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moo学園卓上遊戯倶楽部コミュの10月14日(日)オフ用〜連絡掲示板〜(仮)

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10月14日(日) 9:00〜21:00(延長可)
堀留町区民館 4号室和室 定員15名

場所の詳細はコチラ
http://www.city.chuo.lg.jp/sisetugaido/syukaisisetu/syukaisisetu08/index.html

****+****+****+****+****+****

ちょっと、連絡掲示板が煩雑になってきたので
(現在、開催予定が3つありますし)
フォーマットとか色々ありますが10月14日の分を立ててみました。
オフの予定毎に、こういった個別でトピ立てて、
参加表明や予定(ゲーム、GM等)を書き込むのがよいのか?
連絡掲示板にオフを一括でやるのか良いかとかのご意見も募集したいと思います。

あと、雑談兼打ち合わせ用のトピも欲しいかな?
現場の連絡掲示板で打ち合わせもしちゃってるから予定が流れちゃってますし。

コメント(48)

〉まつりさん
緑野原学園とはずいぶん懐かしいものを。

私はとりあえず、先日作った炎術師1/アーティファクト2の女教師で行きます。
コンセプトは、「一つ前の世代のヒロイン」
高校時代に文庫十数冊分の事件を潜り抜けたヒロインが、その後教職につき、結婚して子供も産まれて穏やかな生活をしていたが。という感じです。
普段は生暖かく生徒たちを見守っています(笑)。

あと、アリアンもキャラメイクから始めるんですよね?
時間的に不安があるので、皆さん遅れないように集まりましょう。
一応、すちぐまの今回予告をば。

「在る筈の無い場所に、見つけてしまった階段は
 在る筈の無い場所へ、続く事件のプロローグ。
 帰って来ないあの人の、名前を忘れていく前に。
 探して廻る自分の事を、憶えていてくれる間に。

 風の聖痕RPG『学校の階段』

 想いを、忘れてしまっても」

いわゆる枕詞を変えているのは、キュウの字がケータイで出なかった以外に理由無いんデスが(爆)。
当日は早めに集まれるといいなぁ。
そしてアリアンではアウリラのウォーリア/アルケミストでいきたいなとさり気なく宣言。
基本ルールブックだけで作るのだったら、アコライトをやりたいです。
アリアンロッドではアコライトやったことがないので。

サブクラスはバードにしようと思ったのですが、基本に忠実にサモナーに。
後方支援に徹する人に。

ライフパスはみんなで振ったほうがおもしろいので、当日に振ります。

>PJRさん
たぶん、前半がスティグマで、後半がアリアンロッドになるであろうと思います。
アリアンロッドはキャラクターメイクが入ってくると思われるので、終了が20時と想定したら……。後半開始は15時頃でしょうか?
アリアンに関しては、開始時間とか余り考えない方向でいきたいと思います。
一応、シナリオの用意はしますがキャラメイクのみで終わるのも想定してます。
あと、ライフパスに関してはリインフォースを使用する予定です。

終了時刻はともかく、日曜なんで9時からいけるかと・・・迷わなければ(^^;;
実は、前回30分以上、彷徨ってました。
>秋風さん

今回、基本ルールブックのみでキャラを作成するそうです。<アリアンロッド
シーフ/ガンスリンガーがについては、前回提案したのですが、難しいとの回答でした。

スティグマについては、前回誰も風術師を作っていなかったので、バランス的にはちょうどよいかと。

<ライフパス
もちろん、ROCなのは知っていますよ。
まあ、今回はリインフォースを使用する予定だということなので、ダイスを振ってから性格付けをするのもおもしろいかなと思っただけです。

それよりも、時間も迫っていることですし、なによりマスターをやる人が参加者が読めないのは困ると思うので、参加不参加の表明をまだしていない人は早くしてあげてくださいね。
14日参加いたします。

またよろしくです。るんるん

まつりどの>
 なごみちゃんにドレスを用意していきますね。
 お楽しみに。うれしい顔
ありあん今回予告

「木々が色づく季節
 エルクスト学園の新しい年が始まる。

 きっかけは、ほんの小さな過ち
 そこに幾つかの偶然が重なって、小さな出会いを生み出す。

 出会いは時に触れ合い、時にぶつかりあって、
 エリンディルを滅ぼしかけちゃったりもするけど、
 だけど、きっとみんな乗り越えていける

 これから始まるのは、そんな出会いとふれあいのお話
 アリアンロッドRPG『君に出会う秋』・・・始まります。」


###################################

補足設定とキャラメイクについて

まあ、エルクスト学園の新学期が始まって直ぐって事で
アリアンロッド・リプレイ・ハートフル1話のちょっと後くらいの時間軸です。

一応、全4回(各季節)を予定してます。
最期は、もちろん卒業絡みになるかと。
3回から(2回終了後のレベルUP処理以降)上級ルールを適用予定です。
毎回、レベルUP+αの経験点を予定しているのでレベル以外節約すれば
このキャンペーンだけで転職可能にするつもりです。

