でも通常常駐の方が
「一枚までしか置けない」ってルールに縛られてる気がするので。


とはいえ10種から2種選ぶから10*9/2=45?
まったり考察するよ。

コメント(5)

タッグ+通常常駐可能みたいね…。
公式のコラムvol51でシーロンの光とも…の下りがあるから。
自軍常駐が二つになる利点…やっぱプニルがストライク可になるところかなぁ
ボウケンスピリッツ、面白いかと思ったけど、必要パワー6って高すぎでしょ、常識的に考えて・・・

とりあえず合体補助の観点から、いろいろ考えてみようと思う。

緑単
プロジェクトG4+ボウケンスピリッツ
G4の太字が黄緑前提で、ボウケンスピリッツはパワー高すぎ。そして太字を入れ替えたところであまり意味は無い。終了。

青単
クライマックス刑事+頼もしい相棒
表向きのパワー2枚捨札にすることでイマジンがバトルエリアにでても死なない。・・・意味ねー
表向きの自軍パワーを山札に戻す事で合体に必要なMユニットを1枚ドロー。これは悪くないかも。
パワーコントロールデッキ用だなー。

赤単
ミッシングエース+呉越同舟
自分の手札を1枚捨てる事でカテゴリ追加。微妙。
手札から1枚見せて相手の捨札と同名ユニットを撃破。場合によっては怖い。

黄単
ウェイクアップ!+スーパー戦隊魂
レッドを持つ自軍ユニットをホールドしてバトルエリアのユニットをリリース。やはり意味ねー。
逆だと、レッド以外のユニットをホールドする事でもスーパー戦隊魂効果が使える。でも多分微妙。

黒単
パラダイス・ロスト+インフェルシアの花嫁
男女S殺して相手常駐を無効。コストと効果がイコールとは思えない。
敵軍捨て札を1枚手札に戻して、戦闘員3体ラッシュ。ちょっとリスクが大きい気がする。

つーことで単色のコンビネーションは殆んどダメって事ですね。
複色を考えましょう。
基本的に前述の効果を後述の条件で満たす、と考える。

頼もしい相棒:コストさえ何とかできれば合体ユニットをドローできるのは大きい。
 +ボウケンスピリッツ:コマンドを山札に戻すのはパワー2枚捨てるよりはベターかな。
 +呉越同舟:合体Lを見せた後にもう1枚見せるカードを持っていればOK。悪くない。
 +スーパー戦隊魂:レッドをホールドして、だとすぐに弾切れになりそうだ。
 +インフェルシアの花嫁:男女で2枚捨札だから、コスト的にはあまり変わってない。
 +プロジェクトG4:3色とかマジ無理。
 +ミッシングエース:捨札の枚数が半分に。微妙。
 +ウェイクアップ!:擬似コールもどき。多分いらない。
 +パラダイスロスト:やっぱりリスクが怖い。

ボウケンスピリッツ:多段ストライクの可能性。しかしパワー高い。
 +頼もしい相棒
 +呉越同舟:1枚見せて2点狙いにいけるのはいいのかもいれないけど・・・
 +スーパー戦隊魂:CN5のレッド自身をホールドしてCN6に、とかそんなんかな。
 +インフェルシアの花嫁:2人も犠牲にして多段ストライクは微妙すぎ。
 +クライマックス刑事:スピリッツがパワー6だから、パワー戻してCN増加はアリか。
 +ミッシングエース:手札が有り余ってるなら考えましょう。
 +ウェイクアップ!:スーパー戦隊魂より範囲が広がる。
 +パラダイスロスト:まぁ、相手カード再生するならそのターンで勝利するくらいでないとダメかな。

スーパー戦隊魂:持続的に発動することでS大量ラッシュを狙うなら、それなりのコストでないと。
 +ボウケンスピリッツ:最大5回。
 +頼もしい相棒:パワー2枚捨てて1枚ラッシュはちょっとね・・・
 +呉越同舟:どうせラッシュするなら見せるのは問題なし。
 +インフェルシアの花嫁:やはりコストに見合ってない。
 +プロジェクトG4:MAコマンドホールドするなら普通にラッシュすればよくね?相当高パワーユニットをラッシュする場合か。
 +クライマックス刑事:パワーさえ持続できれば、チクチクラッシュできるかも。
 +ミッシングエース:手札が相当潤ってないと無理。
 +パラダイスロスト:相手の手札回復VS自分1体ラッシュ。

