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TOMS情報交換室コミュの第2弾。

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長いし、あとで正確なものがでたさい消せるよう新トピで失礼します。

通しナンバー、星/攻撃力、職業、キャラ名(フルネームはパス)、レア度
効果
前衛1→前1みたいに色々略しています。

間違っていたらすみません。


075. 1/4 Sマスター スタン
 ステ/前1 このキャラクターのタイプに『剣士系』を加える

076. 3/5 Sマスター スタン
 ステ/前1 このキャラクターのタイプに『剣士系』を加える
 ステ/前 自分の場にルーティがいる時攻撃力+1

077. 5/7 Sマスター スタン(ウルトラレア)
 ステ/前1 このキャラクターのタイプに『剣士系』を加える
 ステ/前 自分の場にTODキャラ×3でこのキャラの使用できるバトルカードの枚数+1。このキャラが使用できるバトルカードの攻撃力+1

078. 2/4 Sマスター ルーティ
 ステ/前2 このキャラクターのタイプに『盗賊系』を加える
 ステイ 相手が盗賊系のプレイ効果を使用する時自分のTPを1枚捨て札にする事でその効果を無効化できる。

079 4/5 Sマスター ルーティ(レア)
 ステ/前2 このキャラクターのタイプに『盗賊系』を加える
 ステイ 相手が僧侶、魔法士のプレイ効果を使用する時自分のTPを1枚捨て札にする事でその効果を無効化できる。

080 4/6 Sマスター リオン(レア)
 ステ/前1 このキャラクターのタイプに『剣士系』を加える
 このカードが捨て札になる際捨て札から星1のスタンを引き手札にできる。

081 ≪シークレット≫パラレルも有

082 2/3 Sマスター フィリア
 ステ/後4 このキャラクターのタイプに『魔法士系』を加える
 ステ/後 相手の後衛にいるキャラは連携しなければバトルカードを使用できない。

083 4/4 Sマスター フィリア(スーパーレア)
 ステ/後4 このキャラクターのタイプに『魔法士系』を加える
 ステイ 相手の後衛にいるキャラは連携しなければバトルカードを使用できない。

084 3/5 Sマスター ウッドロウ
 ステ/後3 このキャラクターのタイプに『弓使い系』を加える
 ステ/後 自分の場にチェルシーがいる間このキャラの使用しているバ
トルカードの攻撃力+1

085 5/6 Sマスター ウッドウ(スーパーレア)
 ステ/後3 このキャラクターのタイプに『弓使い系』を加える
 ステ/後 自分の場にチェルシーがいる間このキャラの使用しているバ
トルカードの攻撃力+2

086 1/4 剣士 マリー

087 2/5 剣士 マリー(レア)

088 2/3 弓使い チェルシー
 ステ/後 このキャラが連携していないない間バトルカード攻撃力+2

089 4/4 弓使い チェルシー(レア)
 ステ/後 このキャラが連携していない間自分の場にいるTOD1体につきバトルカード攻撃力+1

090 2/3 詩人 ジョニー
 ステ/後 自分の場にいるこのキャラ以外のTODキャラが使用しているバトルカードの攻撃力+1

091 5/3 詩人 ジョニー(レア)
 プレ/後 TPを1枚捨て札にする事で相手の場にいるキャラ2体の位置を入れ替えられる。
 ステ/後 自分の場にいるこのキャラ以外のTODキャラが使用しているバトルカードの攻撃力+1

092 2/5 格闘家 コングマン
 ステイ バトルカードを使用できない
 ステ/前 相手のターンの間このキャラの攻撃力+1

093 4/6 格闘家 コングマン(レア)
 ステイ バトルカードを使用できない
 ステイ このキャラクターと両隣にいるキャラは相手の場にいるキャラクターの効果と相手の使用しているイベントカードの効果によって捨て札にならない。

