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信長の野望烈風伝コミュの戦闘時における士気と、攻城戦防御側の一般足軽ユニット出現への考察

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久々のカキコです。

ふと、士気がどのように算出されているか気になり

シナリオ0の織田・斎藤家をPKを使い検証しました(もしかするとすでに知られている情報かもしれませんが)

結論から言えば

・采配が鍵を握っている
・四捨五入で采配10ずつで士気+2で最大20まで上がる(城・野戦共通)
・櫓の数で変化が出ている
0個=−5
1個=±0
2個=+5
3個=10
4個=15
以下増加する(支城本城・名城の区別はないか?)
・城攻め野戦の固定士気は60かもしれない(地形・アウェイかどうかの検証はなし)

・軍師が登場する際は士気+4
・マップの城の変化による変動は無しか?

ということが判明しました。

また、一般農民ユニットが城防御時に出現する条件は櫓の数が武将の数より多いとき足りない分を出すのではないか(総大将の身分での確認は不明)
ということも判明しました。

つまり城防衛の際は采配が多くなおかつ、櫓の数が多く出来れば軍師を出せればなおいいという結果が出ました。

もう少し検証が必要ですが・・・

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