キャラメイクについてですが、年齢は15〜22程度でお願いします。
その上で、学年を1st、2nd、3rdから選んで貰います。
クラブは全員同じクラブ(アカデミー)に在籍の形とします。
公式では、エルクスト学園は12歳以上なら入学可、全寮制で7年制となってますが、
このキャンペーンでは、入学試験に実技(ダンジョン)もあるため、12歳で入学するものは天才と設定します。
また、7年制は、基本の3年制と卒業後に進む4年制の上級(マスタークラス)に分かれると設定します。
大学と大学院みたいな感じでしょうか?
半数以上は基本で卒業、上級へ進んだものは冒険者より神殿や国へ仕えるってイメージで設定します。

他にも質問あったら教えて下さい。

PS.みなさんネタとかパロディは大丈夫ですか?
   ・・・いや、中には本気で嫌いとか引く人も要るんで一応(^^;;
   「君に出会う秋、恋に冒険する」・・・あれから何年たっただろう?
基本ルール無くしてたんで、ようやく買い直しました。
今回はPCの人数多いので、クラスは多少かぶりますね。
希望としては、ヴァーナのシーフ/レンジャーがやってみたいです。どちらかと言うと、レンジャー寄りのキャラで。
ここで某キャラみたいにライトクロスボウに所持金つぎ込んだら笑いが取れるかな?
後半キャラメークだけなら、いきたいかも。
頑張れば有明15時には撤収出来そうだし。
後半すちぐまならキャラは作ってあるし、前半の時間次第でなんとかとか思ってたんですが
ありあんの方がそういうことならなんとかすべりこめそうなので
でもちゃんと9時はじまりだと結局きついのか?(>_<)
わしがいないので、皆ちゃんときそうだし

ライフパスの件、ROCでやらないならメイキングの前に振った方がいいかと
イメージ重視だと目によってはぶちこわしになるし
クラスとかスキルとかもそれを受けて作るほうがいいし。

ヴァーナはとられちったか。
ちょっと残念

あれ?でもキャラの数がそれなりにいっちゃってるからそもそも参加は無理か?
>PJRさん

ヴァーナはあと一人なら被らないかもしれませんよ?<ヴァーナ3種類に対して宣言してるのが酒樹さんと祭の二人だと思ったので

そして被ったら被ったでコンビ打ちのチャンスなのデス。
よしよし、うさぎさんちーむ結成(笑)。
と、アリアンも買い直して準備進行中デス。
ライフパスの件
あんまりイメージと違うなら振りなおし認めますんで、
余り気にしないで下さい。

キャラカブリの件
別に被っても問題ないと思いますよ。
気になるようでしたら、年齢変えて先輩&後輩って関係も・・・。
しかし、シーフ系多そうだ・・・上級認めてたらガンスリチームになってたかも(汗)

基本ルール
みんな無くしちゃんだね(笑)
まあ、私も文庫本の山から発掘した口だったのですが。
あまりかぶるようなら、私は構成を変えても構いません。
クラスのバランスを考えるので、当日会場で考えた方がいいかも。
とりあえず、

ヴァーナのメイジ/サモナーを考えてみた。
兎にするか犬にするかは、まあ迷い中ですが、

大前提がひとつ、
出自が「魔術師」でないと無理(^^;なので、ここが許可されれば、
これでいきたいなと。

でも、コンセントレーション優先なので、
マジックブラストが後回しになっているという素敵っぷりになってます。
#無理を通してるんで、どおりが引っ込む方向でw
アリアン・・・人外部隊になりそうだなぁ(笑)

スティグマの方は、名前を「初音未久」に変更します(をひ)
画像印刷せねば〜(まて)
>レベル
学年毎や入学時の状況でそれぞれレベルが違うってのが設定的な理屈では
正しいのだと思うのですが、今回は全員1レベルスタートでお願いします。
私が知る情報では

ヴァーナ 4
ドゥアン 1
エルダナーン 1
未定 1

ということになってますね。

後はフィルボルがいれば完全に人外部隊になりますな。

でもウォーリアが少なめなんで厳しいかな。

とかいい加減なことをいってみる。
あまり人外ばかりだと面白みがないので、私はヒューリンにすることにします。
クラスはどうしよう? 他の人の希望をまとめて見ると、

まつりさん ヴァーナ・ウォーリア/アルケミスト
マッツさん エルダナーン・アコライト/サモナー
森野さん  ヴァーナ・シーフ/サムライ
れいむさん ドゥアン・ウォーリア/モンク
PJRさん ヴァーナ・メイジ/サモナー

まつりさんのアルケミストは、マスケット持ちということでいいんですよね?
となると、前衛がれいむさんと森野さんになるのか。
バランスを取るとしたら、シーフ/レンジャーか、ウォーリア/アコライトorサムライ、メイジ/バード?
何かこのパーティーに足りないと思うクラスはありますか?