094 3/2 妹 リリス
 プレ/前1 TP+1
 プレ/後4 1ドロー

095 5/3 妹 リリス(スーパーレア)
 プレ/前1 TP+1
 プレ/後4 2ドロー

096 1/6 剣士 リッド

097 3/5 剣士 リッド
 ステ/前 TPが3以上あるとき攻撃力+1

098 5/7 剣士 リッド(ウルトラレア)
 ステ/前 相手のターンの間、自分の場にTOEが3体いればバトルにおいて相手に与えるダメージを+1

099 1/5 格闘家 ファラ
 ステイ バトルカードを使用できない。

100 5/7 格闘家 ファラ(スーパーレア)
 プレ/前 TP+1
 ステイ バトルカードを使用できない。

101 2/2 魔法士 キール
 ステ/後 自分の場キャラがイベントカードを裏向きでバトルカードとして使用している間そのバトルカードの攻撃力を+1

102 4/3 魔法士 キール(レア)
 ステ/後 自分の場キャラがイベントカードを裏向きでバトルカードとして使用している間そのバトルカードの攻撃力を+2

103 2/3 魔法士 メルディ
 ステ/後 自分の場にいるキャラは相手のイベントカードの特殊効果によって捨て札にならない。

104 4/4 魔法士 メルディ(レア)
 ステ/後 自分の場にいるキャラは相手のイベントカードの特殊効果によってステ札にならない。
 スティ このキャラクターがバトルにおいてステ札になった時、自分のTPからTOEキャラを1枚引き自分の場に参戦できる。

105 3/4 銃使い フォッグ
 ステ/後 このキャラがバトルカード使用の時TP2枚捨て札にする事でバトルカードの攻撃力+3

106 5/6 銃使い フォッグ(レア)
 ステ/後 このキャラがバトルカード使用の時TP2枚捨て札にする事でバトルカードの攻撃力+3

107 3/4 盗賊チャット
 ステイ 可能な限り連携する。
 ステ/前 相手の場にいる弓使い、魔法士のステイ効果を無効。

108 5/5 盗賊チャット(レア)
 ステイ 可能な限り連携する。
 ステ/前 相手の場にいる剣士、銃使いのステイ効果を無効。

109 4/5 剣士 レイス
 ステ/前 相手の場に星6以上のキャラがいれば攻撃力+3

110 6/7 剣士 レイス(スーパーレア)
 ステ/前 相手の場に星6以上のキャラがいればダメージ+1

111 1/4 剣士 ルカ

112 5/6 剣士 ルカ(??)
 ステ/前 このキャラが連携している間、自分と相手の場にいるTOI以外のキャラは手札かTPを1枚捨て札にしなければ連携できない。

113 2/3 銃使い イリア
 ステ/前 このキャラが連携する時このキャラがバトルカードを使用した時自分のTPを1枚以上捨て札にする事で1枚につきその使用しているバトルカードの攻撃力+1

114 4/4 銃使い イリア(スーパーレア)
 プレ/前2 TP+1
 ステ/前 このキャラが連携する時このキャラがバトルカードを使用した時自分のTPを1枚以上捨て札にする事で1枚につきその使用しているバトルカードの攻撃力+1

115 2/4 剣士 スパーダ
 ステ/前 自分のHPが2以下ならこのキャラの攻撃力+2

116 4/5 剣士 スパーダ
 ステ/前 自分のHPが2以下ならこのキャラの攻撃力+2

117 3/4 銃使い リカルド
 ステ/後 このキャラが連携する時このキャラがバトルカードを使用した時自分のTPを1枚以上捨て札にする事で1枚につきその使用しているバトルカードの攻撃力+1(←ちょっちうろ覚えだ) 

118 4/4 銃使い リカルド(レア)
 プレ/後4 相手のTPを-1
 ステ/後 このキャラが連携する時このキャラがバトルカードを使用した時自分のTPを1枚以上捨て札にする事で1枚につきその使用しているバトルカードの攻撃力+1(←ちょっちうろ覚えだ。何かのキャラと同じだったんだが)

119 2/4 格闘家 エルマーナ
 ステイ バトルカードを使用できない
 ステ/前 自分のターンの間、子のキャラの攻撃力+2

120 2/4 格闘家 エルマーナ
 ステイ バトルカードを使用できない
 ステ/前 自分のターンの間、子のキャラの攻撃力+3

121 3/3 僧侶 アンジュ
 プレイ/後 自分の場のキャラクター2体の位置を入れ替える

122 5/4 僧侶 アンジュ(レア)
 プレイ/後 自分の場のキャラクター2体の位置を入れ替える
 ステイ このキャラがバトルにおいて捨て札になる時、自分の捨て札から星4以下のTOIカードを1枚手札にできる


