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MTGデッキ研究会コミュの黒カジュアルデッキ

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 はじめまして、最近またマジック再開したんですが、昔使ってたクリーチャーで殴りたいが為に作ったデッキに少し手を加えて新しいデッキにしようと思っています。
 ただ初心者なので全体的に中途半端な作りに成ってるのでアドバイスが欲しいです。

 土地 17枚
17 沼

 クリ―チャー25枚
2 カーノファージ
1 闇の腹心
2 肉裂き怪物
3 アーグの盗賊団
1 黒騎士
3 ストロームガルドの騎士
1 惑乱の死霊
2 精神蛆
1 イチョリッド
1 墓生まれの詩神
1 堕天使
1 デルレイッチ
1 羽ばたき飛行機械
2 ボトルのノーム
3 マイアの回収者

 アーティファクト4枚
1 頭蓋骨締め
3 頭蓋囲い

 呪文13枚
4 暗黒の儀式
2 悪魔の布告
2 最後の喘ぎ
2 汚れた契約
2 もぎとり
1 死体のダンス

 エンチャント1枚
1 動く死体

 の計60枚です

初めに場を制圧して置かないと勝てないんですが、展開がイマイチ遅かったりします。
 そしてもぎとりが使いにくいのと、後半が弱いので早くしたいです。
予算あまり無いので3000〜5000円で抑えたいです、よろしくお願いします。

コメント(11)

クリーチャーの数を絞り少数精鋭にするかマナコストが高いカードを抜き
速攻で殴りかつデッキにするか選ぶ事をオススメします

・頭蓋囲いはアーティファクトが20枚くらい入ったデッキでなければ微妙です


・動く死体に死体のダンスはマナコストが高い上に単体だとパンチが足りません。
マナコストを低めに抑え発掘あたりに変更するのをすすめます

・堕天使、デルレイッチ
弱いカードではありませんが、有効になる場面が限られるので抜くべきかと

・マイアの回収者、ボトルのノーム
デッキに噛み合わないので抜くべき

・肉割き怪物
ルール変更により、ダメージスタックに乗った段階で生け贄にささげて
こちらへのダメージを消す裏技が出来なくなったので外してもいいかと。

・もぎとり
根本的にこちらへのダメージがでかそうなので抜き。
このカードを採用するなら沼が22枚は欲しいです
> 郷土魔術師@現実逃亡さん
> マンチさん
サンクスですほっとした顔

ネットとかで最近のエキスパンション見てたらカラスの罪とかクリーチャー投げつけるやつ見付けて惹かれたんですけどどうでしょうか?

自分のデッキは墓地のリソースが無いと回らないから大きいの出しつつ墓地の枚数稼ぐ為だけに入れてた様な精神蛆をアタック以外にも投げつけてダメージ倍加したり、堕天使とかでサクッて自殺を防いでた墓生まれの詩神を投げつけたりとかフィニッシャーとしても使えるかと思ったんですが

後 このデッキに睡蓮の花びら入れるかどうか迷ってるんですが入れるなら4枚ですよね?
カラスの罪は土地が少ないのでキツいと思います。

頭蓋骨締めは好きなら入れてもOKだとは思いますが、アーティファクト系のカードは、ほとんどいらないと思うのですがどうでしょう?
> AGOさん
そうですね、確かにコントロール用のカードなのでカラスの罪も、アーティファクトも要らないですよねあせあせ(飛び散る汗)

クリーチャーだとウーナのうろつく者、ファイレクシアの抹殺者orアーティファクトだけどファイレクシアのトーテム像使ってみたくて、呪文だと時間の恐喝と消耗の儀式が気に成るんですがこのデッキでは使いにくいでしょうか?
また、パワー重視で選んでいるからタフネス1のクリーチャーが増えてるんで、ショックやブドウ弾の様な軽い火力等の除去当てられると終わりですよね涙

後(黒)(X)で対象のクリーチャー一体のパワーをX上げるカード発掘したんですが微妙ですよね?
ウーナのうろつく者は非常にいいと思います。
2ターン目にパワー3の回避能力付きのクリーチャーを出せるのは強いです。
相手がパワーを下げたとしても、それはそれでOKですし。

タフネスは1でも2でも、そこまで変わらないと思いますよ。
最近除去が強くなってますし、稲妻が帰ってくるので。

(黒)(X)でパワーを上げるカードって、彼方からの雄叫びですかね?
うーん…そこまで強くはないと思います。
単純に邪悪な力とかの方が強いと思いますよ。

今入れているクリーチャーで、黒騎士を4枚にしてみてはどうでしょうか?
それと個人的に好きなんですが、走り回るスカージも強いと思いますよ。
返信遅れて申し訳ないです

彼方からの雄叫びでした
不吉な月とか持ってたら走り回るスカージかなり良いですねわーい(嬉しい顔)

堕天使抜いてからフィニッシャーが頼りなく感じるんですが蛆たかりとか1マナ域で良さげなクリーチャーで削るにもイマイチ効果が低い気がするんですよ冷や汗

それでタイムスパイラルらへんの黒の2マナで相手が5点ライフ払うか打ち消されるかを選ぶカウンター呪文でクロックパーミッションの反対(クリーチャー展開→打ち消し)みたいに使おうかってので悩んでるんですけどイニチアチブ取って無いと意味無いし効果薄いですよね?
> Fさん
イニシアチブもってないと効果薄いカードはあまり推奨しません。
> 郷土魔術師@現実逃亡さん
了解警官

後、凄い初歩的な質問なんですがクリーチャーだと速攻持ち以外は召喚酔いで出したターンにタップを含む起動型能力は使えないですが、アーティファクトだと召喚酔い無いからタップを含む起動型能力も使えますよね?
> Fさん
基本的に使えます。なんで無理やり生物にして召喚酔いさせて展開を遅くさせるデッキなんかもありました。
2010でルールが大きくかわるそうなのでスターターの購入をオススメします。
了解です

みなさんのおかげでだいたいの考えはまとまりました、ありがとうございますわーい(嬉しい顔)

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