マスケットを銃剣付きで使いたいのは山々なんデスが、それって学園物としてどうなんだろ?>お〜る

とりあえずウォーリアらしく、前衛に出る事を考えておこうと思っていますが。
>酒樹 祐さん
最初の通り、アウリラのシーフ/レンジャーでよいのでは?

人外ばかりだと〜 …ということであれば、ハーフにしてみれば?
ちなみに私もヒューリンですよ。フォーティチュドが取りたかったので、ハーフですけどね。遠い昔にエルダーナンの血が少し混ざっているという設定です。

シーフ/レンジャーだと、接敵されても、マイナーで離脱できるのは重要ですしね。

あとは、このパーティーに足りないかどうかは分からないけれど、バードがいないですよね。
そのあたりは、のえるさんにお任せ?

PC数7人ってすごいね。学園物だから問題ないとは思うけど。
戦闘がすごいことになりそう。w
>PC数7人ってすごいね。学園物だから問題ないとは思うけど。
>戦闘がすごいことになりそう。w

だってセッションシートとギルドシート、1枚じゃ足りないし(笑)

ゴメンなさい、戦闘地味にした・・・ボス戦はあるコンセプトを明確にしてみましたけど。
まあ、回避と命中、防御はPC見せてもらってから見直します。
全て元データを改良したオリジナルモンスターですので、識別が大事かも?
あと、シナリオをワープロ化して読み直したら思ったけど、
初回で全員の目的が一致してないってのもあるんだけど展開がかなり強引です。
生暖かい眼で見てやって下さい。

ちなみに武器やクラスや種族なんて何でも構わんぞ
なにしろ、今回、アリアンでウィザーズハーモニーだし(まてや)
ファンタジーでゲームセンターのアルバイトがあるのがMOO系さ(キラン☆)<それってなんてEM?(を)

そういえば、もうPCを作ってる人はキャラシーは何使ってます?
アイテムガイド版じゃなければ大丈夫ですが、できれば上級ルール版のが判定とか便利で良いですよ。
私はこっちを印刷しておきましたので、作ってない人には当日お渡ししますね。
反応を見た結果、シーフ/レンジャーで作成してみることにしました。

ヒューリン ♂ 15歳
ハーフブラッド/ハイジャンプ
ファインドトラップ
インタラプトorインベナム
リムーブトラップ
ブルズアイ
ボウマスタリー

一応、こんなところで。
当日までの間に多少の修正はするかもしれませんが。
前提条件はなんかスルーされてるので了承されたと解釈してw

とりあえず考えてるキャラを。

ヴァーナ
メイジ/サモナー
オーバーパス
マジックフォージ
ウォータースピア
コンセントレーション
ファミリア
マジックサークル(これ上級だっけ?)

遠く東からやってきた狐っ娘って方向にさせてもらえればとw
またかよと思われるは承知のうえ(^_^;
今ほんとに私の内部で狐ブームが終わらないのでw
>PJRさん

出自表
ライフパスを振る前にD6ふって
1〜3が出自表、4〜6が追加出自表
で決めようかと、なので一応振って見て下さい。
できれば、気合で魔術師だしてください
いや選べないなら、このキャラ無理なんで、考え直します。
#唯の我が儘になってますが、こうでもしないとヴァーナのメイジ自体が無理なので。

前提がそこなら、普通のメイジつくります。
ここからだと普通のみみっこはクラス的に厳しそうなんで残念ですが。
>PJRさん

こうなったら、私と一緒にハーフな魔法デュオを結成しましょう。(を
私はハーフエルフ、そちらはハーフな狐でいかが?
とりあえず、耳はついている方向で。w
ライフパスについては、ROCでいいのでは?
私は面白そうなので振りますが。
まあ内容によっては、考えてたキャラ背景を変更する必要があるのは確かですが。
ハーフはなー、なんか逃げっぽいですが、ありはありですかね。

そっちのほうがいろいろ構築は楽なんだけど。

まあ、普通のガチなメイジ/サモナーも組んでいきますわ。

魔法が当たらないメイジ組んでくとパーティに迷惑がかかるので
昨日はお疲れ様でした。

結局、なし崩し的に「魔術師」を認めてもらい
すみませんでした。
#その代わり、境遇と運命が大惨事になったわけですが。
(それでも、私のなんかかわいいものでしたが。
「世界の敵」が2人って一体(^^;