【バトルカード】
※通しナンバー、名称、使用キャラ、消費TP、攻撃力、効果
123 烈空斬 スタン TP2 +6

124 スナイプ・エア ルーティ TP2 +6

125 ライトニング フィリア TP0 +2
 前に行動したキャラが連携している間このカードの攻撃力+2

126 断空剣 ウッドロウ TP0 +2
 このキャラが連携してない間このカードの攻撃力+2

127 迅雷 チェルシー TP1 +4
 1ドロー

128 閃空裂派 リッド TP2 +6

129 ウインドカッター キール TP0 +3
 捨て札から1枚イベントカードを手札に戻せる

130 クイッキーアタック メルディ TP0 +2
 2ドロー

131 鍔迫り合い スパーダ TP0 +3
 前に行動した相手キャラの使用しているバトルカードを1枚無効にして捨て札にする。

132 振り下ろし 剣士 TP0 +3

133 闇の素質 魔法士 TP0 +1 (レア)
 このカードが使用されている間相手キャラのバトルカードのTP+1

134 ソーディアン同調 Sマスター TP0 +2(レア)
 自分の場にいるSマスターが3体の時攻撃力+1
 自分の場にいるSマスターが4体の時攻撃力+2

135 ピコハン 盗賊 TP0 +2(レア)
 相手の山札から6枚引き、3枚まで捨て札にする事ができる。捨て札にしなかったカードは山札に戻す(順番は自由に変えてよい)

136 襲撃 ALL TP0 +2
 自分のHPが2以下の時攻撃力+2

137 迎撃 ALL TP0 +2
 銃使いは+1

138 蹴り ALL TP1 +3


【イベント】
139 すべてを失おうとも リオン TP2
 プレイ 自分と相手は手札をすべて捨て6枚ドロー

140 ソニックブレイブ ジョニー TP?(メモの数字が読み取れん)
 プレイ 相手のTPを-1

141 惨劇の記憶 リッド TP1
 ステイ 相手ターンの間バトルにおけるダメージを-1できる。
 ダメージを-1した場合このカードは捨て札になる。

142 託す心 レイシス TP0
 自分がバトルで敗北した場合は2ドローできる。

143 決意する眼差し 剣士 TP5
 自分の場に剣士2体いれば使用できる。
 プレイ このターンのバトルにおいて自分と相手の剣士以外のキャラはバトルカードを使用できない。

144 ソーディアン・ディムロス Sマスター TP2
 ステイ スタンの攻撃力+2
 ステイ Sマスターの攻撃力+1

145 ベルクラントの咆哮 ALL TP3
 自分の場にSマスターが2体いれば使用できる。
 プレイ 相手と自分に1ダメージ。

146 廻りだす運命 ALL TP1
 スタンとルーティがいれば使用できる。
 ステイ スタンとルーティが使用したバトルカードを2枚まで捨て札にせず手札に戻せる。

147 フリンジ ALL TP1
 魔法士が2体いれば使用できる。
 ステイ 自分のターンのイベントフェイズに自分のTPを1枚捨て札にする事で自分は2ドローできる。

148 セレスティアの少女 ALL TP2(スーパーレア)
 プレイ このターンの間、相手の場のキャラ1体のステイ効果を無効。

149 変われる強さ変わらぬ思い ALL? TP0(レア)
 TOEキャラが2体いれば使用できる。
 プレイ 自分の捨て札からTP1以下のイベントカードを1枚引き、TPの消費をせず使用できる。

150 無垢なる力 ALL? TP1(レア)
 自分のHPが3以下で自分の場のTOIが2体のとき使用可能。
 プレイ HP+1


コメント(12)

これって
77のスタン
79のルーティ
85のウッド
83のフィリア
を並べて
ソーディアン同調を3枚、スタンになにか消費が0のを2枚
ソーディアンディムロスと廻りだす運命が使えれば強いのでしょうか?(消費TPいくつだ?)
山音さんおつです

>>093 4/6 格闘家 コングマン(レア)
 ステイ バトルカードを使用できない
 ステイ このキャラクターと両隣にいるキャラは相手の場にいるキャラクターの効果と相手の使用しているイベントカードの効果によって捨て札にならない。

>>103 2/3 魔法士 メルディ
 ステ/後 自分の場にいるキャラは相手のイベントカードの特殊効果によって捨て札にならない。

ピンポイントに散歩潰してきましたね・・・
コスト4の格闘家にコスト2の魔法士とか積み易すぎでしょorz
なのに強化は

147 フリンジ ALL TP1
 魔法士が2体いれば使用できる。
 ステイ 自分のターンのイベントフェイズに自分のTPを1枚捨て札にする事で自分は2ドローできる。

だけですか・・・
これは流石にひどくありません?;;

139 すべてを失おうとも リオン TP2
 プレイ 自分と相手は手札をすべて捨て6枚ドロー

それとは別にTP2でこれはつえー

ま、Sマスター関連が多いのは新種だからかな?
しかしまたバランスの崩れてくる悪寒ですわ
山音さんありがとうですm(__)m


おれ、セレスティアの少女いれて散歩を使い続けるよ(´・ω・`)

シークレットは予想通りリオンみたいですね(^_^;)

