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MTGデッキ研究会コミュの【スタン】グリッサと遊ぼう!

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はじめまして。
前々から興味のあったMagic Onlineに手を出しました。
全然資産がないので高額レアを出来るだけ使わないデッキを目指して調整中です。

<土地×22>
森×14
沼×5
広漠なる変幻地×3

<クリーチャー×15>
裏切り者グリッサ×4
危険なマイア×4
屍百足×4
ワームとぐろエンジン×2
シルヴォクの模造品×1

<スペル×25>
活力の力線×3
破滅の刃×2
喉首狙い×1
古きものの活性×4
永遠溢れの盃×4
迫撃鞘×4
ゲスの玉座×3
転倒の磁石×2

サイドボードはひとまず必要ではないので置いておきます。

<コンセプト>
3マナ3/3にプラス能力3つもあるのにイマイチ人気の無いグリッサを活用しようというデッキです。

迫撃鞘+危険なマイアor屍百足でクリーチャーさばいたり
磁石で足止めしながらゲスの玉座で危険なマイアさばいて増殖しつつグリッサで回収したり

して遊びます。

パーツ(グリッサ+迫撃鞘+マイアor百足)さえ揃えば
4マナでタフネス2〜3のクリーチャーを屠り続けられます。

<こだわり>
・活力の力線→出てきたと思ったら稲妻に撃ち落されるグリッサが悲しいので。
          また、回りだすと頻繁にクリーチャーが出入りするのでライフ回復が地味にありがたい。
         複数引いても困らないのも吉。

<自己分析の問題点>
・グリッサを引いてこないとひたすら小さなアーティファクトが出てくるだけの地味さ。

・何かとマナに余裕が無い。チャリス持ってても、展開する余裕が無い。

・デカブツには対処が難しいので単体除去を数枚入れてますが何だか中途半端な感じが拭えません。
 磁石に取り替えるべき? あと、全体除去は必要でしょうか。

何か改善案などありましたら些細でもかまいませんのでご指摘いただければ幸い。

よろしくお願い致します。

コメント(5)

苦痛鍛冶おすすめ。
いざとなったら3/1接死感染百足で頑張れる。
若干高いかもしれないですけどヴィリジアンの密使やらスラーンを入れて緑頂点で引っ張るっていうスタイルはどうでしょう?そうするとグリッサが合計8枚入ってる事になりますしシルバーバレットも出来ます。アーティファクトが引っ張ってこれないのが残念ですけども。

あとはチャリスは要るのかな?って印象です。

除去に関しては個人的にはそのままで問題ないと思います。足りないなら闇の後見を入れて引き増ししちゃうのもありかと。あとはグリッサ着地前にハンデスとかして安全確認したりの為にコジレックの審問か強迫とか。
模造品はもうちょっと入れても良いと思います。
緑が色にあるんですから獣相のシャーマンでグリッサをサーチしてみては?
グリッサは伝説ですから何かと噛み合ってると思います
はじめまして、初心者ですが参考になれば。
活線の鞭を入れて感染メインのデッキにするのはどうでしょうか?

序盤は軽量感染クリーチャーで殴り、中盤からグリッサに鞭+バンプなどで接死をばらまき、アーティファクト回収とか。
回収した百足などをゲスを使い増殖+-1カウンターとかとか。そうすると苦痛鍛冶がさらに役立つと思いますよわーい(嬉しい顔)
なんか間違っていたらごめんなさいあせあせ
はじめまして。
この構成ならSOM構築でやってみてはいかがですか?力戦無くなっちゃいますけど主なパーツはSOMなんでグリッサコンを参考に良いデッキができると思うのですが。
MOはプレイヤー多くて選択肢の多いのも利点ですし、良いデッキになると思いますよ。

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