内容としては、長さ的にちょっと物足りない感じだったのですが、
(これについては自業自得なのでしょうがない(^^;)
最初の話としてはいい感じだったのでよかったです。

人数が多かったこともあり、うちの睦月のキャラ立てに関しては、
できませんでしたが、次回からはおいおいやっていければと。
#とはいっても、私の場合会話というよりは行動でキャラ立てするほうなので、
あの濃い面子の中ではちっときびしいかもしれず。

まあ、フィリーにもなついてもらったので、
その辺でうまくできることを自分に期待しますw

でも、遂行とか自分との戦いとかどうつかって設定するかな?

あと、ここでいってもしょうがないが気になったこと、
結局、いろいろあってぜんぜんフェイトをつかえなかった人が何人かいました。
その中にあって最後のドロップ品のダイスを振るときに、
いきなり先生がフェイトを使って振っていたわけですが、
あれは今考えてみるとどうなのかと思いました。
あの場ではフェイトがつかえる最後のチャンスだったわけなので、
フェイトの使用量が少なかった人の中から、
ダイスを振る人を平等に決めるべきではなかったのかと
なんとなく思ってしまいました。
(念のためいっときますと、別に先生が悪いっていってるわけでないですよ?)

私も最後の自分の手番でまるまる使い切るようなまねをしたので、
あまりいえた話でもないのですが。

皆さん、お疲れさまでした。

〉PJRさん
確かに境遇と運命は笑いが取れました。
でも確か「世界の敵」は私だけだったような気が?
他の二人はただ単にこちらの陣営につくんじゃないか、って話だったと思います。

でもリルラのイメージはクリスくんみたいな、気弱で真面目な感じなんで、ここからどうやって世界の敵にもっていくんだろう?

境遇「過保護」で得た姉(リルハ)をからめるしかないかな。
世界を救うために姉が人柱にされていまい、絶望の縁から復讐を誓うとか。

まぁ、マスター次第だと思います。というわけで、カリュウさんよろしくお願いしますね。
昨日はまぢお疲れ様でした>お〜る

フェイトの件についてはこちらも初撃にフルパワー使ってしまったので四の伍の言えないのデスが、あの状況ならギルドマスター→ルーファス→NPC→GMが皆のフェイトを集めて振ったらいいのではないかと(今)思いました<今後の参考までに

一方すちぐまについても言いたい事はあるのだけど、その辺は次回以降に反映する方向で。
昨日はお疲れ様でした。

GMがパニクルという、ある意味一番駄目なパターンしちゃいまして申し訳なかったかと。
情報の出し方とか最期の戦闘への持って行きかたをもう少し工夫できれば良かったかと反省でした。

あと、この人数でフェイト全開だと、もう少し強め(火力&HP)で良かったと思いますので
次回以降に反映ということで。
ライフスタイル等は次回に反映は無理っぽぃですね。

次回はストーリー的に、ある意味ターニングポイントで、
目的としては、誰かの為にとか誰かに言われてレリックを集めるのから、
自分の意思でレリックを回収するって方向にPCの目的意識が変化してくれたらって回に
持っていけたらと思ってますので、他につぎ込むの無理っぽぃです。

ライフスタイル等は、最期の卒業シナリオが粗空白なのでそっちでいこうかと。

それと、マッツさんのアンジェリカなんですが、経験点がおかしいような気がするのですけど。
もしかして、キャラ作成のときに以前のソロでやったアリアンの経験点でフェイト伸ばしてます?
>カリュウさん
>もしかして、キャラ作成のときに以前のソロでやったアリアンの経験点でフェイト伸ばしてます?
あれっ?それってだめなんでしたっけ?
確か、以前にそのようなことをいっていたような気がしたのですが……。
転職oフェイトを伸ばすのならOK的なことを。
だめだったとすれば、私の認知ミスですね。すいません。
その分の経験点を減らしておいてください。
フェイトの現在値は、次回のプレイから「5」に戻しますので。
>47

今回に限らないのですが、別のソロ等の経験点を使う場合、
経験点のレコードシートをGMに見せて確認を取って下さい。
MOO学園内の経験点とはいえ、使う場合は他のPLとの
兼ね合いもありますので、使用するとの宣言をお願いします。

とりあえず、今回はその分のフェイトを減らしておきますね。

3回か4回の前にソロ等をつぎ込んでのレベルUP等も考えてますので、
そちらにでも使用されたら宜しいかと。

>43,45
次回以降は、ドロップ品判定は経験点の少ないキャラを優先でフェイトつぎ込み可にするつもりです。

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