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MTGデッキ研究会コミュのヴァンパイア

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吸血鬼デッキを作ってみました。
スタンダードです。

メタは、変身とジャンドとナヤと青白コンです。


メイン60

クリーチャー 19

3 吸血鬼の夜候
2 カラストリアの血の長、ドラーナ
2 カラストリアの貴人
2 恐血鬼
2 マラキールの血魔女
4 マラキールの門番
4 吸血鬼の夜鷲


呪文 19

4 コジレックの審問
4 食餌の衝動
2 血の署名
2 燻し
2 魂の操作
2 消耗の蒸気
1 弱者の消耗
1 不気味な発見
1 ソリン・マルコフ


土地 22

12 沼
2 湿地の干潟
4 水没した地下墓地
4 進化する未開地


サイドボード 15
1 リリアナ・ヴェス
3 脅迫
3 精神ヘドロ
2 グール・ドラズの暗殺者
2 破滅の刃
2 魂の操作
1 弱者の消耗
1 血の饗宴


まだ、回してないのでどうなるかはわかりませんが、
これをみて、これはどうかと思う部分があれば意見を下さい。

コメント(5)

全体的にどうかと思う。

現状だと青をタッチするメリットが薄すぎる。へんげんち入ってるのに島無いし。

低コストのカードの枚数も少ないし、全体的にどうかと思う。
青マナは何に使うのかがわからない。打ち消し構えれるほどマナが余るとは思えないし。

それに青白メタで恐血鬼2呪詛術士0はいかがなものだろうか。

どっち付かずです……
除去がいっぱい有りすぎます、重いクリーチャーが居るのでもう少し土地が欲しいですね……
重い気がします
ドラーナか血魔女かどっちかだけにし、恐血鬼を増やす
貴人っているかな?(これは分かれると思いますが)
貴人無くして夜候を4枚と、1マナヴァンパイアを入れるべきかな
青が入っている意味が薄いと思います。
全体的に重いですね、メタが変身とジャンドとナヤと青白コンなら死の印を入れるのはどうでしょう? これなら1マナでP/T関係無く除去することが出来ますし、緑か白は入っていると思うので腐ることはないかと。

最後に、自分で回してみてから診断にだしてはどうでしょうか? そうしたほうが皆さんアドバイスしやすいと思いますよ。

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