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MTGデッキ研究会コミュの4C破壊的な力デッキ

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// Lands
6 [GUR] 《森/Forest》
3 [GUR] 《山/Mountain》
2 [GUR] 《平地/Plains》
2 [GUR] 《島/Island》
2 [WWK] 《怒り狂う山峡/Raging Ravine》
2 [WWK] 《活発な野生林/Stirring Wildwood》
2 [ZEN] 《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2 [ZEN] 《乾燥台地/Arid Mesa》
2 [ALA] 《海辺の城塞/Seaside Citadel》
1 [ALA] 《ジャングルの祭殿/Jungle Shrine》
1 [M11] 《惑いの迷路/Mystifying Maze》

// Creatures
4 [ZEN] 《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》
3 [CFX] 《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
2 [M11] 《原始のタイタン/Primeval Titan》
2 [M11] 《業火のタイタン/Inferno Titan》
1 [WWK] 《崖の暴君、カズール/Kazuul, Tyrant of the Cliffs》
2 [M10] 《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》

// Spells
3 [M11] 《破壊的な力/Destructive Force》
3 [M11] 《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
3 [M11] 《耕作/Cultivate》
3 [M10] 《不屈の自然/Rampant Growth》
4 [M11] 《マナ漏出/Mana Leak》
3 [WWK] 《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
1 [ROE] 《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》
2 [WWK] 《探検/Explore》

// Sideboard
SB: 1 [M11] 《破壊的な力/Destructive Force》
SB: 4 [M11] 《強情なベイロス/Obstinate Baloth》
SB: 3 [M11] 《糾弾/Condemn》
SB: 3 [ALA] 《忘却の輪/Oblivion Ring》
SB: 2 [ROE] 《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》
SB: 1 [CFX] 《軍部政変/Martial Coup》
SB: 1 [WWK] 《ボジューカの沼/Bojuka Bog》



・早いのと同型に対する解答。

・能動的に動ける確定単体除去は必要かも

・赤いタイタンの方が緑のタイタンより有用な気が・・・
 緑タイタンを他のものに変えたほうがいいのか。

・緑タイタン、強いのは強い、エルドラージとのハイブリッドを考えるべきか。

・青は必要か。
 上記の緑タイタンが要らなければそこを青タイタンにする予定。

・いっそのこと黒も混ぜる?

以上の所+気になる所の診断をおねがいします。

コメント(9)

はじめまして。青がいらないかと。マナ漏出とジェイスだけですからね。
ナヤ三色でどうですか?



審判の日、前兆の壁が候補になりそうですね。カズール、ギャンコマ、軍部政変も微妙ですね。ガラク、目覚めの領域で安定だと思いますね。

とにかくマナをためて破壊的な力をぶっ放すようにしたいですね。

フィ二ッシャーはタイタン二種で。
ナヤカラーに、青か黒を混ぜようと思っているのですが、どちらの方がよさそうですかね?
青ならジェイスが使える。
黒なら単体除去が強くなって、序盤を支えるヒルが入れられる。

他にもあると思いますが特筆できそうなのはこのあたりでしょうか

色々とアイデアをお願いします
この構成だとこちらが破壊的な力を撃てる頃には相手にもそこそこ土地があり、最悪力で流せないファッティが出ててもおかしくありません

緑はガラク、酸スラ、シャンブラー、耕作
赤は廃墟飛ばし、乱動する地形
青は海とリーク、タイタン
これで3色ランデスにしてみては?
同型に限らず大体の相手に高速で撃てば勝てると思います。
なので青抜いてとにかくマナ加速に徹するべきかと。
この環境タフネス6以上なんて聖遺か各種タイタン、他強いて挙げるなら否定の壁くらいでしょう。

また第2の勝ち手段としてゼンディカーの報復者はどうでしょう?
破壊的な力とはアンチシナジーですが土地を多く並べるデッキなのでどちらか片方通れば勝てるのではないでしょうか。

ヴァラクートに似た構成になりますが、向こうとの最大の違いは土地が火力にならないことです。
なので後半の引きが良くなるよう上手く圧縮するようなデッキにしたいですね。
原始のタイタン4枚は必須ではないでしょうか。

破壊的な力を使ってもタイタンで土地を持ってこれるのでタイタンの中では一番必要なカードだと思います。

とにかくマナ加速で最短でタイタン召喚すれば殴り勝ちも可能なので、耕作、探検、不屈、永遠溢れをほぼ4枚固めで緑を濃くしてみると良いかもしれません。

個人的には白が不要かと思います。聖遺の騎士+破壊的な力で生き残り+打点強化は魅力的ですが原始タイタンと強情なベイロス、業火タイタンで十分に抑えられると思います。


PWはガラクと新ジェイスですかね。特に新ジェイスの能力全てがこのデッキと相性良いので活躍の場が多いと思われます。
ガラクもマナ加速やクリーチャー供給に使えるので良いですね。
色々な意見をありがとうございます。
下の方の意見からレスさせていただきます。
マナ加速は色々試しては見たのですが、とりあえず今の形かな、と。

あとデッキ名は破壊的な力なんですけど、本当に使いたいのはタイタンの方でして、力はその補佐って位置取りです。

また、力を打てばほぼその時点で勝ちが決まるので、打った後のリカバリーは気にしていませんし、そこから負けるようならもうだめだと思ってます。

そういう理由もあって、このデッキでの緑のタイタンはそこまで重要性が高くありませんでした。

色も青と黒、でまだ迷っていて、黒ならオブニクシリスが入れられて、緑のタイタンといいシナジーと形成してくれる上に勝ち筋が増えていい感じなのですが、ジェイスはやはり捨てがたく・・。

騎士も序盤の擬似マナ加速やブロッカー、避雷針としていい働きをしてくれるので余り抜けないです。

ゼンディカーの報復者は最初入っていたんですけど力を打つ頻度と反比例して出せる機会がなく、抜けていきました。
代わりの上陸持ちとして、上記のオブニクシリスを検討しています。
ヴァラクートと似たような爆発力も期待できます。

もともとのコンセプトにタイタンを使いたいというのがあったので、ランデスに傾倒するのは躊躇われます。
ですが、シャンブラーや、廃墟のゴブリンはサイドに入れておいてもいいかもしれません。


質問なのですが
1、マナ加速は何枚程度で安定するのか。また、その種類は?
2、青を入れてジェイスと青タイタンを入れるほうがいいのか。黒を入れてオブニクシリスや黒タイタン、大渦の脈動を入れた方がいいのか。
3、序盤を耐えるのに何を採用すべきか。
4、エルドラージ生物も入れるべきか。

以上に答えていただけると幸いです。

マナ加速の種類
耕作一択

青か黒どちらか
青
海、リーク、タイタンだけでよろし
ジェイスは趣味で二〜三枚
ランド破壊からの消術でランドを下に送るうまみはなかなか

序盤を何で耐えるか
マナリークでカウンター、海や廃墟飛ばし、乱動する地形でランデス

エルドラージ生物
不要
オーバーキルかと


というよりランデスではないのに破壊的な力とはこれ如何に
自分もランドが5枚もっていかれる上に直接の打点にならず、いずれかのタイタンが出て居なければ自分も危ういようなカードをメインに据えるには中途半端かと
某根本と違って撃てば勝ちにはなりませんよ?

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