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シルバーホーク(for DARIUS)コミュのシルバーホークの性能

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シリーズごとに武装とかかなり異なるシルバーホーク…
一部のゲーム画面で垣間見れる表記などで、
色々な考察や妄想を膨らましてみましょう。

コメント(13)

初代の武装は画像を参照くだしゃい
取り込み元はRAINE…

伺える兵装は四種類、
対空ミサイル、パルスレーザー、バイオニックウェーブ、ボム
初代の機体コードは"3F-1B"

他には、PS版Gダライアスの説明書にあった性能、
敵を補足し、エネルギー変換して攻撃する、
オーバーテクノロジー、ANシステム実装、
万一暴走すれば、宇宙消滅の危険性すらある。
敵軍機体を融合させることにより、
ANシステムのリミッターとすることにより、
制御可能になって実現したとのこと。
こちらの機体コードは"ARCF-R07A-PLUS"

こちらは妄想ですが、ストーリー的に
元祖機体は、あまりにも強力すぎる為に、
ダライアス星人の現行機は、
その技術のほとんどが放棄されたと推測される?
自分で張った画像なのに、いまさら気づいたけど…

TACHYON DRIVEと表記がありますが…
日本語読みでタキオン粒子のことっぽいですが、
調べてみたら、あの相対性理論にある、
特殊な超光速粒子だそうです。
ちなみに、実在確認されてはいません。

光速を超える代案として、ワープ航法が主流ですが、
無理やり光速を超えるやり方とか、
未知の物質による何かとか色々想像が膨らみます。

Gダライアスで、オーバーテクノロジーが過去に絡んでいる
とされるストーリーは、一見後付設定のように思えましたが、
まさか、こんなところに、密かな伏線が張られていたとは…

ちなみに、ビックバイパーは光速を超える手段での
航法を取っているようです。(グラディウス外伝説明書にて明記)

R戦闘機は異層次元航法なので、ワープ航法と捉えてもいいでしょう。
シルバーホークも明らかにワープ航法と思われていましたが、
タキオン粒子なるものが絡んできて、(しかも初代だしw)
どういう風に絡んでいるのか、逆に謎が増えてしまいましたよw
ストーリーではなく、ゲーム上での性能の話を…

昔ダライアス外伝をプレイしていたときは、
白玉赤ウェーブが最も強いことを知らずに、
適当に最大までパワーアップさせてました。

ネットでの情報どおりに、その状態を維持して、
ボス相手への火力の違いに驚いてしまいました。

同様の事をしていた方いませんか?…
情報が入りやすい今と困難な時期とのギャップが;;
やすっち殿>

今年初カキコさせていただきます。
僕も赤ウェーブ白玉が一番強いと気づくまでは
赤アイテムが出たら必ずとっていましたねぇ。
赤ウェーブ+小ウェーブでRゾーンのシャコと
戦ったときは思ったとおりの攻略ができず、
痛い思いをしたことがありました。これが
カガミダイとかラスボスがフウセンウナギ、マンボウなら
なんとかなるんでしょうけどね。それを考えると
クジラなんかはある意味一発勝負なんでしょうね。

それはそうと最近は携帯アプリでダライアスオーシャン
というものをやっています。左右にしか動く事ができないのですけど
けっこう楽しいですよ。皆様ぜひプレイしてみては?
>傭兵さん

ダライアスオーシャンは半年前辺りやっていました。
今は解約してしまっていて出来ませんが、
新システムでやった割には、あまり違和感も無かったので、
よい野心作だったと思います。

あれが、きっかけで気合の入った新作でないかなと僅かな妄想をww
タイトーって業務用からは撤退しているんですよねぇ。。。
PS3で新作が出るならPS3買ってもいいかも。。。
言われてみれば、タイトーの業務用見かけなくなったな><

グラディウス5のケースみたいに、よその開発でも
いいぐらいにいけばとは思うけど、路線結構変わるからなぁ…
ぬるぽ殿>

そういわれてみればそうですね。なんか寂しいですね。
今も置いてあるところも減ってきましたしね。
ダライアスファンの僕としては家庭用の新作がでることに
期待したいですね。それまではウチでダラ外(特に)やGダラを
楽しんでいきます。
PS板のダライアス外伝は持っていないので、
存在を長らく知りませんでしたが、オリジナルOPがありましたので、紹介w

http://jp.youtube.com/watch?v=8lAePzNmaHY
やすっち殿>

さっそく拝見させていただきました。PS版にしてはかなり
出来栄えがよかったですね。凝った演出に正直言って驚きました。
PS版は読み込みがSS版より長すぎるという話があったので
買わなかったのですがこんなカッコいいOPがあるとは思いませんでした。
PS版のGダライアスより数倍よかったんじゃないかなと思います。
また相方と一緒に2人プレイを練習しようかな。お互い好調だったときは
外伝のタツノオトシゴ戦でY軸をピッタリ合わせ、
2つの安地避けを同時にやることができたのですけどねぇ。
>傭兵さん

私も似たような理由でPS版の外伝を避けていましたが、
あの動画を見てびっくりしたわけです。
違う会社の移植なので、結果的に苦い思いを
することになったでしょうけど、動画は評価されて
いいと思ったわけですので。

シューティングの動画といえば、PS2版のグラディウス3&4の
動画の完成度がすごすぎるので、あの出来栄えで
ダライアスの動画演出も見てみたいという
渇望があったりしますが、今のご時世で
それすら望むのも厳しそうですし、悔やまれそうなことだと思います。

PS版の動画も悪くは無いですが、ゲーム本編の演出が
かっこよすぎて浮いているといえば浮いていますね。
特にαビームの演出をがんばってほしかったですね。
ダライアスバーストからの新しい設定では、アムネリア時代の性能を
出来る限り再現するというコンセプトがあるようですね。

反物質を用いたバースト機関と呼ばれるのがメインになり、
敵も同じ機関を持っていますが、今回は捕虜にされた人類から
得た技術らしく、その点は前作とは違う意向ですね。

他に亜空間ファクトリーを用いることでありえない航続距離やメンテナンス性を保ってるとか。

詳しくは公式のこちらから。機体の詳細に関してはAC版よりも家庭用が詳しい感じ。

http://www.square-enix.co.jp/dariusburst/

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