イラストに期待です(>_<)
ジューダスはあくまでデスティニー2のキャラなのでD2が収録されるまでのお楽しみですかね(またシークレットになりそう)
次はリバース、D2、レジェかなぁ?
ゼロスの星4とかを作ってほしい…。


イラストの件で先手突っ込みを。
リッドのカードに某塗り残しの絵を使っています。いい加減修正してあげてほしい。


あと、電撃マ王の方でディレクターズカット編の漫画が始まるので、その内付録がつくかもしれません。

Vジャンやジャンプスクゥエアもあるかも。

質問ですが天使化だったかでステイ効果が消えてる時、格闘系はバトルカード使えるのでしょうか?
山.音さん、GJです!オラすっげぇワクワクしてきたぞ!(誰

>質問ですが天使化だったかでステイ効果が消えてる時、格闘系はバトルカード使えるのでしょうか?
はい、可能ですよ。


しっかし第二弾は予想通りと言うか、第一弾よりもかなりパワフルになりましたね〜。
まぁその分コンボ組む楽しみもようやく出てきた感じですが。

つか、『キール』強くね?+『ウインドカッター』コンボとか。
これのおかげで、散歩が制限されてる状況でもある程度パワフルに戦える気がします。
全体的に魔法士が優遇されてる気がするので、散歩は主戦力からは落ちるかもしれませんが
場をコントロールしつつで魔法士デッキ自体はまだまだいけるのではないかと。

それにしても『キール』の登場でまた新たなルールが…。裏で付けたカードの表向けろって…。
そのタイミングはいつ?普通に考えたら付けた直後だけど。
まさか後衛2まで全員行動終えた後で「実は…」とか
後出しジャンケンみたいなことが可能じゃなかろうな…(ーー;

個人的には『廻りだす運命』を張って『ピコハン』を回すデッキがちょっとヤバ目な気が。
カード揃えば組みたいw

後は…。『変われる強さ変わらぬ思い』2枚をHP有利な場面で永久に回して時間切れ待ち、
なーんてことやってイイのかなー?ww
イノセンスの特典カードですが

『アドベンチャーDVD』の方に入っています。

で。
P-004
無垢なる想い TOI TP2
ステイ 相手のキャラクターが使用しているバトルカードの特殊効果を無効にする

だそーで。
081 6/7 Sマスター リオン
ステイ・前1 このキャラクターのタイプに『剣士系』を加える
プレイ 自分のHPが1の間、相手の場にいるキャラクター1体を捨て札にできる。



ボックス特典のカードですが、HPカウンターカードでした。
ボックス一箱買ってシークレットパラレルリオンktkr(でもやっぱイラスト使いまわし)

今回は前回の強かったカードのある程度抑制力が増えたよーな。
でも今回手に入ったカードで自分デッキを変えるまでには至らないなぁ。。。
結構今デッキが自分はベストなのかも。

ところでリリス以外妹系って他に出るんでしょうかね?
今回シークレットは絵柄が2種なのですね。
正面と横向き。

イラストがレイスとか公式絵だけど中途半端状態のものが使われて嫌です。
↑剣の部分がね・・・。
せめてちゃんとその部分をぬってくれればなぁ・・・


今後妹として出そうなのは
シャーリィ←魔法士っぽいが(むしろ爪術士でくくられそう)
アミィ←出てくるならば完全に妹。
セレス←剣士でも格闘家でも魔法使いでもないような気もする



第3弾はラタ中心ですかね?
ラタ、レジェ、リバ かなァ・・・?(さよならテンペスト)

でもリバも移植があるからどうなるんだろ。

あ、ちなみにラタが3月ごろ発売っぽいんで3弾が出るならそのころかな
本日2Box購入で、シクレリオン(横顔)げっとぉーーー!
…とか大喜びはできないですよね。シクレジェイドと比べると能力微妙すぎて…(´Д`;)
URスタンのが万倍強いんですけど…。リオンいらんからURスタンを…orz
トレード要員確定っす(ぉ

秋葉イエサブ、2弾のシングルカードもそこそこありました。
便乗で1弾の値段下がってないかなーって期待したけどそんな甘くなかったです…(;´Д⊂)
公式のQ&Aが更新されていたので。
>>6に書いてあったキールの件
Q:?101「キール・ツァイベル」の効果にある「イベントカードを裏向きにしてバトルカードとして使用している間、
そのバトルカードの攻撃力を+1」ですが、裏向きにしたバトルカードがイベントカードだということを、いつ相手に伝えるのでしょうか?

A:バトルカードを使用する時です。イベントカードを裏向きにしてバトルカードとして使用する時に、相手に見せて伝えてください。


他何点かルール追加されています。
・・・よく分かりません。

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