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MTGデッキ研究会コミュのアーティファクトコピー@スタンダード

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お初にお目にかかります。スタンダードで使用しているデッキを見て頂きたく利用させていただきます。資金2万円程度

クリーチャー18枚
エーテリウムの彫刻家3
エーテリウムの達人4
潮の虚ろの漕ぎ手3
羽ばたき飛行機械3
エーテル宣誓会の法学者2
クローン3

非クリーチャー17枚
真髄の針1
ロクソドンの鉄鎚1
威圧の王笏2
氷の干渉機2
災いの砂時計2
神の怒り2
掘り込み鋼4
忘却の輪3

プレインズ2枚
求道者テゼレット2

土地23枚
島9
平地8
鮮烈な草地4
アダーカー高原2

計60枚

サイドボード
否認4
求道者テゼレット1
吠えたける鉱山2
神の怒り1
災いの砂時計1
天界の粛清4
忘却の輪1
潮の虚ろの漕ぎ手1

計15枚

動き方としては序盤に彫刻家を展開し、干渉機、王笏などでロックをかけます。
その後、テゼレットなどを展開し状況に応じて潮の虚ろの漕ぎ手、真髄の針、エーテル宣誓会の法学者、その他アーティファクトを呼びます。もしくはロックできるカードを利用しテゼレットでアンタップしたのち信仰値が溜まった場合は災いの砂時計などを呼びます。
場に展開されたアーティファクトを相手に合わせて彫り込み鋼でコピーします。
たいていは達人をコピー。状況次第では潮の虚ろの漕ぎ手。余裕がある場合は災いの砂時計をコピーし、相手を威嚇します。エンチャント、その他クリーチャーに対するカードは基本忘却のみで相手に合わせてサイドボードで変更をかけます。
はじめから否認を積むのはありだとおもうんですが、いかんせん空きがないのでどうしようか迷っているところです。見ての通り全体除去などに弱いのでそのところもどうするかというのが課題です。

お勧めのカードなどがありましたら教えていただければ幸いです。よろしくおねがいします。

コメント(1)

鮮烈地形採用なら、平地3島1は反射池4に変えてもいいと思いますよ。
漕ぎ手いるのに、沼が無いのは・・・・

羽ばたき飛行機がいるなら、打点UPにエスパーゾアいれるもいいと思います。
黒が絡むのが漕ぎ手しかいないので、思い切って抜いてみてエスパーゾアはどうですか?

どうしても漕ぎ手を採用するなら、もう少し黒を入れることのメリットを生かしたほうがって思います。除去で「苦悶のねじれ」とか。

否認のサイドはいいと思います。自分もエスパー作っていると、打消しは必要だと感じますから。青命令はやりすぎなので、否認ぐらい軽いスペルなら土地をバランスを崩さないかなって。

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