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吉野家ビエント三宮店コミュのビエントの絆

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まー、あれよ。


ビエントで絆をやってるOTKども、なんでも書いちゃいな。


結果報告とか、まぁイロイロ。

コメント(108)

グレキャの次はヒマラヤ……またか……
ヒマラヤ→ヒマラヤ(R)

もういいよ……ヒマラヤ
俺もヒマラヤ嫌いやわ。そのてんグレキャはおもろいわ。中と後以外やったらBは絶対とれるしな♪…多分
グレキャはいいよ〜狙使いやすくて

ゲル爺出ますた(笑)
マジかよ!?


くれ!!!!!


てか今さらやけど連邦ってのは機体性能はいいけど連邦の人がいまいちやね。

機体は使いたいやつを即決、連撃はカット、まとまりもないしさぁ…
最近のジオンも似たようなもんさ、シンチャ読まない佐官将官

カルカン4対4で2落ちゲルの将官(ジオンのほうが階級高いのに)

一戦目、人のもどれ聴かずにカルカンして落ちまくって、二戦目、もどれ連呼の佐官

空気読まない3タンク(佐官二人)


8対8で中2枚狙3枚

4対4で砂即決居るのに砂出す奴(砂二枚)


えっとあとは……ヒマラヤで拠点落とせないタンク……あっ……俺か(護衛が一機も居ないと言いたい)


ヒマラヤでタンク(尉官)に護衛ゴッグ(俺)だけ(他は佐官だったのに)でライトアーマー1機陸ジム1機陸ガン1機の相手……


とまぁ言い出したらジオンも切りがないが……


階級上がるほど愛想悪い人多くなっていくってのは思った事あるわ……



あ〜そうそう、ゲル爺めっちゃ使いにくいうえに最初の支給3000ポイントとかって意味不になってる(笑)
寝てスッキリ(笑)


今回のvrUPの感想〜

バンダムはそんなに中距離を苛めたいか!!

ザクキャ・ドムキャはお蔵入りかな〜
陸ガン、たしかに遅くなったが……歩かれると今までとあんまり変わらん、逃げる分には逃げやすくなったが

ドム・ジム頭、そも格闘なんかしないし……

グフカス、ロッドAは前vrのロッドB
ロッドBは単発ダウンじゃなくて、カメラ壊し(3カウント)面白いけど俺には使いにくかった(笑)

高機動ゲルググ、速かったフルオートだった怯まなかった、マシ当てて怯まないから普通に切られた(笑)



フルガン見たら気をつけな……200ダメもっていかれるぞ!! ただ、機動がゴッグ並か以下(パッと見)やから張り付いたら何も出来ないよあいつ(笑)
ズゴックで張り付いて落としてやったぜ指でOK


ジム改は……怖くねぇ!! 事も無いがコストと見合わんな、ただ遮蔽物あると弾幕が脅威かも〜ただしリロが30秒(メインマシ・サブマシ共に)らしい




グフカスはBでの外しもどきがウマかった、タイマンではAの方がダウンは取りやすいがBの方が格闘にもっていきやすいかな?



以上俺の感想(笑)
ニューヤーク(R)8対8が31日〜3日(ミノ粉無し)
ニューヤーク(R)4対4が4日〜6日(ミノ粉無し)
ニューヤーク(R)8対8が7日〜9日(ミノ粉50%)



……あれ? 次はニューヤーク(R)4対4(ミノ粉50%)とか?(汗)

どんだけニューヤーク好きよバンダム!!
オルカ大佐に昇格
あーふぃー少佐に降格
ニューヤークの次はグレキャらしいよ
ヒマラヤの次はニューヤークっぽい


2月14日
ニューヤーク方面にてミノフスキー粒子の高濃度散布(100%)だそうで……レーダーは完全に利かないらしい

前線で取り残されたら最後だね
2008/2/27 (REV.1.11)

グレートキャニオンステージ仕様変更


機体性能

ジム改
「ジャンプ・ダッシュ」
(機動セッティングにおいて速度増・全セッティングにおいて終了後硬直減)

ジムキャノン
「体力値」(機動セッティングにおいて減)

ザクキャノン
「体力値」(全セッティングにおいて減)



武器性能

陸ジム
「格闘」(2撃目・3撃目威力減)
「タックル」(威力減)

ライトアーマー
「格闘」(2撃目・3撃目、威力減)
「タックル」(威力減)

寒冷地
「格闘」(3撃目威力減)

ジム
「格闘」(2撃目・3撃目威力減)
「タックル」(威力減)

F2連邦仕様
「格闘」(3撃目威力減)
「タックル」(威力減)

ジム改
「100mMGA」(リロード時間短)「寒冷地MGB」(リロード時間短)
「ジム・ライフル」(リロード時間短)


ジムキャノン
「A砲」(威力増・命中率増・蓄積バランサーダメージ増)
「B砲」(威力増・命中率増・リロード時間増)
「焼夷弾」(リロード時間短・射程距離長)
「ビームスプレー」(リロード時間短)

ガンキャノン
「A砲」(攻撃間隔短・リロード時間短)
「B砲」(リロード時間短)
「爆散」(命中率増)
「頭部バルカン」(リロード短)