呉越同舟:カテゴリ追加・・・複色JCくらいしか思い当たらない上、コイツのコストが優秀すぎる。
 +ボウケンスピリッツ:緑の連中にWB付けてサンバルカン2nd
 +頼もしい相棒:パワー2枚捨ててまで使う効果じゃないわ・・・
 +スーパー戦隊魂:レッド一人ホールドしてまで使(略
 +インフェルシアの花嫁:男女2枚捨ててま(略
 +プロジェクトG4:黄色コマンドの入る余地が何処にある。シャーフーですね、分かります。
 +クライマックス刑事:まぁ割と被害が小さい方かな。
 +ウェイクアップ!:自軍ホールドユニット増や(略
 +パラダイスロスト:相手のカード再生し(略

インフェルシアの花嫁:いかに低コストで戦闘員をラッシュできるか。
 +ボウケンスピリッツ:コマンドが減るだけで済むなら。
 +頼もしい相棒:2枚捨札だったら変わらないじゃないか
 +呉越同舟:低コスト高パフォーマンスとか外道っしょ。
 +スーパー戦隊魂:レッドと戦闘員使うようなデッキって・・・?
 +プロジェクトG4:黄色コマンドなんかねぇよ
 +クライマックス刑事:パワー次第。パワーが戦闘員で埋まっていればあるいは。
 +ミッシングエース:呉越同舟と比べると、捨札を増やす事で生きるデッキでないといけない。
 +ウェイクアップ!:戦闘員ホールドして戦闘員ラッシュならやってやれないことはないと思う。
続いてライダータッグ。

プロジェクトG4:対象がメカSな上、黄色コマンド。どうしろって・・・?
 +頼もしい相棒:パワー2枚捨札。いかん。
 +呉越同舟:コレなら使いまわせるか・・・?
 +スーパー戦隊魂:レッド・・・メカ・・・?レッドル?
 +インフェルシアの花嫁:ユニット2枚捨札。いかん。
 +クライマックス刑事:パワー山札へ・微妙
 +ミッシングエース:手札1枚消費。いかん。
 +ウェイクアップ!:ウェイクアップG4サイガ。以上。
 +パラダイス・ロスト:リスキーです。以上。

クライマックス刑事:イマジンデッキ前提だからなぁ。
 +ボウケンスピリッツ:パワーからももコマンドからも回復できるデッキになるお!
 +呉越同舟:イマジンでガンガンストライクでもすれば?
 +スーパー戦隊魂:イマジンデッキにレッドは入らないでしょう。
 +インフェルシアの花嫁:無理。
 +プロジェクトG4:無理2。
 +ミッシングエース:パワーは如何しても減らしたくない時に。
 +ウェイクアップ!:やっぱ微妙だよなぁ
 +パラダイス・ロスト:これなら素直にパワー捨減らしておきましょう。

ウェイクアップ!:キバの能力と併用できない現状ではこのカードの存在は微妙である。生き延びたレジストを再生してもっかい殴るくらいじゃないかしら。
 +ボウケンスピリッツ:コマンド戻してまでやることだろうか。
 +頼もしい相棒:無理3。
 +呉越同舟:ギルスとかでやってみるかい?
 +インフェルシアの花嫁:無理4。
 +プロジェクトG4:基本的にバトルエリアに出た後リリースだから意味が・・・
 +クライマックス刑事:被害は少ないんだろうけどさぁ・・・
 +ミッシングエース:上に同じ。
 +パラダイス・ロスト:超リスキー。

ミッシングエース:刺さる状況を作り出せればコストによっては化ける。
 +ボウケンスピリッツ:コマンドが肥えてるなら悪くない。
 +頼もしい相棒:捨札の数が増えてる。不採用。
 +スーパー戦隊魂:ホールドできるレッドがいれば。
 +インフェルシアの花嫁:捨札の数が増えてる。いかん。
 +プロジェクトG4:除去オペ1回使うもんだと思えば。でも3色。無理5。
 +クライマックス刑事:パワー溜まっていれば悪くない。
 +ウェイクアップ!:ホールド状態の方が活躍できるユニットがいるなら考えましょう。
 +パラダイス・ロスト:ミッシングエースの可能性を自ら狭めなくてもいいと思う。

パラダイス・ロスト:擬似無限連鎖カードを何処まで活かせるか。
 +ボウケンスピリッツ:コマンド1減なら、場合によっては。
 +頼もしい相棒:ちょっとコストと見合わない。
 +呉越同舟:被害なしで常駐無効だと・・・!?
 +スーパー戦隊魂:黒デッキにレッドがいるかどうかは・・・
 +プロジェクトG4:だからMAコマンドなんかねぇよ
 +クライマックス刑事:パワー1減なら、場合によっては。
 +ミッシングエース:オペみたいなもの。
 +ウェイクアップ!:考え方によっては。

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