ガンタンク
「MS弾」(攻撃間隔長)


アッガイ
「格闘」(2撃目・3撃目威力減)
「タックル」(威力減)

グフ
「格闘」(2撃目・3撃目威力減)
「タックル」(威力減)

ゴッグ
「格闘」(2撃目威力減・3撃目威力増)

ザク?U
「格闘」(2撃目・3撃目威力減)
「タックル」(威力減)

デザク
「格闘」(2撃目・3撃目威力減)
「タックル」(威力減)

F2
「格闘」(3撃目威力減)
「タックル」(威力減)

高ゲル
「MGA」(リロード時間短)
「MGB」(リロード時間短)

ザクキャ
「A砲」(命中率増・威力増・累積バランサーダメージ増)
「B砲」(リロード短)
「拠点弾」(重量増加無し・射程距離長)
「爆散弾」(重量増加無し・射程距離長・命中率増)
「ビッグガン」(リロード時間短)

ドム
「拡散ビーム」(ホワイトアウトからカメラ機能障害に変更)
ドムキャ
「A砲」(命中率増)
「B砲」(攻撃感覚短・命中率増・リロード時間長・効力範囲広)
「C砲」(攻撃間隔短・リロード時間増)
「拠点弾」(攻撃間隔短・射程距離長)
「閃光弾」(攻撃間隔短)

ザクタンク
「MS弾」(攻撃間隔長)

マカク
「MS弾」(攻撃間隔長)
「ミサイル弾」(追加コストを30→20・射程距離長)


ブリーフィング時、未所有カテゴリーに合わせるとグレーアウト表示するように仕様変更

ターミナルリプレイに戦況情報表示追加
次回バージョンアップ情報書いて見た


ちなみにグレキャの次はニューヤーク(R)
ニューヤーク(R)の次は……俺予想グレートキャニオンvr.2かな?
ナムコがターミナルエラーで全台止まった(笑)
久し振りのジャブロー地上です

きっと湯で蟹が乱獲されているのでしょうが……蟹漁に出る時間がない……
昨日久し振りにジャブ地上やからやったけどバンダイやったし(笑)バンダイに500円はもったいなくない?俺的にはマッチせんくてバンダイになったら300円返してくれるとかにしてほしいなとか変なこと考えてる(笑)あとシャアザクのだし方教えてるんるん
みんな蟹の乱獲でジオンやってるからなぁ(笑)



ザク(S)

近格・近射
の使用経験値80

中・後・狙
の使用経験値50

で出るよ〜



携帯サイトの機体支給表で見れるよ〜
中距離は80じゃないっけ?サイトみたら80やってんけど…
80やっけ?
サイトに80って載ってたらそっちが正解や指でOK

乗ってたら出たから数値なんか覚えて無いぜ〜(屮゜Д゜)屮 ⌒●
ザク?Tは地雷になるね。てか一回はのってみたいしザク?T祭りしてみたいけどそんなんしたら降格してしまうかな(^_^;)とりあず今は新ステージでるか楽しみやわるんるん
新マップは震える山確定やね
携帯サイトで発表してた
そっか〜。新ステージでたらやりにいかなあかんなウッシッシ
でたらほしいなぁウッシッシアプサラスでたらガンダムもめじゃないな力こぶ
アプサラスはデカさ的に拠点では?(アッザムがそうであったように(涙))、一定カウント毎にメガ粒子砲による爆撃が(味方にも当りダメージ判定ありで)(笑)

新機体は“グフ・フライトタイプ”とかキボンヌ(笑笑)
絆をやってると戦友が増えるよな〜


ということで6人ぐらいでやりにいこうと思う。また連絡するから待っててな

ビームライフルの性能うP
ガンダム・G-3遭遇率跳ね上がる模様

F2の78マシ(ザクマシ)の近距離威力・命中率うP
更なる猛威を振えるか

ジム改、100mマシAB:寒冷地マシAB:ブルパップ:ジム・ライフルのリロード時間を主とした大幅性能変更


その他、バズーカの性能うPがメイン



さて……どうなるやら( ̄―+ ̄)ニヤリ
前までのバージョンアップの時は性能が下がってたのに今回は性能あがるもんな〜

俺もガンダムやG3の遭遇率高そうになるな

今でもビーライうざいのに増えたらいややわ…

そしてバーうPでF2がさらにできる子にwwww

噂ではビームキャノンが現行のビームライフルみたいな性能じゃないかって話やわ〜┐(; ̄_ ̄)┌=3
俺昨日降格してしまった。2クレ大将まじりの将官戦。

てか絆DXがでるってほんま?

絆DX出るらしいね
過半数A.M.ショーでお試しやってるってよ〜

カードデータ引き継ぎ
〔階級・所持機体〕
引き継ぎ時、PNを一度だけ変更可

らしいで?〔後は知らん〕
すごい情報サンキュるんるんこれから情報屋って呼ぶわ(笑)
てことは今までの絆は撤去されて新しい絆DXを設置されるってこと?

シンチャ内蔵レバー・インカム内蔵シートに変わるらしいからたぶんPODごと取り替えやとは思うけど

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